EU Server Packet Loss

Wollte nur mal Fragen ob sonst noch jemand Incoming Packets Loss (beim Netgraph „LOSS IN“) hat? Das Spiel (inklusive Ping) läuft ganz normal. Die orangen Indikatorsymbole treten viel häufiger als sonst auf (fast schon kostant) und daher dachte ich es liege an meiner Seite. Auf den amerikanischen Server ist der Packet Loss jedoch nicht vorhanden. Liegt es an den EU Server?

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Ich hab auch seit 3 Tagen durchgehen beide Netzwerk Symbole am leuchten. Meine ms ist jedoch auf 60 erhöht. Andere Spiele sind nicht davon betroffen. Es muss was mit OW sein.

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ich habe seit letzter nacht auch massive paketverlust probleme mit overwatch. hab den router schon neugestartet, den rechner seitdem auch schon zwei mal, aber das problem besteht weiterhin. hab über cmd google und wikipedia angepingt (jeweils 25x) und das verlief problemlos. bei cs:go bin ich auf einen leeren server und da hatte ich auch keinen paketverlust. ein bekannter aus den niederlanden hat keine probleme und einer aus deutschland (mit nem anderen isp, glaube ich) hat wohl auch keine. habe einen früheren unitymedia anschluss, also inzwischen vodafone.

edit:

LOSS IN schwankt zwischen 1.8% - 9%, ping 46-52ms
meine firewall settings habe ich eben zurückgesetzt und overwatch anschließend den zugriff gewährt, hat nichts gebracht

edit 2: auch gerade mal die us server getestet und 0% paketverlust.

Kann ich bestätigen, hab auch beide Netzwerk Symbole im Spiel am Dauer blinken mit ca 60ms

Ich habe auch Unitymedia (Vodafone). Witzigerweise ist das Problem weg, wenn ich das VPN meiner Uni benutze. Habe mal den Support angeschrieben.

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letzte nacht, so gegen 1 uhr konnte ich wieder auf den eu servern spielen. heute mehrfach getestet und wieder der selbe dreck… LOSS IN bei bis zu 11%.
das wird ja ein spaß, die sterne für den skin in den letzten drei tagen zu holen…

edit: ist mir übrigens immer bei den AMS1 servern aufgefallen. leider kann man die ja wohl nicht blacklisten.

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Heute morgen ging es auch kurzzeitig bei mir. Danach wieder bei 4% und immer aufwärts bis 25%… Ist wohl irgendein Knotenpunkt auf dem Weg Schuld.

Jo, selbes problem:

|------------------------------------------------------------------------------------------|
|                                      WinMTR statistics                                   |
|                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
|                               fritz.box -    0 |  152 |  152 |    0 |    0 |    3 |    1 |
|                           84.116.198.73 -    0 |  152 |  152 |    9 |   14 |   22 |   12 |
|        de-fra04a-rd01-ae-18-0.aorta.net -    0 |  152 |  152 |   10 |   16 |   46 |   13 |
|          de-fra04d-rc1-ae-7-0.aorta.net -    3 |  138 |  134 |    0 |   15 |   31 |   14 |
|                           84.116.190.94 -    1 |  149 |  148 |    9 |   15 |   24 |   18 |
|           pr01.eqfr5.blizzardonline.net -    0 |  152 |  152 |   10 |   19 |   95 |   14 |
|              ae1-br01-eqfr5.as57976.net -    6 |  126 |  119 |   16 |   27 |  126 |   17 |
|         et-0-0-2-br01-eqam1.as57976.net -   12 |  102 |   90 |   16 |   32 |  127 |   65 |
|                           137.221.65.75 -    7 |  119 |  111 |   16 |   22 |   63 |   24 |
|                           137.221.78.51 -   12 |  106 |   94 |   16 |   27 |   98 |   21 |
|                          185.60.112.157 -    1 |  149 |  148 |   15 |   19 |   27 |   20 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
   WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

ISP: Vodafone

Same, dachte ich wäre der Einzige.

Das Problem besteht bei mir ebenfalls (und mehreren anderen Personen aus meinem Bekanntenkreis).

Hier ist es auch Vodafone DSL. Frage in die Runde ist mal wieder unser „toller“ ISP Vodafone im Routing für den Hintern oder betrifft es auch andere ISP ???

