Durch die zufälligen Karten ist es leider nicht mehr möglich, sich eine schöne Taktik auszudenken und sich dann überraschen zu lassen, welche Taktik man für die nächste Saison austüfteln könnte. Man hat ein Deck, dass für eine Karte funktioniert, auf eine anderen jedoch völlig unnütz ist. Das führt dazu, dass der Glücksfaktor in diesem Spiel zu groß wird und es aus einem taktischen Game ein beliebiges macht.
Viel schlimmer sind diese Verzauberung. Warum wird sowas vorher nicht getestet? Die Verzauberung der Türme, die bei der Zerstörung 20 % Schaden an der Basis machen ist absoluter Schrott. Dies führt dazu, dass man überhaupt nicht in der Lage ist, ein vernünftiges Deck zu spielen. Alle versuchen so schnell wie möglich den ersten Turm zu zerstören, dann wird er wieder zurück erobert, und so weiter. Es gibt keine Taktik, es ist nur ein Rush auf die Türme.
Habe mich total auf die Änderung gefreut, bin jedoch nun maßlos enttäuscht. Diese haben das Spiel leider verschlimmbessert.