Punkteabzug trotz wieder zurück ins Match

Hi,
ich bin heute das erste mal aus einem Match geflogen. Angezeigt wurde Serververbindung fehlgeschlagen. Die Internetverbindung war aber da und war nicht unterbrochen. Musste das Spiel neu starten, danach kam ich in das Match zurück. Wir konnten das Spiel noch gewinnen. Ich habe aber 50 Punkte Abzug bekommen. Ist das so richtig?

Ja weil Blizzard ja nicht weiß ob du nur geflogen bist wegen was auch immer oder einfach mal den Strom vom Router genommen hast ( was im Server log halt auch als ein normaler Disconnect hinterlegt werden würde) das war mal in den Anfängen des Internets DAS Ding ^^ Einfach stecker ziehen wen es mies lief.

Grade wer DayZ Mod gespielt hat wird das wohl kennen das der Unterlegene plötztlich einfach weg war. Die Origin Mod macher haben das irgendwann gefixt das man noch 5 Minuten ingame herumstand und komische Moves gemacht hat ^^

Seufz ja die DayZ Mod zeiten :smiling_face_with_three_hearts: (Die Standalone hatte Potential hat aber viel zu ewig gebraucht)

Wenn du mehr als 2 Minuten aus dem Spiel warst, ja. Ich finde aber das System unglücklich.
Wenn man mehr als 2 Minuten nicht im Spiel war, aber trotzdem gewonnen hat, sollten keine Punkte abgezogen werden.

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Zumal dieses DCs ja definitiv die Schuld von Blizzard sind. Seit dem Patch fliegt in jedem 5. Match jemand raus, der dann kurze Zeit später wieder da ist.

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Kannst du so pauschal nicht sagen. Wenn es ums Internet geht, haben da mehrere Firmen ihre Finger im Spiel. Und laut Erfahrung ist es meist zu 50% der User selber (Layer 8 Problem), aufgrund irgendwelcher Konfigurationsfehler, schuld oder weil die Geschwister mal wieder Pornos runterladen.
Deswegen sollte man sich bei Problemen mit dem Internet auch mit dem Troubleshooting von Blizzard auseinander setzen, dann kann man die Problemstellen relativ schnell herausfinden.

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Es waren das letzte mal schon die Anbieter und nicht Blizzard selbst. Hatte Selbst blizzard so kommuniziert.

Jo, ich erinnere mich, dass es so kommuniziert wurde. Leider habe ich meine Naivität heut morgen zu Hause vergessen, sry.
Extrem verhäufte DCs von 1000en Spielern aber es liegt natürlich an falschen Settings (die sicher von nur sehr wenigen in den letzten Jahren geändert worden sind) oder es liegt an den Anbietern selbst. Und zwar an allen 12 facepalm

:man_shrugging:

Hilft vielleicht zu sagen das Blizzard nur das Spiel auf seinen Servern stellt und nicht deine Verbindung oder wie die vom Anbieter kommt.

Aber lieber da meckern wo der einfache Geist das Problem sieht nicht ? ^^

Übrigens egal wann oder in welchem Spiel dein Router ausgeht ist es nicht der Server des Spiels xD

Aber gerne weiter so ignorant daherschwafeln

Ehm okay, du hast das glaub nicht verstanden. Mir ist natürlich bewusst, dass die Verbindung zum Blizzard-Server über den Anbieter kommt und da unter Umständen irgendeine Netzwerkmagie mit DNS und Ports und anderen Fachchinesisch im Hintergrund läuft. Aber wenn Blizzard durch Patches irgendwas an Spiel so verändert, dass sämtliche Anbieter Probleme mit dem Zugriff haben, dann ist es doch nicht die Schuld des Anbieters oder des Anwenders. Das ist das einfach schlechtes Design oder mangelnde Kundenorientierung.

Wenn jedes koreanische P2W Grind-MMO es hinbekommt, dass jeder Laie eine stabile Verbindung zu deren Server herstellen kann, dann kann ich das von Blizzard auch erwarten, vorallem dann, wenn es von 2016 bis 2019 ging.
Und der Vorwurf, es liegt am Anbieter, wurde zumindest von der Telekom zurückgewiesen.

Wir haben also 2 Aussagen:
Blizzard sagt es liegt an der Telekom
die Telekom sagt es liegt an Blizzard

An der Telekom hat sich nichts geändert, an Overwatch schon.
Klar sieht man einfacher Geist nicht die technischen Zusammenhänge im Hintergrund. Aber ich hinterfrage wenigstens die peinlichen Ausreden und stelle mich nicht wie ein Fanboy auf Seiten von Blizzard und nicke alles ab.
Wie gesagt, du hast Recht. Es liegt an allen Anbietern. Ist reiner Zufall, dass es jetzt auftritt und vorher normal lief. Schließlich hat Blizzard das ja gesagt.
Und du hast auch recht, dass wir auf den Blizzard-Servern spielen. Wie kann man dann nur annehmen, dass Serverausfälle auch was damit zutun haben? Insbesondere dann, wenn die Internetverbindung ja offensichtlich vorhanden ist.