Hallo, zusammen.

Da wir im Diablo Forum nach diesen Informationen Fragen und es sich wahrscheinlich um die gleiche Problematik dreht,auch hier die bitte nach den Verbindungsinformationen.

Wichtig! Bitte komplette Informationen posten! Wir benötigen alles auf der Liste, damit wir dies dann weiterleiten können!

• Eine Beschreibung dessen was geschieht.
• Datum und Uhrzeit, wenn das Problem aufgetreten ist.
• Den Internetserviceprovider und die Verbindungsmethode.
• Stadt und das Land.
• Eine Trace Route, wenn das Problem besteht.
• Eine Trace Route, wenn kein Problem besteht
• MTR Test der mit LookingGlass gemacht wurde, wenn das Problem besteht.
• MTR Test der mit LookingGlass gemacht wurde, wenn keine Probleme besteht.

Wir werden den Thread hier im Auge behalten und die Daten weiterleiten so sie hier gepostet werden.

Anbei der Verweis auf LookingGlass.

https://eu.battle.net/support/de/article/34785

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Hey ich habe gesten bzw. heute mit dem Support darüber geschrieben. Dieser meinte, nachvollziehbar dank traceroute, dass es wohl an den Servern von Blizzard selbst liegt und sie das an die Techniker weiter geleitet haben.
(Kp wie man hier Bilder hoch lädt XD)

Danke für die Info. Hoffen wir, dass das Geblinke bald ein Ende hat.

In meinem Bekanntenkreis haben mehrere die selben Probleme wie hier beschrieben. In-Game sieht man Dauerblinken und der Graph hat ein paar Aussetzer - sieht aber ehrlich gesagt auch nicht einmal sonderlich verdächtig aus.

Zum Glück kenne ich mich bei so etwas besser aus als manch anderer. Daher habe ich das bei uns mal analysiert und festgestellt dass die Problematik wesentlich komplizierter ist. Lustig ist auch dass ich leider feststellen musste wie nutzlos die In-Game-Anzeigen sind. Latenz und Interpolationsverzögerung sind bspw. nahezu wertlos da man immer mehrere Verbindungen zum Server aufbaut und diese Anzeigen einem nur den Durschnitt aller Verbindungen zeigen.

Jetzt stellt euch mal vor ihr habt 4 Verbindungen zum Server offen, 3 davon haben eine Latenz von etwa 20ms, aber 1 hat hingegen eine Latenz von 160ms. In-Game würde euch dann ein Ping von 55ms angezeigt, da dies ja der Durchschnittswert aller Werte ist. Aber die Sache wird noch komplizierter, denn der Server versucht ggf. sogar 6 Verbindungen aufzubauen, aber 2 bauen sich sich gar nicht erst auf. Das Lustige hierbei ist dass der Rechner für den Durschnitt im Spiel hergeht und für diese nicht vorhandenen Verbindungen eine Latenz von 0ms verwendet, was total bescheuert ist.

Nur nochmal Zusammegefasst… Man hat 6 Verbindungen wie folgt:

  1. 160ms
  2. 20ms
  3. 20ms
  4. 20ms
  5. 0ms (ohne Traffic, also ungenutzt)
  6. 0ms (ohne Traffic, also ungenutzt)

In-Game wird euch dann ein Ping von um die 37ms vorgegaukelt.

Mal abgesehen davon dass man jetzt zwei gescheiterte Verbindungen hat und eure Pinganzeige auch total für den Hintern ist, ist das größte Problem jedoch die Verbindung mit der hohen Latenz. Denn die zieht euer Spielgefühl immer wieder herunter. Hier kommt es dann darauf an wie intensiv eine einzelne Verbindung verwendet wird. Zwischendurch fühlt sich alles flüssig an, dann auf einmal alles weniger rund. Ich habe beim Spielen teilweise echt das Gefühl mein Ping wäre bei 200ms und dann habe festgestellt dass eine Verbindung tatsächlich bei über 180ms war, während drei andere zwischen 18ms und 24ms lagen und In-Game wurde mir sogar ein Ping von etwa 40ms angezeigt, denn 2 ungenutze Verbindungen gab es auch - das freut den In-Game-Durchschnittsrechner…

Wenn die Problematik jetzt nur bei mir alleine wäre, würde ich wohl auf ein Problem bei mir oder meinem ISP schließen. Aber ich konnte die selben Probleme sogar bei meinem Neffen feststellen und der wohnt in einer anderen Stadt und ist über einem anderen ISP angebunden.

