Im Verborgenen und fernab neugieriger Augen wurde der Silbersangzirkel auf Geheiß eines Einflussreichen, jedoch namenlosen Hexenmeisters gegründet. Die Gesichtslose Leitung des Zirkels erkannte das von der Allianz ungenutzte Potenzial der dunklen Künste.
Unter der Führung von Lasara Silberlied, einer treu der Allianz ergebenen Ren’dorei erlangte der Zirkel, trotz großer Vorbehalte, die Erlaubnis der Allianz in Sturmwind zu bestehen – jedoch unter strengsten Auflagen. Innerhalb des Verbandes forschen nun Hexenmeister und andere Magiewirker im Dienste der Allianz, stets im Bann der Dunkelheit und unter dem wachsamen Auge ihres unbekannten Gründers, dessen wahre Ziele noch immer im Verborgenen liegen.
OOC:
Der Silbersangzirkel ist eine RP-Gemeinschaft, die sich auf die dunklen Künste und ihre Rolle im Dienste der Allianz fokussiert. Der Zirkel bietet Charakteren wie Hexenmeistern, Schattenpriestern, moralisch flexiblen Magiewirkern und Leerenelfen eine Plattform, um ihre Kräfte in einem strukturierten und lorekonformen Rahmen zu erforschen und anzuwenden.
Unser Konzept dreht sich um den Konflikt zwischen Licht und Dunkelheit sowie die Aversion der Allianz gegenüber Hexenmeistern und Co. Der Zirkel besteht aus Charakteren, die dunkle Magie ausüben oder gerade erst erlernen, und deren Powerlevel auf einem gesunden und lorekonformen Stand ist.
Was wir so machen: Ich will ganz ehrlich sein: Ein großer Grund, warum ich diese Gilde überhaupt gründe, ist, weil ich das Rollenspiel des Magiersanktums wirklich toll finde, jedoch schon seit Beginn meiner Rollenspieltage eine große Vorliebe für moralische Grauzonen habe. Ein großer Teil des Rollenspiels wird (hoffentlich) die Ausbildung von neuen Magiewirkern sein, sowie das Anbieten von (sehr begrenzten und streng regulierten) Dienstleistungen und Unterstützung in Plots von anderen Gilden (sei es nun bei Kampfplots oder Erkundungen).
Wir bieten Storylines, die sich um Grauzonen, Geheimhaltung und die Spannung zwischen Vertrauen und Misstrauen drehen. Spieler können in einem düsteren, aber disziplinierten Umfeld die dunklen Künste ausspielen, während sie den Interessen der Allianz dienen. IC steht Lasara Silberlied als offizielle Leiterin im Vordergrund, während ein mysteriöser, unbekannter Hexenmeister im Hintergrund die Fäden zieht.
OOC legen wir Wert auf eine lore-treue, immersive Erfahrung und ein offenes, kooperatives Miteinander. Neue Mitglieder, die sich für die dunklen Künste und ihre Rolle in der Welt von Azeroth interessieren, sind herzlich willkommen!
Ambitionen:
- Eine Anlaufstelle für nicht inflationär mächtige, dunkle Magiewirker im Dienste der Allianz schaffen.
- Den „Edge-Faktor“ möglichst gering halten.
- Lorekonformes Hexenmeister-/Schattenpriester-/Magier-Spiel bieten.
Wen nehmen wir auf?:
- Tendenziell jeden Magiewirker, der bereit ist, die dunklen Mächte, die ihm zur Verfügung stehen, zu nutzen/zu teilen.
- Menschen.
- Gnome.
- Zwerge.
- Elfen.
- Draenei.
- Worgen (Gilneer).
- Kul Tiraner.
- Pandaren.
- Priester und Paladine, die sich der Aufsicht und Überwachung des Zirkels annehmen.
- Engineklassen: Alles außer Dämonenjäger, Mönche und Todesritter (mit Ausnahmen).
Wer ist willkommen?: Wir suchen primär Spieler und Spielerinnen, die sich in einem lockeren Gildenumfeld einfinden wollen (Discord vorhanden) und nach lorekonformem Rollenspiel streben. Ihr solltet keine Play-to-Win-Mentalität mitbringen und vor allem ein realistisches Powerlevel einhalten. Mitglieder in diesem Zirkel sind keine Champions von Azeroth oder absolute Großmeister/Koryphäen ihres Feldes. Aus diesem Grund ist der (super mysteriöse und total coole) Gründer des Zirkels nicht bespielt und ein reines Plotdevice/Plot-NPC, um Weisungen aus dem Hintergrund zu geben und das Potenzial für Power-Abuse zu minimieren.
Was wir nicht wollen: IC: Supermächtige Zauberwirker (was nicht heißt, dass ihr sie nicht spielen sollt, Lasara selbst zum Beispiel ist vergleichsweise „mächtig“ aus einer lorekonformen Sicht, aus einem Aldor-RP-Blickwinkel jedoch absolut Low-Power), Drachen, Nekromanten (wobei mit der Schwarzen Klinge sicherlich kooperiert werden könnte), Halbdrachen, Vierteldrachen, Achteldrachen (…), übermäßig kindliche Charaktere, Mönche.
OOC: Metagamer, schlechte Verlierer, Personen, die sich und ihr Rollenspiel zu ernst nehmen, OOC-Drama, IC und OOC-Vermischung, Einwegcharaktere, die danach nie wieder bespielt werden, ERP’ler.
Wie wirst du Teil von uns?: Bis das Konzept wirklich angelaufen ist, wirst du uns wohl IC finden müssen (derzeit ist die kleine Bibliothek/Akademie der Arkanen Kunst und Wissenschaften neben dem Handelsposten als Ort geplant). Ansonsten kannst du für weitere Infos in unserem Discord vorbeischauen. https://discord.gg/Ywhvdyqdah