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Und wer sagt das Blizzard durch Patches schuld daran ist? Und Asien ist internettechnisch nummer 1…das es da kaum zu problemen kommen kann wen 99% der bevölkerung internet nutzen und brauchen und ESport dort massiv einnahmen einfährt wundert mich nicht.

Die Telekom ist ein dreckiger Lügenverein und Nummer 1 in der Liste der Schuldigen das der Netzausbau in D kein bisschen vorankommt weil die Deutsche Tkom ihren Führungsstatus als Netzbetreiber nicht teilen will und wie ein bockiges Kind alles versucht zu blocken und nebenher den eigenen ausbau preist.

Die haben bei uns das Internet heimlich gedrosselt ( von 8mb/s auf 3 runter für wochen) und auf den ersten freundlichen Anstoß von mir gar nicht erst reagiert. Die Deutlichere Mail hat dann bewirkt das ich grade wieder mit 7,2 Mb/s was downloaden darf hmmm schon interessant.

Also entschuldige das ich der Deutschen Tkom Sparte GAR NIX glaube.

Mir ist es eigentlich grundsätzlich egal den ich habe das Problem diesmal gar nicht…das letzte mal schon diesmal übeerhaupt nicht.

finde nur dieses Gejaule halt lächerlich.

am besten dann noch so Genies die trotzdem 100 mal ranked probieren um sich dann irgendwo über 100h stunden bann oder so zu beschweren

deckt sich nicht mit meiner erfahrung.

In einer Sache muss ich Shandrahyl aber verteidigen. Wenn ein Patch kommt, und der kommt immer direkt und ohne Meldung, dann kommt es vor, dass man rausfliegt. Sogar bei Wow kommt immer eine Meldung vorher, dass alle getrennt werden. Und kurz danach kann man das Spiel dann sowieso vergessen, da das Motto heißt “Never play on patch day”.

Ich hatte schon 2-3 mal den Bug, dass ich auf der Payload war und bei der Gewinnabfrage (die vorgelegten Meter des Gegner Teams werden überschritten) einen Disconnect hatte. (also Disconnect 0,1 Sek. bevor es als Sieg zählte).

Das war auch nach einem Patch, leider gab es damals noch keine Replay funktion bzw. ich kannte da Plays auch noch nicht.

Finde aber wenn man schnellstmöglich zurück kehrt und dann noch mithilft das das Team gewinnt sollte das auch belohnt werden.

Das fairste wäre wenn das Spiel für denjenigen mit Disconnect als Draw gewertet wird.

Damit man bei einer drohenden Niederlage einfach das Spiel verlässt, und nie SR verliert? :thinking:

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Sind das die Ladebildschirm Tipps beim Kauf von GM Accounts :slight_smile: ?

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Du hast es wohl nicht kapiert was ich sagte. Es geht darum wenn man nach dem Rückkehren noch gewinnt! Derzeit macht es keinen Unterschied ob man das Team im Stich lässt oder zurück kommt und alles gibt.

Man soll bei einem Sieg keine Punkte mehr verlieren, aber als Strafe für den Disconnect auch keine SR bekommen. => Disconnect aber Win +/- 0 SR.

@nBoostus
Den ich mit DMG bei 3970 SR eingerankt habe :wink:
(peak war genau 4.000 SR mit heal only)
Sehr broken diese Beta muss ich sagen, hab aber kaum mit Genji gespielt.
Sondern je nach Map eher Junk/Repa oder Mei.

Trotzdem müsste ich theoretisch auf Dia oder zumindest Masters gedropt sein, bin ich aber nicht und mein können kann ich mittlerweile sehr gut einschätzen :wink:

Ich krieg Mia Flashbacks… hab gehört man muss seine Wichtigkeit nur immer betonen, wenn man in Wahrheit gar nicht wichtig ist.

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Was hat das mit Wichtigkeit zu tun? Mich kotzt es sogar an das ich so hoch geranked wurde. Ist nur ein Smurf account der mir nichts bedeutet.

Beweisführung beendet.

Du bist ein Bot, davon durfte ich mich bereits mehrfach selbst überzeugen.
Natürlich droppt man mit 5 Placements 1000SR denn genau so funktioniert das System von Blizzard. Unfassbar wie delusional du bist, wie kann ein Mann mittleren Alters nur so geistig beschränkt sein - Faszination pur

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Jo, konntest du hier, heute morgen noch:

Dir aktuell auch nur annähernd ne 3 an die erste Stelle zu schreiben, geschweigedenn irgendwo nahe GM zu spielen, glaubst du ja wohl hoffentlich selber nicht.


Und wenn du ein wenig nachdenkst, ist es auch gar nicht so abwegig, dass ein Account, den du dir mit einem SR/MMR von 4000 gekauft hast, nach den Placements auch wieder in dieser Region landet. Das hat nichts - absolut gar nichts - mit deiner Performance in den Placements zu tun. Selbst auf dem dir geliehenen 3K acc damals hat es 50+ Spiele gedauert, bis du wieder auf 2.7 gedropt warst.

Hier ein schönes Video, in dem es ganz gut zusammengefasst ist:

„It is much harder to carry in your real elo than to get carried in a elo that is too high for you“

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