Früher, als das alte Blizzard-Team noch am arbeiten war, lief der Download so reibungslos durch. Mittlerweile ist es leider so, das am Anfang auch der volle Speed am laufen ist (bei mir sind es 250 Mbits) und danach (wie beim heutigen Download von 472 MB, die letzten 70 MB nur mit 100 KB und zum schluss sogar noch drunter am laden sind. Das dauert dann schon relativ lange. Warum ist dies so. Früher hat das so gut funktioniert?
Ich glaube das kommt auf die Patchdaten an. Evtl. ist das nicht mal der Download, sondern der rödelt lokal an Indices, entpackt stark komprimierte Daten oder builded shaders neu etc… Habe den Effekt schon immer Mal gehabt aber den Löwenanteil immer 700+Mbit gezogen.
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Das was flickschnitzel sagt.
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