In meinem Bekanntenkreis konnte ich allerdings noch feststellen dass Nutzer von DS-Lite oftmals sogar noch stärkere Probleme haben. Das könnte durchaus ein Hinweis zu möglichen Fehlkonfigurationen einiger Server sein. Denn bei DS-Lite teilt man sich seine IPv4-Adresse mit vielen anderen Nutzern. Wenn jetzt mehrere Privatpersonen von unterschiedlichen Standpunkten aus mit der selben IP Overwatch spielen wollen, könnte der Server dies als schädliches Verhalten einstufen und anfangen den Traffic zu begrenzen. Blizzard hatte schon oft Probleme mit DDoS, wodurch ich da sehr strenge Regelungen in diese Richtung durchaus für plausibel halte. Aber ich persönlich kann da nur Spekulieren, da ich keinen Zugriff auf deren Server habe.

Nur zur Info:
Wer DS-Lite hat kann in der Regel bei seinem ISP anrufen und einen vollwertigen DualStack aushandeln. Aber wie zuvor beschrieben sind die Probleme mit DS-Lite nur die Spitze des Bergs. In meinem Bekanntenkreis haben die meisten auch ohne DS-Lite Probleme.

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Nice, mal wieder ein altes Gesicht zu seh´n… :grin:

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Hey,

Also bei tritt genau das gleiche auf. Seit dem 15.04.2021 bis einschließlich heute habe ich das Problem, dass ich beim Spielen von Overwatch, vorallem am Nachmittag bis spät abends (ca. 16 Uhr bis 23 Uhr und am Wochenende sogar länger) extremen Paketverlust habe, was dazu führt, dass das Spielen unmöglich ist. Bei Freunden tritt das Problem nicht auf. Auch im eigenen Haushalt, wenn alle Internetbetriebene Geräte ausgeschaltet sind, ist das Problem weiterhin vorhanden. Des späten Abends bis Nachts ist alles wieder im normalen Zustand. Auch ein Routerneustart hat nichts ausrichten können. Bin ebenfalls Vodafon Kunde und habe da mal nachgefragt, doch der hat bis jetzt keine Antwort darauf.

Hallo, Ihr.

Es ist zwar schön, dass Ihr Euch hier meldet wegen der Probleme mit der Verbindung und uns wissen lasst das diese weiter bestehen, es ist aber wichtig für uns, damit wir in diesen Fällen helfen können das Ihr uns die, im weiter oben von mir geschriebenen Post, erwähnten Daten hier postet damit wir diese dann an die Technik weitergeben können.

Daher nochmals der Aufruf, sollte, das Problem weiter bestehen brauchen wir folgende Informationen.

Wichtig! Bitte komplette Informationen posten! Wir benötigen alles auf der Liste, damit wir dies dann weiterleiten können!

• Eine Beschreibung dessen was geschieht.
• Datum und Uhrzeit, wenn das Problem aufgetreten ist.
• Den Internetserviceprovider und die Verbindungsmethode.
• Stadt und das Land.
• Eine Trace-Route, wenn das Problem besteht.
• Eine Traceroute, wenn kein Problem besteht
• MTR Test der mit LookingGlass gemacht wurde, wenn das Problem besteht.
• MTR Test der mit LookingGlass gemacht wurde, wenn keine Probleme besteht.

Wir werden den Thread hier im Auge behalten und die Daten weiterleiten so sie hier gepostet werden.

