Grafik
- Der Zaubereffekt von Frostodem wird im Reforged-Modus jetzt in voller Qualität angezeigt.
- Projektile vom Tuskarrfallensteller sind im Classic-Modus nicht mehr unsichtbar.
- Die Positionierung der Mondpriesterin innerhalb ihres Auswahlkreises wurde im Reforged-Modus angepasst.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Classic-Version des Blutzauberers nicht angezeigt wurde.
- Der Zaubereffekt der Luftfesseln des Drachenfalkenreiters ist im Reforged-Modus jetzt besser sichtbar.
- Der Zaubereffekt des Manaleuchtfeuers des Feendrachen ist im Reforged-Modus jetzt besser sichtbar.
- Der Zaubereffekt der Kugel der Vernichtung des Zerstörers ist im Reforged-Modus jetzt größer, um den Wirkungsbereich besser darzustellen.
- Der Zaubereffekt der Rolle des Schutzes ist im Reforged-Modus jetzt besser sichtbar.
- Viele Einheiten, die im Reforged-Modus hinzugefügt wurden, haben jetzt im Classic-Modus Schatten.
- Rokhans Auswahlkreis ist jetzt zentriert.
Versus
- Die Spielernamen im Modus Jeder-gegen-Jeden (FFA) können jetzt verschleiert werden.
- Gruftlord: Die Trefferpunkte der Aaskäfer auf Stufe 2 und Stufe 3 wurden von 330/490 auf 275/410 verringert.
- Kommentar der Entwickler: Obwohl wir mit diesem Patch keine umfassenden Balanceänderungen vornehmen, möchten wir hier eine kleinere Anpassung implementieren. Uns gefällt die Idee, dass der Gruftlord eine neue Makro-orientierte Startoption für Untote darstellt. Allerdings hatten wir Bedenken dabei, wie sich das zur Mitte des Spiels entwickelt hat. Vor allem auf Stufe 2 waren die Aaskäfer unglaublich stark gegen gegnerische Arbeiter. Trotzdem wollen wir die Einzigartigkeit der Aaskäfer beibehalten. Sie bleiben weiterhin permanent bestehen und können sich eingraben. Also sorgen wir dafür, dass sie weniger Schaden aushalten können. Indem wir die Trefferpunkte der Aaskäfer verringern, müssen Spieler besser auf sie Acht geben. Gleichzeitig verursachen sie weniger Schaden, bevor sie sich eingraben müssen.
Eigene Spiele
- Der untere Teil der Lobbyliste für eigene Spiele wurde angepasst, damit Spiele im unteren Anzeigebereich nicht durch Buttons überdeckt werden.
- Bei den Erstellungsoptionen für eigene Spiele wurden Tooltips hinzugefügt.
Gameplay
- Eingegrabene Gruftbestien behalten nicht mehr ihre Fähigkeit Gespinst, nachdem sie durch Totenbelebung wiederbelebt wurden.
- Kommentar der Entwickler: Dieser Fehler bestand schon im ursprünglichen Spiel. Dieser Fehler ist nur in den äußerst seltenen Fällen aufgetreten, wenn Gruftbestien im eingegraben Zustand getötet und dann von Totenbelebung wiederbelebt wurden. Trotzdem wollten wir diesen Fehler beheben, weil er die angedachte Funktionsweise von Totenbelebung aushebelt.
- Es wurde ein Tooltip zur Fähigkeit Krankheitswolke beim Seuchenschutz hinzugefügt.
Benutzeroberfläche
- Es wurde eine Benachrichtigung für den erfolgreichen Download von Replays hinzugefügt.
Hinweis: Die Inhalte dieser PTR-Patchnotes befinden sich in der Entwicklung. Wir behalten uns bis zur Veröffentlichung von Patch 1.32.8. weitere Änderungen vor.