Ich pack hier mal drei Open Queue Comp Matches rein von vorhin, wäre cool mal so ein bisschen konstruktives Feedback zu bekommen.
Sind beides sehr knappe wins und ein semi-knapper Loss.
Einer auf 100% LW (Push), der Andere ~ 25% LW,
75% Bap (Flashpoint). Und der Loss ist 100% LW (Escort)
2BP04Z - Push (war sogar POTG :^P)
7F8EJZ - Escort
VCYGCH - Flashpoint *
(kleine Anmerkung weil ichs mir grade selbst nochmals ansehe: ich hab viel zu spät auf Bap gewechselt und am Anfang (auf beiden Helden) auch wie Ar*sch gespielt - daher seid ein bisschen gnädig mit mir ) (ich hasse Flashpoint und dazu wars noch mein erstes Match vom Tag)
Ich struggle vor allem mit dem Matrix-timing und placement auf Bap, daher wären dafür ein paar Tips echt Bombe!
Ich spiel momentan in der high Plat/low Dia Elo auf der PS5.
So, ich freu mich auf ein paar gute Tipps und Verbesserungsvorschläge.
Vielen Dank vorab
Euch Allen noch ein schöner Abend!
Knappe Niederlagen! Wir brauchen knappe Niederlagen! Mensch du! : P
Spiele die beiden Helden nicht, daher muss ich leider passen.
Aber findet sich sicher jemand, der einen Blick wirft : ) .
Und was hat das mit positioning und Nutzen der Cooldowns etc zu tun? Ist das nicht irrelevant auf welcher Plattform man spielt? Wird ja nicht nach aiming Tips gefragt…
Bei Konsole bin ich einfach raus, kein Fan von Shootern auf Konsole, noch nie auf Konsole sowas gezockt. Ich habe auch keine Ahnung, ob man die gleichen Erwartungen an Konsolenspieler stellen kann, wie an die PC Spieler und ob man da das gleiche Movement, Timing etc. erwarten kann. Ich fände es richtig, wenn ein Konsolenspieler sich das ansieht. Ist mein Standpunkt, muss nicht zwingend richtig sein. Die von dir angesprochenen Punkte sind natürlich trotzdem richtig. Hauptgrund war allerdings sowieso Open-Q. Da haben wir gesagt, dass es keinen Sinn macht. Konsole hat Yannik erst später bemerkt.
Ja Mensch, ich bin jetzt schon etwas enttäuscht Hab hier ein mega WoT Review von euch erwatet, an dem ihr bis in die Nacht hinein dran sitzt!1:P Muss dazu sagen, wurde gestern noch gefragt ob ich es mit anschauen möchte, war aber zu müde und kann eh leider nicht viel zu LW/Bap beitragen. War deshalb gespannt was dabei rauskommt. Also die Begründung wegen Konsole kann ich nicht nachvollziehen und OpenQ - ok, spiegelt nicht die übliche Standard Aufstellung wieder. Aber auch hier kann man doch drauf eingehen ob man sich richtig positioniert, das Team/ Gegnerteam im Blick behält und die Fähigkeiten richtig nutzt/ platziert.
Zumal die Info OpenQ und PS5 auch da stand…
Ach, ich würde es einfach versuchen. xD
Klar ist bei uns Konsolenspieler das aiming halt anders, aber Tipps zu Positionierung und Fähigkeiten kann man ja trotzdem gut geben.
Jana spielt ja auch auf der PS5, da ist die Frame-Rate auch stabil, falls man deswegen Sorgen haben sollte.
Zumal ich nicht verstehe wieso hier so ne große Debatte entsteht weil wir die Codes nicht reviewn wollen wegen OpenQ und Console.
(Zumal die Debatte nicht mal von der Person kommt die nicht reviewt wird lol)