Ich seh irgendwie kein grund der evoker hat doch kaum fähigkeiten wo wirklich verdammt schneller ist als andere klassen.
das einzige wäre der „flugheal“ und sein schweben, aber das schweben hat ne lange Cd wobei das als heal eben unbrauchbar ist, in kampfsituationen wo man sich ständig bewegen muss,
Der rufer ist hier als heal klar im nachteil, viele sind auser range und werden oft nicht mitgeheilt,
Also der drachenatem ist eh op daher ist hier eine gute position vorrausetzung würde der alles mitheilen wäre das zu op von daher kein thema, aber sowas wie lebende flamme …
Hatte grade son fall wo einfach die komplette gruppe irgendwie gesplitter stand, erstmal tank heilen weil der am verrecken ist dann der ele schami irgendwo im letzten eck im raum bis ich bei dem bin ist der tot.
während andere heiler sich einfach perfekt in die mitte positionieren und alle erwischen ohne sich zu bewegen kann ich mit dem rufer „min 20 meter“ rumlatschen.
grund 20 meter?
wenn ich 40 meter vom tank und ele entfernt stehe, dann muss ich die 10 meter ja erstmal zum tank laufen um ihn zu heilen währendessen muss ich ja dann in dem fall 20 meter zurück laufen damit ich zum schami komme,
Finde jetzt nicht das der rufe so besondere fähigkeiten hat das man die range dafür einstellen muss und besonders mobil finde ich ihn nun im kampf auch nicht das man das rechtfertigt,
der flugheal ist auch nur wirklich sinnvoll wenn du ne gruppe hast die eher beisammen ist, bringt ja viel wenn ich den flguheal instant auf den range mache und die meeles dann weit und breit nicht mehr im fokus habe und ich erstmal wieder zurück laufen muss.
Mir fehlt beim rufer einfach das gewisse etwas oder einfach die 40 meter range,
Ich meine viele heals haben sogar noch standards geskillt wo sie schneller unterwegs sind und haben 40 meter range!
Beispiel,
priest kann mit schild 40% schneller bewegen oder mit den federn dazu noch leute aus notsituation rausziehen
(rausziehen kann der rufer auch hier muss man aber erstmal auf ner fläche klicken wo man hin will und dann den kollegen anklicken und das kann schon zu spät sein wenns um sofort rausziehen geht)
der schami kann sich einfach einige sekunden lang währendes des bewegen auch casten geben, und dabei noch skillen das er 30% schneller unterwegs ist, sowas finde ich z.b. viel mehr op als was der rufer hat, schami kann mit 40 meter range einfach beim rumlaufen alles durchcasten egal wie sehr der boden voller aoe ist,
Druide kann instant sprinten einsetzen, wenn geskillt sogar die 200% wobei der hier binnen sekunden von dem einen eck zum anderen sprinten kann,
paladin hat sein ross
der mönch ist hier wohl am mobilsten mit seinem salto usw.
der rufer hat schweben was halt nur alle 30 sek mal benutzbar ist und sonst? was hat er sonst eigentlich? nichts? genau… nichts was ne 30 meter range rechtfertigt meiner meinung nach,
Als dd meiner meinung nach gehts ja grad noch so, auch in einigen situationen blöde aber da er eh immer vorne stehen muss wegen sein atem usw, ist das hier jetzt nicht soooo releveant vor allem ob jetzt heilung fehlt oder DD kann man eher auf kurz den schaden verzichten
Nur mal vorab ich komme gut klar als evoker heal und finde ihn gut zu spielen aber in einigen boss kämpfen (nehmen wir mal im mausoluem raid den robospinenn boss da wo sich alle aufteilen müssen die 30 meter range ist hier wohl unnötig und zum kot zen) und ich will net wissen wie in raids dann teilweise ist, ist die 30 meter range einfach komplett sinnfrei und man läuft nur mehr hin und her und er hat einfach keine schnelligkeit wie es einem gesagt wurde das der so mobil sei darum die 30 meter range,
kenne ich einige fähigkeiten nicht wo der einfach ums 200% fache schneller irgendwo ist oder warum also die 30 meter range als heal ich sehe einfach kein einzigen grund dafür das er der einzige mit der reichweite ist wie gesagt wenn alle andren heals als standard 40 hat und dann noch nebenbei mobilfähigkeiten haben und der rufer irgendwie auch net mehr hat aber auf 30 reduziert wird. und der flugjump finde ich jetzt nicht grade guter ersatz das man schnell irgendwo ist. da kann ich mich als priest auch schilden und in meine federn laufen bin ich schneller.
wie spielt ihr findet ihr die 30 meter range in ordnung oder hattet ihr auch schon einige situationen wo genau das das handicap vom rufer ist.