„Beim mächtigen Barte! Dreimaster auf Kollisionskurs!“, brüllte der alte Zwerg an Sturmwinds Hafen, als er ein vom Sturm gezeichnetes Schiff, mit Kurs auf den Pier ausmachen konnte.
Welch ein Schauspiel, als das Schiff aus Kul Tiras es gerade noch schaffte, den Anker zu lichten. Ein Moment, indem ausnahmslos jeder im Hafen seine Arbeit niederlegte. Einige zum Sprung bereit. Andere so voller Panik, dass sie gar nicht mehr hätten reagieren können, hätte das vermaledeite Schiff den Teil des Kais zerstört, an dem sie sich gerade befanden.
Angst und Bange konnte es einem werden, auch dann noch, als das Schiff kurz vor Knapp zum Stehen kam. Und noch während der ein oder andere seine Hilfe anzubieten gedachte, schwang ein Seil die Bordwand hinab.
Ein hoch gewachsener Mann, dessen roter Mantel zerfetzt am Körper hing, hielt das andere Ende noch in Händen, während er seinen strengen Blick über die Menge gleiten ließ.
„Na wenn das mal nich‘ knapp war, wa?“, war das Einzige, was dem Tiraner über die Lippen kam. Niemand anderer als Kapitän Benjamin Lübbeck trat seinen Weg vom Schiff hinab an, klopfte sich die Schulter ab und nahm dem alten Zwerg die Pfeife ab, die er sich selbst in den Mundwinkel steckte, um seiner Wege zu gehen.
„Gebt mir drei Tage, dann bin ich wieder weg!“, rief er noch, während er sich gleichzeitig bereits fragte, was die Stadt für ihn zu bieten haben möge.
Seid gegrüßt liebe Mitspieler.
Gerne möchte ich euch das Konzept meines Schiffes
„Der ertrunkene Mader“ näherbringen.
Jetzt sitzt ihr sicher alle vor euren Bildschirmen und denkt euch:
„Alter. Wieder Schiffs-RP? Ernsthaft?“
Ja ernsthaft. Und ich setze sogar noch eine Schüppe drauf und verbinde das Ganze mit Tavernen-RP.
Halbe Sachen mach ich nicht.
Was mich von anderen abhebt? Vermutlich nichts.
Doch bin ich, genau wie ihr, auf der Suche nach einem Platz, an dem man ankommen kann. Gemütliches Rollenspiel mit Freunden und mit Feinden. Nach einer Gemeinschaft, die zeigt: Die Aldor ist noch lange nicht tot.
Deshalb bitte ich euch: Gebt uns eine Chance.
Was spielen wir?
Wie schon angedeutet, dreht es sich bei unserem Konzept hauptsächlich um Tavernen-RP gepaart mit Schiffs-RP, wobei sich letzteres eben sehr gut dafür eignet, auch Plots zu planen und Transportaufträge oder dergleichen anzunehmen. Auch Schatzsuchen sind denkbar. Unser Hauptaugenmerk wird jedoch darauf liegen, die Krüge von Sturmwinds Durstigsten zu füllen.
Wo spielen wir?
Hauptschauplatz des Rollenspiels mit unserer Gilde wird ein Schiff sein. (in Boralus. Der Immersion wegen) Ebenfalls das „Schwein“ in der Altstadt.
Gibt es feste Zeiten?
Wir sind äußerst ambitioniert. Und bis sich etwas anderes als sinnvoller herauskristallisiert, haben wir uns überlegt, dass wir von Mittwoch bis Freitag im Schwein spielen wollen und am Samstag dann auf dem Schiff ausschenken.
Jeweils ab 18 Uhr. Wir peilen als Ende zwar etwa 22 Uhr an, aber gerade am Wochenende sind wir da natürlich äußerst flexibel. Vor allem, wenn wir am Ende mehr Mitarbeiter haben.
Was wird speziell gesucht?
Vor allem sollen noch hohe Ränge besetzt werden.
*Erster Maat
*Quartiermeister
*Smutje
Selbstverständlich auch den Rest der Crew und auch gerne Charaktere, welche sich lediglich Ausschank vorstellen können, ansonsten aber nicht so auf Reise-RP stehen.
Was sind die Voraussetzungen?
Wichtig ist in allererster Linie, dass ihr euch gut überlegt, ob euer Charakter, samt Klasse, Rasse und Konzept auch wirklich bei uns reinpasst. Dazu möchten wir gerne noch klar machen, dass wir uns von Untergrund-RP größtenteils fernhalten wollen. Natürlich dürfen eure Charaktere ihre Geschichten haben, wir wollen aber keine weitere Kulisse für allerlei Zwielichtes bieten. Wenn ihr also rein auf Konflikte und Drama aus seid, sind wir vermutlich auch nicht die Richtigen für euch.
Gute Laune und ne Buddel voll Rum wären sicher auch von Vorteil.
So viel Geblubber. Wie trete ich euch jetzt bei?
Das können wir gern in Game besprechen. Ihr könnt einen von uns gerne IC anspielen, aber auch OOC sind wir für Fragen immer offen.
In dem Sinne wünsche ich euch und uns natürlich auch weiterhin viel Erfolg im Spiel und wer noch Fragen hat, fragt einfach.
Gegen Negativität im Post sind wir immun! Wir möchten Spaß haben, wir vermutlich jeder hier. Wir sind uns selbstverständlich darüber im Klaren, dass unser Konzept kommt und geht und es Chars wie unsere bereits wie Sand am Meer gab. Daseinsberechtigt sind wir trotzdem. Wie ihr alle.
Euer Kapitän mitsamt seiner Crew.