[A-RP] Einigkeit

"Blessed are the torchbearers, who bring the light to darkness. Blessed are the valorous, who stand fast in an unjust world. - Prophet Velen

Kurzübersicht

Die Einigkeit ist eine Konzeptgilde für Draenei-RP auf Die Aldor. Sie stellt einen kleinen Spezialverband des Militärs der Draenei da und erlebt daher regelmäßig Plot-Rollenspiel. Neben dem Plotspiel gibt es auch nahezu allabendliches Spiel in der Exodar. Man rekrutiert derzeit, die Kontaktmöglichkeiten sind die Charaktere Ardeo/Pakaara und Tenaar/Edralaa.

Über unser Rollenspiel

Die Einigkeit ist eine seit August 2015 bestehende Gilde für Draenei-RP auf Die Aldor. Der Fokus unseres Rollenspiels ist das Pendeln zwischen militärischen Einsätzen in Form von Abenteuerplots und der nachfolgenden Erholungs- und Vorbereitungszeit in der Exodar. Zu dieser Vorbereitung gehören etwa tiefgehende Gespräche über die Philosophie und Kultur der Draenei, Rollenspiel an den Schmieden der Exodar für die Herstellung und Wartung der Ausrüstung und auch Ausbildung. Die Einigkeit mischte in aktuellen und kontinuierlichen Krisenherden der azerothianischen Geschichte mit und hinterließ ihre Spuren auch auf Draenor und Argus.

Durch die als meist ein- oder zweiwöchige Plotgeschichten gespielten Einsätze werden sich in der Einigkeit allemal martialische Rollen sehr schnell eingepflegt fühlen. Das bedeutet jedoch nicht, dass wir ausschließlich Kämpfe in diesen Geschichten spielen. Oft wird die starke diplomatische Ausrichtung der draenischen Kultur ebenso notwendig, um einen Konflikt einzudämmen. Viele der Plots handelten zudem darum, magische Altlasten wie Artefakte aus einem Krisengebiet zu bergen, oder Flüche zu brechen.

Entsprechend findet sich bei diesen Plots immer auch Arbeit für eher auf Ermittlung und Forschung ausgelegte Charaktere. Für Rangari etwa gab es sehr oft entsprechende Tätigkeiten im Spurenlesen und der Spionage und wiederholt wurden gerade die Schamaninnen der Einheit tätig dabei, mit den Elementen in den Einsatzgebieten Kontakt aufzunehmen und Geheimnisse dadurch zu lüften.

Zusammenarbeit mit anderen Projekten und Gilden

Im Laufe von mehreren Jahren des Rollenspiels auf Aldor begrüßten wir auch immer mehr Besucher und Lehrlinge in unser Spielumfeld, einige wurden zu engen Freunden der Einigkeit. Zu den jüngeren Highlights zählt eine Projektwoche, die wir im Sommer 2022 mit dem Magiersanktum Sturmwind auf der Azurmythosinsel durchführten. Über den Verlauf der Woche wurden die Jungmagi des Sanktums in Teilen der draenischen Geschichte, Kultur und Technologie unterwiesen. Bei den Winterturnieren des Servers gehörte die Einigkeit auch immer zu den Teams beim Buhurt. Wir haben zudem Kontakte zum Orden des Silberschilds und dem Gut Löwenbrück aufgebaut. Solche übergreifenden Möglichkeiten, mit anderen Teilen des Servers zu spielen, nehmen wir immer gern in Anspruch.

Pläne für das Rollenspiel ab Dragonflight (Vage Spoiler)

Die Einigkeit wird im Zuge von Dragonflight auf die Dracheninseln reisen – wie an sich sehr viele Teile der azerothianischen Gesellschaft als Teil der großen Expedition. Da die Expedition aus allen möglichen Teilen der beiden Großmächte besteht, sollten sich wieder sämtliche Rollen von Charakteren in der Situation wiederfinden, sinnstiftendes Rollenspiel im Zuge von nicht nur der Metageschichte des Addons an sich, sondern auch konkret dem Gildenrollenspiel der Einigkeit zu finden.

