Spiel beendet bei Authentifizierung

Ich hab das Problem nun schon eine gefühlte Ewigkeit. Immer während oder nach der Authentifizierung beendet sich das Spiel. Ich hab Virenprogramme ausgeschaltet one drive deaktiviert und aus. Ich hab SC2 neu installiert aber es bleibt dabei.
Allerdings kann ich SC2 in Amerika und Asien spielen dort tritt der Fehler nicht auf. Da ich aber auch gern mal Coop spiele hätte ich gern Zugriff auf meine Commander.

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Hallo.

Wir würden dir hier diesen Tipp geben wollen.

  • Öffne den Ordner Dokumente
  • Öffne dort den Ordner SCII
  • Klicke mit der rechten Maustaste auf die Datei Variables.txt und wähle immer auf diesem Gerät speichern.

Es wäre nett, wenn du dies einmal testen würdest, ob dies dein Problem beseitigt.

Die Auswahl „immer auf diesem Gerät speichern“ kann ich nirgends sehen. Ich hab versch. zip Möglichkeiten. Öffnen mit oder auch teilen. Aber nichts in Richtung speichern?

Ich hab von den Meldungen keine Ahnung. Aber in dieser Meldung steht mir etwas viel von fails und missing. Vielleicht hilft es ja.

DIAG_BUFFER_ERROR
[20210721T12:32:30] {60c0} WRN: missing optional 'onAudioStateChanged' callback
[20210721T12:32:30] {60c0} WRN: missing optional 'onCookiesCleared' callback
[20210721T12:32:30] {60c0} ERR: failed to fetch process block size from shmem: SHMEM_NOT_FOUND
[20210721T12:32:30] {60c0} ERR: failed to read target process block for pid: '26452'

DIAG_BUFFER_INFO
[20210721T12:32:30] {60c0} WRN: missing optional 'onAudioStateChanged' callback
[20210721T12:32:30] {60c0} WRN: missing optional 'onCookiesCleared' callback
[20210721T12:32:30] {60c0} ERR: failed to fetch process block size from shmem: SHMEM_NOT_FOUND
[20210721T12:32:30] {60c0} ERR: failed to read target process block for pid: '26452'

