So wird es auf low elo wohl passieren ja. Aber nur etwas höher werden damit stuns gebaited. Ein hook zb.
Finde ich eine gute änderung, nun hat sie wenigstens einen Mehrwert neben purer Heilung
Meine Befürchtungen wurden bestätigt. Abilities oder Skillshots wie z.B. Sleepdart, Roadhog Hook, Reinhardt Charge, Mei Freeze oder Junkrat Trap werden nun einfach per Tastendruck negiert.
Jedes Mal das selbe geblubber von low elo Spielern, die GMs die Helden erklären wollen.
Und dann noch gleich nen RL Spruch, da man keine Argumente hat.
Vielleicht hat der GM Supportspieler etwas mehr Ahnung von Moira als der Bronzespieler?
Das stärkt deine Argumentation in keiner Weise.
Moira wurde noch noobfreundlicher. Das heisst, noch mehr Leute, die im Forum klagen, warum sie nicht über Gold hinaus mit Moira kommen, weil sie ja da so gut funktioniert und an Moiras eigentlichen Problemen hat sich nichts geändert.
Doomfist finde ich als eines der schwersten zu spielenden Helden im Game.
Das Skillgap ist so enorm das selbst Genji dagegen blass wirkt.
Moira hat hingegen durch ihr skillset das problem das sie irgendwann dadurch selbst limitiert ist. Sie macht wenig dmg aber dank AIMLOCK (sag ich jetzt bewusst um Moiras zu triggern) dafür sehr konstant.
Daher ist sie auch auf höheren Elos ein Throwpick wenn sie nicht gerade für ne bestimmte Comp benötigt wird.
Genji-Doom-Widow-Tracer sind alles auf hoher ELO sehr schwierig zu spielende Helden keine Frage , aber auf low ELO reicht eben schon blöd in der Gegend rumspringen um halbwegs sicher zu sein .
Im FFA Widow HS only springen viele Widows bis Platin herum , einen GM ist das egal der trifft damit die Widow nur noch einfacher , aber bis Platin , haben die Spieler eben Probleme damit und das kommt einen Genji oder Doom in dieser ELO eben sehr zu gute .
Ein Doom kann mich zu jederzeit ohne Probleme in meiner ELO killen (Heiler) und meist schaffen es die Spieler auf dieser ELO auch nicht diesen Doom zu killen .
Ich hatte die letzten Tage öfter Spiele wo ein Doom 2-3 Kills / Angriff geschafft hat .
Es ist eben einfacher bestimmte Bewegungen von einen Helden zu lernen als gutes Aim wie bei Widow oder McCree
Stimmt. Doomfist ist überhaupt nicht Aimlastig. Aber was rede ich überhaupt, jemand mit null gamesense, null awareness und null mechanical skill, der wird natürlich von nen fünft-klassigen doomfist abgefarmt.
https://streamable.com/2mj2j
hier ein clip von diesen krassen gold genjis von denen auch immer alle reden
Beweist nur meine Aussage … ich mein wenn ein Genji Spieler mit so einen Aim auf Gold kommt , sagt das doch einiges
Natürlich braucht auch Doom … Aim … immerhin muss er in die richtige Richtung schlagen und evlt. die Himmelsrichtungen kennen , aber Aimlastig hmm…. also wenn dann müsste man aber auch Mercy Aimlastig nennen weil immerhin muss ich ja beim Heilen auch erst das Ziel dazu finden