Geplant sind neue Abenteuerplots, die sich darum drehen werden, die Mysterien dieser bunten und wundersamen Inseln aufzudecken und gezielt auch den Abdruck von den Draenei auf Azeroth zu vergrößern. Wir werden in den verschiedenen Zonen der Dracheninseln insbesondere die Ausgrabungen bespielen und den Kontakt zu den Tuskarr im Rollenspiel pflegen.

Abschließende Worte

Azeroth rückt in der nahen Zukunft nach vielen Kriegsjahren wieder näher zusammen und viele magische Mysterien wollen auf den Dracheninseln und dem Rest der Welt gelöst werden. Die Einigkeit freut sich über den Kontakt zu alten und neuen Freunden. Wer ein Teil unseres Spielkreises werden mag, oder einen Besuch zur Exodar unternehmen möchte, sei hiermit herzlich eingeladen!

Wir rekrutieren auf sehr klassischem Wege durch ein Einspielen im RP. Spielende, die der Einigkeit beitreten wollen können ihre Charaktere direkt mit uns im RP bekannt machen und auch davon gehört haben, dass die Einheit zur Ausbildung und Aufnahme in die Streitkräfte gedacht ist. Sollte ein besonderer Aufhänger für das Rollenspiel gewünscht sein, wie eine Versetzung von einer Einheit zu uns, spricht uns am besten einfach an.

Wer zudem weitere Fragen hat, soll sich an Tenaar/Edralaa oder Ardeo/Pakaara wenden. Andere Mitglieder helfen aber sicherlich auch gern bei kurzen Fragen weiter. Wir freuen uns auf euch!

Wir in der RP-Gildenübersicht: Rollenspielgildenübersicht 2023 - #5 von Tenaar-die-aldor

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Eine Auswahl von Einblicken in das Rollenspiel der Einigkeit

An dieser Stelle werden regelmäßig einige Beiträge hinterlassen, die Einblicke in unser Rollenspiel ermöglichen.

Jüngere Spielinhalte

„Suffering runs deep in this land and its creatures . . . hard to think of a way to come back from all the damage done.” – Zekhan über die Blutmythosinsel (Exploring Kalimdor, S. 66)

Leider ist die auch viele Jahre seit der Ankunft der Draenei auf Azeroth noch immer schwer betroffen von jahrelanger Belastung durch den Kristallstaub und größerer Bruchstücke der Exodar. Nicht zuletzt wurde durch die Manipulation der Vektorspule durch die Blutelfen sowie deren geplante Verderbnis des Wassers Probleme verursacht, die ansässigen Satyre erhielten ebenso Hilfe durch die Legion und es gibt noch immer solche auf der Blutmythosinsel. Deren Bereinigung stellt eine langfristige Aufgabe für die Draenei da. Die Einigkeit unterstützt seit einigen Monaten ein Projekt auf der Blutmythos, in welchem mithilfe einer besonderen Plansiedlung die Bedingungen einer langfristigen Besiedlung der Insel erforscht werden.

Diese Plansiedlung wird vermutlich nur ein kleiner Grundstein für die Besiedlung der Blutmythos einst sein. Sie wurde im Laufe von einigen Missionen in den vergangenen Monaten mit besonderen Rohstoffen aus aller Welt versorgt, denn der Schwerpunkt der Forschungen dieses Projektes liegt darauf, durch die Zuhilfenahme besonderer Materialien dem kontaminierten Boden und Wasser, der verstrahlten Natur und harschen Wetterbedingungen zu widerstehen.

Wer weiß, was durch die kommenden Jahre an Fortschritten erreicht werden kann, die Arbeit auf der Blutmythosinsel bleibt nie aus.