DIAG_BUFFER_ALL
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: notification: scheduler already posted
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: new fetch request ID 42 (http://level3.blizzard.com/tpr/sc2/data/48/c8/48c8a39faaded44877753e614e4ac5a5, no proxy), queued for 'level3.blizzard.com' (8.248.99.254:80)
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: notification: scheduler already posted
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: dropping connection ID 34 (reuse timeout, idle for 568.535ms)
[20210721T12:32:21] {6448} debug: closing connection socket 1508
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: scheduler: new connection for host 8.253.145.105:80
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: scheduler: new connection for host 137.221.64.7:80
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: scheduler: new connection for host 8.248.99.254:80
[20210721T12:32:21] {6448} debug: closing connection socket 1508
[20210721T12:32:21] {6448} debug: closing connection socket 1524
[20210721T12:32:21] {6448} debug: closing connection socket 1560
[20210721T12:32:21] {6448} debug: connection socket 1560 connected
[20210721T12:32:21] {6448} noise: Issue() called for fetch ID 42 of download 36
[20210721T12:32:21] {6448} debug: connection socket 1508 connected
[20210721T12:32:21] {6448} noise: Issue() called for fetch ID 40 of download 36
[20210721T12:32:21] {6448} debug: connection socket 1524 connected
[20210721T12:32:21] {6448} noise: Issue() called for fetch ID 41 of download 36
[20210721T12:32:21] {6448} noise: Begin() called for fetch ID 42 of download 36: resource.offset=0, resource.size=4096, resource.totalSize=14405775
[20210721T12:32:21] {6448} noise: Content() called for fetch ID 42 of download 36 with offset 0 and size 4096
[20210721T12:32:21] {6448} debug: download ID 36 completed on Content() call
[20210721T12:32:21] {6448} noise: flushing 4096 bytes of data at offset 0 for fetch ID 42 and download 36
[20210721T12:32:21] {6448} noise: End() called for fetch ID 42 of download 36: FETCH_OK
[20210721T12:32:21] {6448} noise: removed fetch ID 42 from download 36 (2 fetch operations remaining)
[20210721T12:32:21] {6448} noise: tracking retired download ID 36, 2 fetch operations remaining
[20210721T12:32:21] {6448} debug: HTTP: fetch ID 40: failed (FETCH_CANCELED)
[20210721T12:32:21] {6448} noise: End() called for fetch ID 40 of download 36: FETCH_CANCELED
[20210721T12:32:21] {6448} noise: removed fetch ID 40 from download 36 (1 fetch operations remaining)
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: notification: scheduler already posted
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: notification: scheduler already posted
[20210721T12:32:21] {6448} debug: HTTP: fetch ID 41: failed (FETCH_CANCELED)
[20210721T12:32:21] {6448} noise: End() called for fetch ID 41 of download 36: FETCH_CANCELED
[20210721T12:32:21] {6448} noise: removed fetch ID 41 from download 36 (0 fetch operations remaining)
[20210721T12:32:21] {6448} noise: retired download ID 36 complete
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: notification: scheduler already posted
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: notification: scheduler already posted
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: dropping connection ID 35 (closing)
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: dropping connection ID 36 (closing)
[20210721T12:32:21] {6448} debug: HTTP: fetch ID 40: canceled while receiving response header
[20210721T12:32:21] {6448} debug: HTTP: fetch ID 40: failed (FETCH_CANCELED)
[20210721T12:32:21] {6448} debug: HTTP: fetch ID 41: canceled while receiving response header
[20210721T12:32:21] {6448} debug: HTTP: fetch ID 41: failed (FETCH_CANCELED)
[20210721T12:32:21] {6448} noise: HTTP: notification: scheduler already posted
[20210721T12:32:21] {6448} noise: download ID 36 deleted
[20210721T12:32:30] {60c0} WRN: missing optional 'onAudioStateChanged' callback
[20210721T12:32:30] {60c0} WRN: missing optional 'onCookiesCleared' callback
[20210721T12:32:30] {60c0} ERR: failed to fetch process block size from shmem: SHMEM_NOT_FOUND
[20210721T12:32:30] {60c0} ERR: failed to read target process block for pid: '26452'

Hallo Kundendienst, mir geht es genauso wie Lacronimus. Schon eine Lösung?

Hallo.

Es wäre nett, wenn ihr die Tipps aus dem folgenden verlinkten Hilfeartikel einmal alle anwenden würdet.

Wie erwähnt hab ich das schonmal. Bislang bestimmt 7-8 mal. Allein schon 3 mal Neuinstalliert.

Hallo.

Die Antwort war im Allgemeinen gedacht und in diesem Fall im Speziellen für den Vorposter.

Was du noch versuchen kannst wäre das folgende

*lösche den Ordner „Heroes of the Storm“ oder „Starcraft II“, der sich hier befindet:

%userprofile%\Dokumente\Heroes of the Storm
%userprofile%\Dokumente\Starcraft II

*Führe einen selektiven Start des PCs aus: Closing Background Applications - Blizzard Support

Teste dann bitte aus, ob der Fehler behoben wurde damit.

Solltest du OneDrive deinstalliert haben wäre es nett, wenn du es wieder aktivieren würdest Download the OneDrive App for PC, Mac, Android, or iOS – Microsoft OneDrive

Danach sollte die Option verfügbar sein, die ich zuerst beschrieben habe.

In deinem Fall wäre es nett, wenn du dich direkt bei meinen Kollegen melden würdest, hier können wir nur allgemeine Tipps geben, wie man ein solches Problem beheben kann.

Es wäre nett, wenn du dich über diesen Link Kundendienst kontaktieren - Blizzard-Kundendienst melden würdest und deine Systeminformationen mitsenden würdest.

Ich konnte den Ordner ohne One Drive zu starten nicht löschen. Als ich One Drive wieder installiert und gestartet hab ging SC2 olötzlich wieder auf Europa…das soll mal einer verstehen. Ausstellen damit es funktioniert und wieder aktivieren damit es dann wieder funktioniert…
Da bin ich jetzt ratlos wie ich weiter machen soll. So wäre es erstmal gut aber wer weiß wann es wieder vorbei ist :smiley: