Mei in highrank

:zzz: :zzz: :sleeping:

Wow… kaum wurde sie mal ein wenig aus ihrer Bedeutungslosigkeit gebufft - wird gleich nach Nerfs oder Reworks gerufen, weil einige Spieler mit ihr überfordert sind.

Sie war nie Meta. Und endlich ist Ihre Pickrate mal ein wenig gestiegen - und zwar um 0,52%:

Während ihre Winrate fast gleich geblieben ist.

Sicherlich gibt es einige überragende Mei-OTPs in den oberen Rängen - wobei aber generell in High-Elo die dortigen OTPs ihre Helden oft derart perfektioniert haben, daß sie diese immer äusserst brauchbar spielen.

Es ist das gleiche Dilemma wie mit anderen Helden: Würde man sie Dir zuliebe nerfen würde sie in den unteren Rängen wieder in der Bedeutungslosigkeit verschwinden.

Wobei sie sehr stark von gutem Teamplay profitiert - welches man logischerweise weiter oben in den Rankings findet. Ohne gutes Team ist sie (fast) nichts.

Ihr durchschnittlicher Damage-Output gehört mit zu den geringsten aller Helden der Schadensklasse - wäre es Ihr nicht möglich Immobilität bzw. CC zu verursachen und stark im Nahkampf zu sein, wäre sie komplett nutzlos.

Sogar die Tanks machen alle mehr Schaden als sie:

Es ist ja nicht so, dass sie nicht kontert werden kann. Dir gefällt das Konzept eines Charakters, der Fähigkeiten und Mobilität außer Kraft setzen kann einfach nicht.
Ist ja auch nicht üblich im Ego-Shooter Genre.
:man_shrugging: :woman_shrugging:

Du kommst mit Ihrer Wall und Ihrem Cryo nicht klar? Wow… :thinking:

Ich bezweifle übrigens, daß Du gegen Master- :cherry_blossom: Meis :cherry_blossom: spielst. Diese nutzen ihren Cryo eigentlich kaum zum hochheilen oder um “unsterblich zu werden” - sondern eigentlich fast ausschliesslich zum Baiten von Gegner-Fähigkeiten… vielleicht nochmal (in eienr Kampfpause) für die Ulti-Charge…

Gleich erzählst Du mir noch, daß Dich der Blizzard mit 3 Sekunden Wirkungszeit viel zu schnell einfriert… :zzz:

Mei ist fine.

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