PTR-Patchnotes für Overwatch – 24. April 2020

PTR-Patchnotes für Overwatch – 24. April 2020

Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.

Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.


ALLGEMEINE UPDATES

Allgemein

  • Verbessertes Kommunikationsmenü: Es wurden einige Änderungen an der Verzögerung beim Benutzen des Kommunikationsmenüs im Spiel durchgeführt. Ihr könnt im Kommunikationsmenü bis zu 3 Aktionen schnell hintereinander ausführen. Allerdings gibt es jetzt eine Verzögerung zwischen nachfolgenden Aktionen (ähnlich wie bei Tracers Warp-Fähigkeit im Spiel).
  • Highlight des Spiels: Es wurden einige Faktoren bei der Punktewertung überarbeitet, um aktive Teilnahme an Kämpfen hervorzuheben.

HELDENUPDATES

Ashe

Die Viper

  • Erreicht jetzt bei Verwendung des Visiers den maximalen Zoom bei Hälfte des Zielvorgangs statt nach seinem Abschluss.

D.Va

Allgemein

  • Es wurde eine Funktionsweise wiederhergestellt, durch die D.Va beim Verlassen des Mechs ihren aktuellen Zielwinkel beibehält.

Doomfist

Seismischer Schlag

  • Spieler können jetzt die Taste für Fähigkeit 2 gedrückt halten, um Seismischer Schlag einzusetzen, sobald er verfügbar (und – falls in der Luft – auch einsetzbar) ist.
  • Wenn Doomfist in unmittelbarer Nähe von oder auf Gegnern landet, werden diese eine kurze Distanz vor oder von Doomfist weggestoßen, anstatt manchmal direkt neben oder hinter Doomfist zu landen.
  • Seismischer Schlag hat in der Luft keine leichte Beschleunigung mehr, wodurch der Landepunkt mit höherer Genauigkeit bestimmt werden kann.

Mei

Kryostase

  • Funktioniert im Hinblick auf Interaktionen jetzt wie Meis Eiswall: Kryostase blockiert jetzt das Sichtfeld und schränkt Bewegungen ein.

UPDATES FÜR DEN WORKSHOP

Neue Features

  • Es wurden Nachtversionen der Karten Workshop-Insel und Workshop-Gebiet hinzugefügt.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den neue Sprüche aus dem Kommunikationsmenü nicht abgespielt wurden.

Helden

Echo

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Echo Doppelkills statt einzelnen Kills angezeigt wurden, wenn der Schadensregler auf mehr als 100 % eingestellt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kills mit duplizierten Helden nach Ablauf von Duplikat nicht zu den Kills durch Duplikat gezählt wurden.

Doomfist

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den McCree durch den Uppercut nicht auf die vorgesehene Höhe befördert wurde, wenn er seine Steppenrolle einsetzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Treffern mit dem Dampfhammer die Abklingzeit von Sombras Hacken nicht zurückgesetzt wurde, wenn sie die Fähigkeit zeitgleich einsetzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Grafikfehler auftauchte, wenn Seismischer Schlag in der Luft auf eine bestimmte Distanz eingesetzt wurde.