„Gedrückt halten, um zu hacken. Gehackte Gegner können keine Fähigkeiten einsetzen und sind durch Wände sichtbar. Gehackte Medikits erscheinen schneller wieder und sind für Gegner nicht verwendbar. Erlittener Schaden unterbricht das Hacken.“
Der „Stilleeffekt“ ist nahezu nicht vorhanden. Gegner wird gehackt und kann trotzdem weitere Sekunden die Fähigkeiten nutzen? Das macht das ganze Hacking von ihr total unbedeutend. Das muss dringend angepasst werden.