Du missverstehst den Kern des Problems, selbst wenn das Event 50/50 startet, sobald eine Seite am verlieren ist, wird der Shard gewechselt.
Wir Spieler hebel die automatische Verteilung der Shards aus, indem wir eben Shards wechseln, wenn sie nicht nach unserem Geschmack sind. Sprich selbst bei einer 50/50 Verteiliung von 4 Shards anfänglich, wird fix daraus ein 10/90 und 90/10 Verteilung, weil wir die Fähigkeit haben, jederzeit nach einem besseren Shard ausschau zu halten und die automatische Verteilung auf Shards nicht sehr aggressive ist. Was wiederum auch verständlich ist, den den umgekehrten Fall, das ich 4 Leute für einen Rare Mob einlade und der vor meinen Augen despawnt weil die ganze Gruppe in einen anderen Shard versetzt wird, den gibt es leider auch.
Die Lösung zu dem Problem könnte natürlich sein, das Sharding nur beim Betreten der Zone geht und man danach gar nicht mehr von dem Shard raus kann, aber das würde die Random Gruppenbildung dann auch sofort auf Leute begrenzen die bereits in diesem Shard sind. Und das wiederum wird Blizzard (wahrscheinlich) nicht bereit sein zu tun.
Ist der Jinn erst aus der Flasche, bekommt man ihn halt nicht mehr rein.