Tanks benachteiligt!

Solo-Q ist die Antwort.
Ich habe in den letzten Wochen jedes Match dokumentiert.

Dabei kam eigentlich in allen 3 Rollen das selbe raus.
Sieg bringt etwa 23 bis 26 SR, Niederlage zieht 23 bis 26 SR ab.

Wenn ich mit meinen Freunden spiele, die alle im schnitt 300-500 SR unter mir sind, dann ist es egal ob Duo, Triple oder 4-Stack. Ich bekomme gerade mal knapp 18-20 und verliere 25-27.

Ich habe die Vermutung, dass wir das natürlich angerechnet wird, wenn ich mit 2.9 in einer 2.7 Lobby spiele. Siege werden nicht so hoch belohnt, weil meine Gegner mir ja “unterlegen” waren und Niederlagen werden härter bestraft, weil ich gegen Low-Elo-Bobs verloren habe.

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Dass man für Siege gegen niedere Elos weniger SR bekommt bzw für eine Niederlage mehr abgezogen ist aber schon länger so. Im Gegenzug gewinnt man als Underdog gegen höhere Elos auch mehr SR dann.

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Macht schon Sinn, so wie es ist. Wenn alle immer die gleichen SR bekommen, unabhängig von ihrer Performance, würde es boosten sehr viel einfacher machen.

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