Ich les hier viel von Throwen und Matchmaking. Dabei ist das Hauptproblem von Overwatch I und vermutlich noch viel mehr bei nem OW 2, was F2P ist, die UNMENGEN an Smurfs und die Vielzahl an übelst unfairen Matches, die jegliche Art von fairem Matchmaking vermissen lassen.
Es gibt Tausende von High-Rank-Spielern (ja, für mich ist Gold auch nen hoher Rang), die sich viele Versionen von OW kaufen (zukünftig: F2P!!!), nur um echte Bronzespieler zu farmen. Sie droppen absichtlich ihr MM und fühlen sich IMMENS stark, schwache Spieler zu farmen, anstatt es mit ihresgleichen aufzunehmen.
Landet man dann als Bronzespieler in so einem Match (ca > 50 % der Zeit), wird die Schuld nie bei Blizzard gesucht, sondern immer bei den normalen Bronzespielern, die einfach spieltechnisch nicht mithalten können und gerne mal gegen andere Bronzespieler gematched werden würden. Zudem hat Blizzard nie verstanden, dass ein 2000 und ein 1200 - Rang - Spieler nicht gleich stark sind wie zwei 1600er Spieler.
Ich gehe fest davon aus, dass mit dem neuen F2P-Model insbesondere die starken Spieler profitieren, die Smurfs, die Multi-Accountler und natürlich die Battlepass-Käufer. Diese werden ganz sicher leichtere Gegner zugelost bekommen, um die Käufer bei Laune zu halten. Denn wer kauft bei ner Winrate von 50,1 % denn einen Battlepass? Diese werden am Ende mit 60%+ Winrates rausgehen, während F2P-Spieler wie aktuell ihre Siegquoten von 30% bis 40% haben.
Fazit: Man liest immer, dass es in OW 2 um das soziale Miteinander geht, um das gemeinsame Spielen, aber am Ende geht es für die Spieler nur darum, stärker zu sein als die anderen und diese zu vernichten und für Blizzard, möglichst viel Geld zu machen.
Der Anspruch, Spaß für ALLE Spieler zu generieren, ist doch längst verflogen. Der einzige Vorteil ist, dass man bei F2P als Bronzespieler einfach aufhören kann, wenn man merkt, dass man selber nur jedes 10. Spiel gewinnt und nur jedes 7. Spiel mit Leuten stattfindet, die annähernd auf dem gleichen Niveau spielen wie man selber.
Schade um den guten Ansatz bei OW 2, aber die Cash-Cow Diablo Immortal zeigt es ja: Money makes the world go round.
PS: Wenn Ihr schon das Matchmaking nicht fixen/einführen wollt, dann stoppt wenigsten die ganzen toxischen Pro-Smurfs mit ihrem gefaked Bronze-MM (bzw. die Platinränge), die irgendwie stets in den gegnerischen Teams sind und einen Spiel für Spiel farmen und noch blöd anmachen dafür, dass man eben nicht mithalten kann.