Originalpost:
https://us.forums.blizzard.com/en/sc2/t/walling-behind-geysers/7126
Übersetzung (google translate + kleine Optimierung):
Sie müssen sich nicht zu viele Gedanken über die Platzierung von Gebäuden in TvT machen.
Die Platzierung des Turms kann sich in der Mitte Ihrer Mineralienlinie gegenüber Angriffen gegen Ihre Arbeiter und in der Nähe des Randes oben und unten an Ihren Basen befinden, um es schwieriger zu machen, zu dropen oder Türme gegen Massen an Lufteinheiten hier und da (verteilt; um Zeit und Energie zu sparen) und dection gegen unsichtbare Einheiten zu haben).
Sie werden immer mit Einheiten und nicht mit Gebäuden verteidigen wollen (wie Marines oder einem frühen Zyklon gegen einen liberator oder einen viking gegen ein Orakel oder um overlords zu jagen), wenn dies möglich ist, weil Gebäude nicht angreifen und Sie und 200 Versorgung viel später erreicht werden kann.
Einzelne Marines, die auf der Karte ausgebreitet sind oder Depots in der Nähe des Randes Ihrer Hauptbasis oder um Ihre Basis herum, können helfen, Angriffe zu erkennen oder einen Angriff zu verzögern - insbesondere Ultralisken, die herumeiern, wenn sie nicht richtig durchkommen (allerdings nicht lange!).
1 Gas (3 Arbeiter) unterstützt ungefähr 1 Fabrik mit einem Techlab oder 2 Waffenkammern, glaube ich (Faustregel).
(Etwa 155 Gas pro Minute; Sie können es auf liquipedia nachschlagen.)
1 Arbeiter fördert ungefähr 1 Mineral pro Sekunde oder ca. 50 Mineralien pro Minute.
Also 16x 50 = 800 Mineralien pro Minute und das sollten 2 Fabriken sein, die ununterbrochen Hellions / Hellbats mit einem Reaktor rauspumpen.
Versuchen Sie auch, ein ausreichendes Einkommen zu haben, damit Sie ab Ihrem 3. CC nonstop mit einem Arbeiter ein neues CC aufzubauen.
Eine andere Faustregel ist, 3 Kasernen pro neuer Basis zu bauen (+ 1 Sternenhafen oder Fabrik pro neu gesättigter Basis, beginnend mit der 3. Basis. Also genauer +3 Kasernen, wenn Sie die neue Basis starten, und +1 starport oder 1 Fabrik, wenn Sie die Gase starten auf der neuen Basis)
(so kann es sein …
1 Basis:
1-1-1 (Hellion Drop oder Hellion / Banshee oder Hellbat / Marine Push oder eine technische Öffnung, d. H. In TvT oder TvP wie Zyklon / raven / Marine in Marine / Panzer oder Mech)
oder
2-1-1 (16 Marine Drop mit Stim & 2 Medivacs in Bio; oder 4 weniger Marines und 2 weitere Minen)
2 Base: 3-1-1 (bio) oder 1-2 (schnelles 3. cc als Battle Mech mit einem Techlab und 1 Reaktor oder Vanilla Mech mit 2 Techlabs)
- Basis und mehr: Fügen Sie für jede neue Basis, die Sie für Bio- und 1-2 Tech- / Upgrade-Gebäude oder 1 Sternenhafen oder 1 Fabrik starten, weitere 3 Kasernen hinzu.
Für Mech sollten es 3 weitere Fabriken pro Basis sein (ungefähr 1/3 Techlabs und 2/3 Reaktoren, aber dann sollten Sie mehr Gas haben, das Sie für mehr Tech wie Geister / Atomwaffen + Emps + Snipe oder liberator +Reichweiten-Upgrade oder mass vikings verwenden können).
Hellbat / Thor ist im Allgemeinen sehr gut bis Platin / Diamond League.
Battle Mech (Hellion / Cyclone) ist ein großartiges Früh- und Mittelspiel-Heer für jede Liga und jedes Match (obwohl Panzer für TvT sehr wichtig sind).
Marine / Mine ist großartig gegen Ling / Bane / Muta oder Zelot / Archon (Sie können ein paar Thors gegen Mutas oder einige liberator gegen Zealot / Archon hinzufügen); eher mikro schwer.
Marine / Panzer ist gegen alles gut, wenn Sie großes Mikro und Positionierung haben.
Vanilla-Mech (Panzer / Thor / Wikinger + 2-3 Befreier) können in TvT wirklich gut sein - besonders bis Diamant, weil es nichts gibt, das Ihre Armee direkt bekämpft. Seien Sie sich also der base trade Szenarios bewusst - dem Gegner die Sicht nehmen (Lufteinheiten mit Thoren und vikings zerstören). Es ist wichtig, die Sicht und die Optionen für drops / liberator-Belästigung zu verringern.
Ich bin wahrscheinlich nicht zu 100% richtig, aber wenn Sie dies gelesen und mit Streaming- oder Leitfäden von High-Level-Spielern verglichen haben, können Sie die Antworten viel schneller finden.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFeZeom2b4DmHduNHeFj-6PfoasuSQn3P
Edit: Das Beste von google translate will ich euch natürlich nicht vorenthalten:
Seien Sie sich also der Basishandelszenarien bewusst - schnüffeln Sie Lufteinheiten mit Ihren Thors und Wikingern.
Es ist wichtig, die Sehkraft und die Optionen für Tropfen / Befreier-Belästigung zu verringern.
Original:
so be aware of base trade scenarios - sniping air units with your thors and vikings is important to take away vision and drops/liberator harrass options.
(Danke an Ottinator für die Anfrage!)