Fortwährende Spielinhalte

„The great Nobundo once said that the path of the elements may, in a way, be another way to the Light.” - Anchorite Avuun

Mystikerin Tenaar steht inzwischen seit einigen Jahren Interessenten am Schamanismus zur Seite, sowie jenen, welche aus unterschiedlichen Gründen den Rat eines Schamanen oder einer Schamanin suchen. In Ausübung jener Tätigkeit hat sie viele verschiedene Unterrichtseinheiten angeleitet sowie Vorträge gehalten. Schamanin Beneera wurde in diesem Rahmen in Gänze von Tenaar ausgebildet und sie schloss sich danach der Einheit an.

„Strength is of little importance without the wisdom when to properly use it.” - Vindicator Pelias

Ähnlich wie die Mystikerin steht Großverteidigerin Ardeo ebenso anderen beratend zur Seite, wenn es um Philosophie und das Licht geht. Durch diese Tätigkeit hat sie schon oft anderen helfen können, und neben dem Führen eines Schwertes gehört dies zu ihren Spezialitäten. Hierbei wichtige Punkte sind der Fokus auf Tugend, Seelenruhe und Dienst an der Gesellschaft.

„Our people were greedy, lusting for power. I have faith in the Light, and I have all the power I need to show them the errors of their way.” - Archmage Y’mera

Arkanistin Tinune der Einigkeit wurde inzwischen eine Verbindung zwischen der Einheit der Exodar und dem Magiersanktum in Sturmwind. Dadurch kam es zum Besuch des Magiersanktums zwecks Lehreinheiten in der Exodar, und die Arkanistin trägt immer wieder Informationen des Sanktums an die Großverteidigerin heran. Diese Rolle ist innerhalb der Einheit noch frisch, aber es wird davon ausgegangen, dass sie zu einigen Gelegenheiten für Zusammenarbeit führen wird.

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Edit vom 27.02.2023: Plotspiel auf den Dracheninseln

Die Einigkeit ist seit etwa einer Woche in Spielzeit auf den Dracheninseln angekommen und arbeitet daran, das Azurblaue Gebirge - insbesondere den Kristallteich nahe der Azurarchive - zu erkunden und zu untersuchen. Unser Plotspiel läuft derzeit jeden Abend und wer mit einem auf den Dracheninseln wandernden Charakter auf uns stoßen will, kann sich gern bei uns melden. Wir lagern beim Dorf von Kauriq der Glimmfischerin (Kauriq Gleamlet).

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Mal push für euch. Das es immer noch Draenei RP gibt, ist schön und freut mich, als alter Draenei Veteran.

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[Dies könnte außerdem ein Platzhalter sein.]

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A soothing light fills you as you approach the naaru. Slow musical chimes echo within your mind and, though a word is not uttered, you feel an assurance of safety. You are welcome in Shattrath City.

Einige Wochen war die Einigkeit in der Scherbenwelt unterwegs.
War die hauptsächliche Mission das Beschaffen von Erzen und Kristallen, sowie nach Möglichkeit die Erschließung neuer Adern, erwies sich der Besuch auf der zerbrochenen Heimatwelt auch als Möglichkeit, anderen zu helfen.
Relikte aus Auchindoun wurden sichergestellt und zum Tempel der Toten zurückgebracht; eine Druidin wurde zum Stützpunkt des Zirkels in den Zangarmarschen zurückgebracht; und wo sie auftauchten, stellte man sich Dämonen und Felwirkern entgegen.

Dämonen, Felfeuer, mutierte Tiere, oder Plünderer waren aber nur eine Gefahr, die sich der Truppe entgegenstellte. Die Größere war jene, die aus dem eigenen Geiste kam: Eine erneute Konfrontation mit dem, was war und zerstört wurde. Wunden von Erinnerung, die bei den einen schneller heilen als bei den anderen.

Derzeit ist die Truppe wieder in der Exodar stationiert, was auch die Gelegenheit für Interessierte brachte, sich das nachtelfische Jagdfest Jurina’tore anzusehen.

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