Hallo Overwatch Community!
Da meine Freunde mittlerweile genug rumgeheule abbekommen haben, denke ich das jetzt der rest der Community dran ist.
Ich möchte hier einmal meine persönliche Meinung, denkt daran - es ist meine Meinung, nicht eine Monate lang durchdachte und bearbeitete darstellung von Problemen des Balancings - Ihr könnt gerne selbst eure Meinung teilen, dafür ist so ein Post ja da, aber bleibt freundlich!
Erst einmal. Ich persönlich habe mit Doomfist und Hanzo mittlerweile minimum. 100-200 Stunden spielzeit je Character und war von Platin bis Master in Ranked unterwegs. Das heißt für mich das ich die Character einigermaßen kenne und nicht zum ersten mal 5 minuten gespielt habe und jetzt rumheule weil ich nichts mit ihnen kann.
Doomfist:
Ich liebe Doomfist… bzw. liebte ihn. Abgesehen vom Gameplay mochte ich seine Voicelines und Verhalten innerhalb der Spielwelt, er ist ein interessanter Character von dem ich gerne mehr Content hätte.
Leider ist es beim Gameplay seit OW2 anders.
Ich habe ihn eine Zeit gespielt seitdem er ein Tank ist und muss sagen das ich keine Freude mehr an ihm finde. Ich konnte einfach nicht in das Gameplay vernünftig reinkommen und da ich sowieso von der Double Shield Zeit in OW1 eine Störung habe spiele ich ungerne Tanks.
Es fühlt sich für mich nurnoch so an als würde ich möglichst in Massen reinspringen, Powerblock aufladen und nach einem Kill gucken, anstatt mit einem dämlichen Rollout über die Dächer zu jagen und gezielt die Backline anzugreifen. Es ist so ein unterschied für mich wie ich mit dem neuen Doom Value bekomme im vergleich zum alten Doom das ich wirklich jedes mal „weine“ wenn ich ihn spiele.
Dann gibt es noch Hanzo.
Alles in allem ist Hanzo in Ordnung. Seine Ult war bisher immer auf der schwächeren Seite, jedenfalls ohne Grav Combo etc, findet aber trotzdem seinen nutzen.
Das was wirklich schön mit ihm war ist Gegner aus einer unerwarteten Position heraus einen Headshot zu verpassen und zu verschwinden. Auch einfach an der Front spielen und eine echte Gefahr für DPS oder Supps zu sein die einfach nur kurz peeken wollen hat funktioniert, wenn es auch eher uninteressant für mich war.
Aber jetzt… ist Hanzo wirklich nurnoch eine Spam Maschiene. Was bringt es mir zu Flanken wenn ich nach dem Headshot nicht mehr abhauen kann und ein wahnsinnig herumhüpfendes Ziel noch einmal treffen muss bevor mein Flank value hatte. Was bringt es mir auf Long Range eine pocket Phara/Ashe zu Headshotten die sich vor meinem nächsten Schuss einfach verstecken können?
Ich sitze jetzt nurnoch an der Front und schieße alles an was sich bewegt. Oh junge macht das spaß. Ich schieße - Headshot - Gegner rennt weg - Ich schieße - Headshot - Gegner rennt weg - etc - etc.
Natürlich kann man nicht den spielspaß der Gegner außer acht lassen. Ich kann verstehen das Doomfist und Hanzo nicht die Character sind gegen die man gerne spielt. (Sonar, Uppercut, Riesen Projektile etc.) aber diese Character deswegen auf eine weise zu verändern das ich sie nicht mehr anpacken möchte außer aus Nostalgie? Nicht der richtige Weg.
Neft Hanzo sehr gerne - Kleine Projektile und nicht riesige Baumstämme - Längere Drawtime für nen vollen Schuss - Weniger HP. Alles, aber schraubt nicht seinen DMG runter so das es sich bei jedem Headshot einfach unbefriedigend anfühlt diesen Character zu spielen.
Und auch Doomfist darf gerne geändert werden. - Aber ihn wegen Tank Character Mangel von DPS auf Tank schieben? Und dann noch dafür sorgen das seine Nervigen Stuns und Survivability NOCH STÄRKER sind? Bitte macht einen neuen Character anstatt alles zu ändern was den Helden als DPS ausgemacht hat. (Und dabei alles zu verschlimmern was vorher schon anstrengend für jeden war.)
So, jetzt habe ich genug geheult. Findet ihr Rechtschreibfehler dürft ihr sie behalten, ich bin aber gespannt ob meine Meinung mit der Community resoniert oder ich der eine komische nischenspieler bin den jeder hasst.
Ich hoffe ihr habt alle noch einen entspannten, stunlosen Tag!
Alex // Zeranfeld