Erste Runde an änderungen für 10.2 ist aufm PTR.
Neben den neuen Setboni und ändeurngen für Mistweaver sind auch änderungen für Heiler allgemein geplant. Hier sollen vor allem Einzelheilung gegenüber Gruppenheilung wieder mehr in den Vordergrund rücken und Manamangement soll wieder wichtiger werden.
Klassenänderungen
Allgemein
- Flucht aus der Realität
- hat nur noch 1 Talentrang (war 2)
- Statue der Jadeschlange
- Heilung erhöht um 40%
- Beruhigender Nebel
- Heilung erhöt um 40%.
- Schadensumleitung
- Reichweite für den Schadensanteil erhöt auf 20yards (war 8yards)
Mistweaver
- Lebenskokon
- Heilung erhöt um 33%.
- kann nicht mehr abbgebrochen werden
- Einhüllender Nebel
- Heilung erhöt um 25%.
- Nebelspitzen
- auslöse chance reduziert auf 2.5/5% (war 5/10%).
- Einhüllender Atem
- heilt 5 nahe Ziele (war 6).
- Heilung veringert um 20%
- Beleben
- Heilung erhöt um 30%.
- Stärkende Nebel
- Heilung erhöt um 25%
- Heilung reduziert bei mehr wie 5 Zielen
- Schwall des Lebens
- Heilung erhöt um 100%.
- Umwölkter Focus
- Heilung und Mana reduzierung veringert auf 15% pro Stapel (war 20%).
- kann jetzt nur noch 2 mal gestapelt werden (war 3)
- Uralte Lehren
- reichweite erhöt auf 40 yards (war 30 yards).
- Uralte Konkordanz
- kostet nur noch einen Talentpunkt
- Einklang
- Heilung reduziert auf 50% (war 100%)
- Reichweite erhöt auf 40 yards (war 15)
- Heilendes Elixier
- ist jetzt ein passives Talent
- wird automatisch ausgelößt wen die HP unter 40% fällt
- heilt auserdem wen die maximale Anzahl an Stapeln erreicht ist und ein neuer erzeugt wird
- Heilung auf 20% der max HP erhöht (war 15%)
- position mit Zenimpuls getauscht
- Schadensumleitung
- Heilung erhöt um 500%
- Schadensanteil erhöt auf 25% (war 10%)
- Manakosten reduziert auf 1.4% (war 3%)
- Nicht unterkriegen lassen
- wird jetzt ausgelößt bei 12% Schaden der HP (war 15%)
- hält 6sek (war 4sek)
- reduziert den erlittenen Schaden um 20%/40% (war 10%/20%)
- Unbändige Umleitung
- Heilung veringert bei kritischen Treffern auf 15% (war 50%)
- Stärke des Geistes
- Heilung veringert auf 30% (war 100%)
- kan nicht mehr auf verbündete gewirkt werden während der Zauberzeit von Beruhigender Nebel
- Tritt der aufgehenden Sonne
- Dchaden erhöt um 20%
- ist jetzt ein standart Talent für Mitsweaver
- Beruhigende Präsenz
- Schadensreduktion erhöt auf 6% (war 3%)
- Essenzborn
- Heilung um 40% erhöht
- trifft nur noch 5 Ziele (war 6)
- Faelininenstampfen
- Schaden und Heilung um 150% erhöht
- Blackout-Tritt
- Schaden erhöht um 15%
- Tigerklaue
- Schaden erhöht um 50%
- Wirbelnder Kranichtritt
- Schaden erhöht um 5%
- Lehren des Klosters
- ist jetzt 4 mal stapelbar (war 3)
- Aberrus, the Shadowed Crucible (2) Set Bonus wurde geändert
- Erhöt die Heilung von Erneuernder Nebel, Beruigneder Nebel und Einhüllender Nebel um 12%.
Windwalker
- Tritt der aufgehenden Sonne
- Schaden um 10% erhöht
- Furorfäuste
- Schaden um 5% erhöht
- Schaden am primärziel um 10% erhöht
- Drachenschlag
- Schaden um 10% erhöht
- Aberrus, the Shadowed Crucible Set
- (2) Set Schadensbonus für Tritt der aufgehenden Sonne auf 5% reduziert (war 10%)
- (4) Set Schadensbonus für Furorfäuste auf 20% reduziert (war 30%)
Setboni
Brewmaster
-
(2) Set Bonus: „Feuerodem“ verursacht 40% Bonusschaden als Schattenflammenschaden und sorgt dafür, dass ihr um 50% eures verursachten Schadens geheilt werdet.
-
(4) Set Bonus: Eure Angriffe auf Ziele die mit „Feuerodem“ belegt sind, haben eine Chance, 15% zusätzlichen Schaden als Schattenflammenschaden zu verursachen, und jedes Himmlische Gebräu gewährt außerdem einen gestaffelten Absorbtionseffekt in Höhe von 100% des verursachten Schattenflammenschadens, durch den durch „Staffelung“ verzögerten Schaden stattdessen verhindert wird (maximal 100% der HP)
Mistweaver
- (2) Set Bonus: „Erneuernder Nebel“ belegt das Ziel mit „Chiharmonie“ und erhöht so die Heilung, die diese Ziele von Euch erhalten, 8 Sek. lang um 50%.
- (4) Set Bonus: 20% sämtlicher Heilung, die ihr mit „Chiharmonie“ hervorgerufen habt, wird gespeichert. Wenn „Chieharmonie“ ausläuft oder aufgefrischt wird, wird die gepeicherte Heilung gleichmäßig auf verbündete übertragen die mit „Erneuernder Nebel“ belegt sind.
Windwalker
- (2) Set Bonus: Kostenlose Einsätze von „Wirbelnder Kranichtritt“ gewähren „Blackout Reinforcement“, sodass Euer nächster EInsatz von „Blackout-Tritt“ 200% mehr Schaden verursacht. Nahkampffähigkeiten haben eine chance zusätzlich „Blackout Reinforcement“ zu gewähren.
- (4) Set Bonus: Die durch „Blackout Reinforcement“ ermächtegte Einsätze von ‚Blackout-Tritt‘ veringern die Abklingzeit von „Furorfäuste“, „Tritt der aufgehenden Sonne“, „Schlag des Windlords“ und „Wirbelndern Drachenschlag“ um 3 Sek. Der Schaden von „Furorfäuste“, „Tritt der aufgehenden Sonne“, „Schlag des Windlords“ und „Wirbelndern Drachenschlag“ um 4% erhöht.
PTR Notes: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/guardians-of-the-dream-ptr-development-notes/1666552
Class Sets: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-sets-in-guardians-of-the-dream/1666443
Heiler Mana/output: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/healing-throughput-and-mana-generation-in-guardians-of-the-dream/1666444
Updated: 07.11.2023