Hier aber einige Bemerkungen von mir:
Herobans haben dazu geführt, dass auf der Pro-Ebene nicht mehr immer partout Meta (also das bestmögliche) gespielt wird, sondern das, was die Spieler (vor allem DPS) können. Spielererfahrung vor Synergie.
Plus dann noch Anpassungen an Gegnercomp, Map und Situation.
Eine Woche ist da leider auch viel zu wenig Zeit, da gross neue Comps anzutrainieren, die eventuell (man muss sie in Scrims probieren und experimentieren, was sich als effektiv herausstellt) auf dem Papier optimaler wären.