IC-Teil
Der leblose Körper eines Orcs wird auf den Haufen geworfen. Der Ausrüstung beraubt, kann man nicht einmal mehr erkennen, welchem Clan dieser wohl angehörig war. Der Leichenberg häuft sich. Auf dem blutigen Schlachtfeld liegen die Leichen unzähliger Soldaten. Orcs, Elfen, Untote. Doch auch Menschen, teilweise in der Rüstung der Allianz. Die überlebenden Soldaten wandern durch die Reihen und nehmen den gefallenen alles ab, was sie am Leibe trugen. Mit Ausnahme der Allianzsoldaten. Sie werden auf einen Karren getragen. Die eigenen Soldaten separat auf einen weiteren Karren. Die Leichen des verhassten Feindes sind allerdings kaum etwas wert. Ihre Ausrüstung hingegen sehr. Auch diese werden separat auf einen Karren getragen. Jeder Soldat steckt sich hier und dort etwas ein. So ist es nun mal der Lauf der Dinge. Solange sie sich am Feind bedienen, wird dies großzügiger Weise übersehen.
„Es sind 23 Leichen, Herr.“
Der Blick richtet sich auf den Rüstmeister, welcher die Leichen zählte. Der Berg voller Leichen wird erst jetzt auf einen Karren getragen. Die Soldaten strengen sich an, doch mit weniger Güte als bei den Allianzsoldaten.
„Hervorragend. Bringt die Untoten in den Wald zur Fermentierung. Trennt den anderen Völkern vorher den Schädel ab und begrabt ihn. Gebt ihnen ein letztes Gebet ehe sie zu den Ahnen einkehren.“
Ein Schauplatz vieler blutiger Schlachten. Seit vielen, vielen Jahren herrscht ein anarchisches Chaos im vergessenen Reich Alteracs. Unzählige Fraktionen die sich um jeden kleinen Meter Land blutige Schlachten liefern. Orcs wie Menschen. Sogar Oger und Untote lassen sich hier finden. Wir befinden uns mittendrin in diesem Chaos. Die ursprünglichen Bewohner dieses alten Reiches, die gebürtigen Alteraci. Unser Stolz währt Ewig.
Kurzinformationen
Gildentyp : Adelshaus
Zugehörigkeit : Alterac / Allianz
Klassen : Keine IC Todesritter oder Dämonenjäger.
Themenschwerpunkte : Adel, Plots, Alterac-Rollenspiel, Militär.
Ansprechpartner : Sebasten, Meav
Wer seid Ihr?
Der Name der Gilde, Alteracs Blutadler, steht für eine Grafschaft mit dem Namen Winterberg im Alterac. Der Kopf des Ganzen ist die Familie derer von Blutwalden, die ursprünglich aus dem untergegangenen Alterac stammt. Das Haus Blutwalden des Königreichs Alterac ist eine Kraft unter den Überlebenden von Alterac, mit dem Ziel, die Unabhängigen Lehen und die Herren Alteracs unter dem eigenen Banner zu vereinen. Mit dem bleibenden Erbe des Verrats, der das Gebiet des verstorbenen Königreichs Alterac plagt, setzt das Haus alles daran, das vergessene Reich wieder zu einer starken und Unverzichtbaren Nation in den Reihen der Allianz zu formen. Von den robusten Alteraci in den Tagen von Ignaeus dem Trollbann bis zum Erbe von General Hath, der das Schicksal der Menschheit vor ein einzelnes Königreich stellte; Das Haus Blutwalden versucht, diese Legenden der Vergangenheit ans Licht zu bringen und ihr Erbe als Beispiel für große Beharrlichkeit und menschlichen Geistes zu nutzen, um eine furchterregende Kraft von Alteracischen Streitern zu schmieden, um dort zu agieren, wo die Robusten Nordmänner ihre natürliche Stärke zum äußersten nutzen können.
Das Haus Blutwalden widmet sich dem Schutz und Unterhalt einer neuen Generation von Alteraci im Norden der Allianz im Namen der Allianz, indem er mit dem Sturmlanzenklan im Alteractal zusammenarbeitet und Territorien im alten und zerstörten Königreich Alterac sichert, um einen neuen Horizont zu bieten und Gelegenheit für diejenigen, die einen neuen Weg außerhalb der vom Süden vorgegebenen Norm suchen.
Und wo spielt ihr?
Derzeit ist geplant das die Gilde Alteracs Blutadler in der Feste Wintergarde (Drachenöde) gespielt wird, welches als die Stadt „Eisweiler“ ausgespielt wird.
Hier befindet sich unter anderem der Eroberte Sitz der Familie und die meisten Truppen von Blutwalden werdet ihr hier konzentriert antreffen können.
Warum ausgerechnet Alterac?
Nebst der dazu passenden Geschichte des Hauses, war es uns als Spieler sehr wichtig, gerade in Alterac zu spielen, da dieses Gebiet sehr viele Möglichkeiten für schönes RP bietet. Die Vergangenheit des Hauses geht mit einer Feindschaft gegenüber den Orcs einher. Da die Horde sich dort vermehrt befindet und auch die Verlassenen und Oger dort als mögliche Feinde ansässig sind, bietet dies viele Möglichkeiten für Konflikt-Rollenspiel.
Was wird gesucht?
Um es kurz zu fassen: Alles . Da die Gilde erst jüngst in Erscheinung trat, sind neben Adeligen auch einfache Bewohner, Arbeiter oder Bauern gesucht. Wichtig anzumerken ist an dieser Stelle, dass der Glaube, nach dem wir Leben (und spielen) in der Grafschaft „Winterberg“ – nicht – der Lichtglaube, sondern der Ahnenglaube der ersten Menschen ist.
Hierbei orientieren wir uns an die mittelalterliche Gesellschaft:
• Der Nährstand
Das gemeine Volk. Hier können die Konzepte gern variieren. Ob nun Bedienstete am Hofe wie der Kämmerer, oder der Truchsess oder aber ein Handwerker, ein Bauer oder gar ein Mitglied der Hausgarde: Fast alles ist möglich.
• Der Lehrstand
Vor allem Magier. Da das Haus in der Vergangenheit jedoch negative Erfahrungen mit Paladinen und Priestern gemacht hat, sind diese zwar erlaubt, aber nicht gerne gesehen. Vielleicht ändert sich jedoch diese Anschauung. Wir suchen derzeit neben einem Hofmagier auch einen Druiden und/oder Schamanen, der gerne auch als Berater fungieren kann. Priester und Paladine sollten ob der oben genannten Punkte jedoch ein dickes Fell besitzen.
• Der Wehrstand
Der Adel. Ob es nun Mitglieder des Alten Alteracer Adels sind, Ritter, deren Knappen oder Vasallen.
Falls Ihr eine ungefähre Idee davon habt, welche Rolle ihr verkörpern möchtet, könnt ihr euch, sofern ihr euch noch unsicher seid, natürlich auch bei uns melden. Fragen kostet schließlich nichts und wir helfen gerne weiter.