Anbei der Verweis auf LookingGlass.

https://eu.battle.net/support/de/article/34785

Seit ungefähr 1 1/2 Wochen Verbindungsprobleme, welche AUSSCHLIEßLICH in Overwatch auftreten. Ich habe ständig das orangene Pfeilsymbol mit dem Blitz und das Packetlosssymbol. Wenn ich strg shift+n drücke, steht bei loss in von 1,9-8,2 %. Meiner Meinung nach ist das ein extrem hoher Packetverlust. Das geht so weit, dass das Spiel Mikroruckler hat und ich öfters no regs beim schießen habe. Ich habe alle Problembehebungsvorschläge aus der Troubleshootingkartei ausprobiert und bin sogar so weit gegangen, meinen PC komplett neu aufzusetzen und das Spiel sogar auf jeder Festplatte ausprobiert, leider aber ohne Erfolg. Haben die Blizzard Server momentan Probleme oder kommt es doch von meiner Seite ? Das Problem tritt zu jeder bisher ausprobierten Zeit auf. Internetanbieter: Kabel Deutschland (Vodafone). Verbindung: Ethernet Kabel. Land: Deutschland. Stadt: Lübeck. Tracer-Route : Routenverfolgung zu 5.42.174.177 ber maximal 30 Hops

"Augrund deines Wunsches entfernt "

Fettgedruckter Text Bei den links habe ich überall vor dem de ein Leerzeichen gesetzt, da man hier keine links posten darf. Wäre cool wenn ein Blizzard Mitarbeiter mir mitteilen könnte, sobald die Daten weitergeleitet wurden damit ich den Post löschen kann, da ich das Gefühl habe, dass da sensible Daten enthalten sind.

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Hey Hey,

Ich werde hier noch einmal, wie oben schon, mein Problem beschreiben und die dazugehörigen Daten beifügen; mitsamt der Trace-Route und des MTR Tests, sowohl wenn die Paketverluste eintreten und wann nicht, sowie die ungefähre Uhrzeit.

Angefangen hat es am 15.04.2021 bis einschließlich heute. Ca. 16 Uhr bis 23 Uhr hält es in der Woche an. Am Wochenende kann es sogar länger dauern. Danach geht es wieder einwandfrei, sage ich mal. Ich bin Vodafon Kunde, nutze einen Kabelrouter (Name keine Ahnung) und bin sowohl am PC, als auch an der Playstation 4 mit LAN Kabel verbunden.
Ich lebe in der Stadt Kaltenkirchen, Schleswig-Holstein, Deutschland.

Dies sind die Daten, während das Problem nicht auftritt:

Routenverfolgung zu 185.60.114.159 über maximal 30 Hops

1 <1 ms 1 ms 1 ms kabelbox.local [192.168.0.1]
2 21 ms 15 ms 16 ms [83.169.183.12]
3 18 ms 15 ms 19 ms [88.134.203.105]
4 23 ms 27 ms 19 ms 145.254.3.62
5 31 ms 31 ms 149 ms 145.254.2.189
6 73 ms 34 ms 34 ms 145.254.2.189
7 29 ms 28 ms 35 ms 80.249.208.83
8 252 ms 226 ms 198 ms [137.221.78.35]
9 41 ms 38 ms 32 ms [137.221.65.92]
10 40 ms 43 ms 40 ms [137.221.77.57]
11 33 ms 33 ms 39 ms 185.60.114.159

Ablaufverfolgung beendet.

C:\WINDOWS\system32>tracert 185.60.112.157

Routenverfolgung zu 185.60.112.157 über maximal 30 Hops

1 <1 ms 2 ms 1 ms kabelbox.local [192.168.0.1]
2 18 ms 15 ms 15 ms [83.169.183.12]
3 15 ms 15 ms 15 ms [88.134.203.105]
4 27 ms 22 ms 24 ms 145.254.3.62
5 29 ms 31 ms 37 ms 145.254.2.189
6 29 ms 34 ms 30 ms 145.254.2.189
7 30 ms 31 ms 24 ms 80.249.208.83
8 28 ms 45 ms 27 ms [137.221.78.33]
9 26 ms 32 ms 30 ms 137.221.65.75
10 31 ms 37 ms 28 ms 137.221.78.47
11 29 ms 26 ms 28 ms 185.60.112.157

Ablaufverfolgung beendet.

