PTR-Patchnotes für Overwatch – 1. Juli 2020

PTR-Patchnotes für Overwatch – 1. Juli 2020

Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.

Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.


BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Markierung „Neu“ für Spieler-Icons nach dem Filtern am selben Ort angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Markierung „Neu“ für Spieler-Icons nicht angezeigt wurde, wenn nach Helden sortiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich im Karrierebildschirm in bestimmten Sprachen Zeilen überlappen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich im Karrierebildschirm Statistiken überlappen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Karrierebildschirm im Dropdown-Menü für den Spielmodus die Option „Alle Ranglistensaisons“ nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Arcade-Spielmodus FFA der Zuschauermodus aus der Ego- und Verfolgerperspektive nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Arcade-Spielmodus FFA dem Sieger der Bildschirm für eine Niederlage angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Arcade-Spielmodus FFA keine Replays für Spieler im Match erstellt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in benutzerdefinierten Spielen der Soundeffekt von Echos primärem Feuermodus zu laut war, wenn die Einstellung „Unbegrenzte Munition“ verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in benutzerdefinierten Deathmatch-Spielen die falsche Anzahl an verbleibenden Kills angesagt wurde, wenn eine benutzerdefinierte Siegpunktzahl festgelegt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den dem Siegerteam nach dem Matchende die falschen Teamfarben angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt für die Landung nach einem Sprung nicht abgespielt wurde, wenn die Leertaste gedrückt gehalten wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den freigeschaltete Extras aus Lootboxen für Sprays, Spieler-Icons und Heldenporträts, die zu Sprüchen gehören, nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Tutorial die Trefferpunkteleisten von Trainingsbots nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bildschirm für die Rollenwahl auf verschiedenen Unterseiten des Hauptmenüs nicht wie vorgesehen für alle Gruppenmitglieder angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich in Flaggeneroberung die Tonhöhe des Soundeffekts für umkämpfte Ziele nicht abhängig von der Nähe der Flagge zum Zielpunkt änderte.

Karten

Tempel des Anubis

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wrecking Balls Minen im Terrain steckenbleiben konnten.

Helden

Genji

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt von Reflektieren nicht der Dauer der Fähigkeit entsprach.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Genji während Reflektieren Schaden durch Projektile erleiden konnte, wenn er sich zu nahe an einem Gegner aufhielt.

Hanzo

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sonarpfeil keine Sicht durch Wände ermöglichte, wenn er von Genji reflektiert wurde.

Wrecking Ball

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wrecking Ball unter bestimmten Bedingungen Abrissbirne im Laufmodus einsetzen konnte.