Wie das MMR effektiv senken?

Wie im Titel schon beschrieben, wie kann ich am effektivsten mein MMR senken?.. im Bezug auf Quickplay.

Gibts vielleicht irgend nen Trick, oder sowas, den mal irgendwer rausgefunden hat?
Mein Englisch ist recht bescheiden und bin daher auch äußerst selten auf Reddit oder so unterwegs, wo solche Sachen wohl auch öfter publik gemacht werden.

Bringt es was, wenn ich X mal die Spiele Leave? Hat da jemand Erfahrungen mit gemacht?
Ich mein unnötigerweise mir ne XP-Sperre einzuhandeln, nur um es auszutesten ist auch nicht gerade sinnvoll, vorallem, wenn es damit eh nicht funktioniert.

Ich möchte auch nicht hier etliche Games throwen und anderen den Spielspaß verderben, das find ich auch Sche𝔦ße.


Es geht mir halt wirklich darum, das ich so langsam die Schnauze echt gestrichen voll hab, dass ständig und immerzu Master und Grandmaster in meinen Games rumlaufen.
Ich selbst hab mich von Silber auf Platin hochgespielt,… aber da war dann auch Schluss… und ich finde es einfach echt bescheiden, ständig in allen Games von Mastern und GMs in die Fresse geboxt zu bekommen,… dass ansonsten sehr viele Diamonds im Spiel sind kann ich noch akzeptieren, ist ja nur eine Elo höher, aber das mit den Master und GMs ist inakzeptabel.

Wenn das mal in ein oder zwei Games der Fall wäre, wär mir das noch vollkommen egal, aber es ist wirklich so, dass das in fast jedem Game so ist.
Und das, obwohl ja, laut der Statistik von Jeff, nur ~5% der Spieler in Master+ sind. In Platin (also meinem Elo-Bereich) befinden sich hingegen 25% aller Spieler, also sollte es wohl nicht allzu schwer sein, genügend Spieler zu finden.

Klar, gleich kommen wieder die Argumente, à la „dann wirst du auch besser, siehst wie die sich positionieren und bla“… aber darum geht es nicht… ich möchte Quickplay spielen um Spaß zu haben und das gegen ebenbürdige Gegner und nicht gegen Leute die mal einer ganz anderen Kategorie Spielern angehören.
Auch ist dann meist in meinem Team als „Ausgleich“ ein Master oder so, aber das dürfte auch nicht vorkommen… es geht dann nur darum, wer hat den besseren Master als Carry im Team, … und der Rest läuft halt irgendwie hinterher.
Es kann mir keiner erzählen, dass, wenn er in 20 Games, 20 × in den Ars𝔠h getreten bekommt, er Spaß dabei hat (unabhängig von Win oder Lose → nur weil man gewinnt, muss das Spiel keinen Spaß gemacht haben).

Immerhin steht ja auch an dem „Anmeldebutton“:

Spiele ein schnelles Match gegen Spieler vergleichbaren Könnens (kompetetiv)

Und jemand der im Ranked es auf Master geschafft hat, kann man nun vom Können her nicht mit jemandem gleichsetzen, der es nur bis Platin geschafft hat.

Bin echt angefressen gerade…

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Kann Dein Problem verstehen… Habe es auch.
Nur kurz dazu:
Habe die “Leave”-Option getestet: Ausser dem 75% XP-Malus bringt es rein gar nichts…
Habe tapfer gekämpft & verloren und gehofft das MMR gleicht sich an: bringt auch nix…

Habe auch das Gefühl, daß dies seit dem letzten Event sehr vermehrt auftritt. Hatte üblicherweise bisher auch nur High-Plat / Dias / dann & wann Gold - Mitspieler… Aber die Ms & GMs Inflation nervt in der Tat grad etwas…

PS: Aktuell spiele ich á la “Augen zu und durch”… Hoffe, daß es sich bald wieder legt. :man_shrugging:

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Danke.
Das was so mein erster Gedanke, den kann ich dann ja nunmal direkt verwerfen…

@Affenkoenig:
Ich hatte zwischendurch mal überlegt, ob es damit zusammenhängt, daß ich seit kurzem recht viel Custom-FFA spiele… Da hängen NUR Ms & GMs rum. :grimacing:
Dachte aber immer das Arcade- & QP -MMR nicht miteinander in Verbindung stehen (warum sollte es auch…).
Aber: Bei Dir vielleicht ähnlich? Spielst Du viele Customs?

nee, spiele eher selten Custom-Games.
Spiele hingegen öfters mal Deathmatch… aber glaube nicht, dass das in Zusammenhang steht (aber sichersein kann ich mir dabei nun auch nicht).

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Hmmm… dann ist der Spielerpool vielleicht doch schon so ausgedünnt, daß auf weiter entfernte Elos zurückgegriffen wird um ein Match in akzeptabler Zeit zu finden…

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Eigentlich ist es ganz einfach:
Du verlierst viele Spiele --> MMR sinkt
Du gewinnst viele Spiele --> MMR steigt

Wenn du also die meisten Spiele über wegen Grandmaster Spielern verlierst, sollte deine MMR schon bald sinken.
Vielleicht solltest du auch mal ausprobieren, in einer Gruppe mit schlechteren Spielern zu spielen.

Naja die eigene Performance beeinflusst die MMR ja auch.

Man darf aber auch nicht vergessen dass die MMR in QP sich auch stark von den SR im Ranked unterscheiden können. Was ihr hier also als Richtwert nehmt, muss nicht zwangsläufig nur an eurer eigenen MMR liegen. Die Master und GM Spieler können statistisch gesehen auch generell niedrigere MMR im QP haben. Das halte ich sogar für sehr wahrscheinlich. Denn im QP können sie einfach mal spielen wozu sie Bock haben. Zudem können sie auch eher mal waghalsiges im Alleingang ausprobieren. Das Scheitern hat hier einfach keine so großen Auswirkungen als es im Ranked der Fall wäre und das ist genau die Abwechslung die viele im QP suchen.

Zudem sind die Toleranzen im QP wahrscheinlich auch um einiges höher. Bis man da also so tief sinkt dass man andere Gegner bekommt, muss man schon verdammt viele Spiele extrem schlecht spielen und auch extrem abstinken. Umgekehrt kann man dann aber durchaus ratz fatz wieder beim alten Status landen. Wenn ihr richtig Glück habt ist der bessere Carry bei den Versuchen abzusteigen dann sogar auch immer bei euch im Team. Soll heißen dass das Ziel mit den niedrigeren MMR nicht wirklich realisierbar ist. Vor allem nicht wenn ihr nicht vor habt dauerhaft schlechter zu spielen.

Die freundlichste und vielleicht effektivste Variante ist, mal Helden zu spielen, die du sonst nicht spielst. Mit denen bist du dann wahrscheinlich in den Statistiken wesentlich schlechter als dein aktuelles Level und wirst vermutlich öfter verlieren und damit im Rank sinken.

Bitte nicht falsch verstehen. Ich will nicht, dass du mit ihnen das Match “throwst”. Gib weiterhin dein bestes; doch da du bisher sehr selten mit ihnen gespielt hast verlierst du wahrscheinlich öfter.

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