MTR:
Start: Mon Apr 26 22:01:32 2021 Blizzard 1.|-- Blizzard 0.0% 10 0.3 0.3 0.2 0.3 0.0
2.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0

26/04/2021 22:01:32 UTC

MTR:
Start: Mon Apr 26 22:01:32 2021 Blizzard 1.|-- Blizzard 0.0% 10 0.3 0.3 0.3 0.5 0.0
2.|-- 37.244.25.130 0.0% 10 313.9 284.5 220.6 316.0 27.9
3.|-- Blizzard 0.0% 10 1.0 0.9 0.7 1.0 0.0
4.|-- 137.221.66.38 0.0% 10 25.0 3.9 0.5 25.0 7.9
5.|-- 137.221.77.52 0.0% 10 9.8 23.8 9.7 78.3 28.1
6.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
7.|-- 137.221.78.34 0.0% 10 10.0 18.3 9.9 73.9 20.1
8.|-- 0.0% 10 10.9 11.0 10.5 11.3 0.0
9.|-- 145.254.1.123 0.0% 10 18.9 19.1 18.9 19.4 0.0
10.|-- 145.254.1.123 0.0% 10 19.8 18.8 18.6 19.8 0.3
11.|-- 145.254.3.63 0.0% 10 18.6 18.5 18.4 18.7 0.0
12.|-- 0.0% 10 21.0 21.1 21.0 21.3 0.0
13.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0

26/04/2021 22:01:32 UTC

Und einmal die Daten, während das Problem auftritt:

Routenverfolgung zu 185.60.114.159 über maximal 30 Hops

1 1 ms 1 ms 1 ms kabelbox.local [192.168.0.1]
2 21 ms 19 ms 16 ms [83.169.183.12]
3 16 ms 18 ms 16 ms [88.134.203.105]
4 16 ms 17 ms 17 ms 145.254.3.62
5 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
6 33 ms 36 ms * 145.254.2.189
7 26 ms 32 ms 44 ms 80.249.208.83
8 630 ms 657 ms 440 ms [137.221.78.35]
9 40 ms 34 ms 32 ms [137.221.65.92]
10 42 ms 46 ms 35 ms [137.221.77.57]
11 34 ms 41 ms 33 ms 185.60.114.159

Ablaufverfolgung beendet.

C:\WINDOWS\system32>tracert 185.60.112.157

Routenverfolgung zu 185.60.112.157 über maximal 30 Hops

1 1 ms 1 ms 1 ms kabelbox.local [192.168.0.1]
2 24 ms 18 ms 20 ms [83.169.183.12]
3 21 ms 23 ms 17 ms [88.134.203.105]
4 17 ms 19 ms 16 ms 145.254.3.62
5 33 ms * * 145.254.2.189
6 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
7 35 ms 34 ms 26 ms 80.249.208.83
8 2006 ms 437 ms 220 ms [137.221.78.33]
9 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
10 103 ms 87 ms 27 ms 137.221.78.47
11 26 ms * 26 ms 185.60.112.157

Ablaufverfolgung beendet.

MTR:
Start: Tue Apr 27 18:30:46 2021 Blizzard 1.|-- Blizzard 0.0% 10 0.3 0.3 0.2 0.4 0.0
2.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0

27/04/2021 18:30:46 UTC

MTR:
Start: Tue Apr 27 18:30:46 2021 Blizzard 1.|-- Blizzard 0.0% 10 0.3 0.4 0.2 0.8 0.0
2.|-- 37.244.25.130 0.0% 10 0.7 0.7 0.6 1.0 0.0
3.|-- Blizzard 0.0% 10 1.0 0.9 0.7 1.2 0.0
4.|-- 137.221.66.38 0.0% 10 0.4 2.2 0.4 10.5 3.5
5.|-- 137.221.77.52 0.0% 10 86.6 30.4 9.7 86.6 29.6
6.|-- 137.221.65.93 90.0% 10 13419 13419 13419 13419 0.0
7.|-- 137.221.78.34 0.0% 10 10.0 11.6 9.9 25.6 4.9
8.|-- 0.0% 10 10.9 11.2 10.8 12.0 0.0
9.|-- 145.254.1.123 0.0% 10 19.5 19.3 18.9 19.8 0.0
10.|-- 145.254.1.123 0.0% 10 19.5 19.1 18.7 19.5 0.0
11.|-- 145.254.3.63 0.0% 10 18.8 18.7 18.5 19.1 0.0
12.|-- 0.0% 10 21.5 21.4 21.1 21.7 0.0
13.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0

27/04/2021 18:30:46 UTC

Es waren einige Links in den Werten die ich entfernen musste, da sie hier nicht erlaubt sind. Sollten sie wichtig sein, wäre eine Nachricht nett.

Ich hoffe, dass das in irgendeiner Weise helfen kann.

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