Am Anfang waren es nur Gerüchte, belanglose Gespräche in den gehobenen Wirtshäusern: eine vermisstes Schiff hier, ein geplündertes Fischerdorf da… und zwielichtige Gestalten, die anscheinend häufiger als sonst in Azeroths Häfen gesichtet wurden.
Doch wen kümmerte dies schon, es wären schließlich gefährliche Zeiten, in denen man sich befände… alles halb so wild. Der Krieg gegen die Horde war immerhin viel wichtiger - und überhaupt, wozu gäbe es schließlich Wachen? Sollten die doch gefälligst tun, wozu sie bezahlt würden. So sprachen die gut betuchten Händler und Handwerker und schwenkten auch schon bald zum nächsten Gesprächsthema.
Euch jedoch war die Sache von Anfang an sehr suspekt. Gerade in den kleinen Städten & Dörfern in Küstennähe begannen bald, die Gerüchteküchen überzukochen. Stimmen wurden laut über einen Teufel, der auf den Meeren sein Unwesen trieb, mit den Gezeiten heranbrauste, zuschlug, und blitzschnell wieder verschwand. Die wenigen Überlebenden der Überfälle sprachen indes von einer Kreatur, die sich aus den abendlichen Nebeln schälte, um mit Feuer und Donnerschlägen über die unschuldigen Bewohner Azeroths herzufallen. Eine Geschichte jagte die nächste - und es fiel euch schwer, aus alledem schlau zu werden.
Und gerade in dem Moment, als ihr solch düsteren Gedanken nachhängt, läuft plötzlich ein seltsames Schiff in den Hafen ein, beflaggt mit einem weißen Kraken auf schwarzem Grund…
OOC
Was ist unser Konzept?
„Gezeitengrauen“ ist eine Piratengilde der Aldor. Wir sind eine seefahrende Verbrecherbande, die überall in Azeroth Überfälle verübt und mitunter zwielichtige Geschäfte abschließt. Dabei sind wir dank unseres Schiffes „Hymdalls Hammer“ sehr flexibel und können uns rasch von Ort zu Ort bewegen. Hafenstädte wie Sturmwind, Boralus und Co. stehen dabei ganz oben auf der Liste, allerdings machen wir auch vor Dörfern im Landesinneren nicht Halt. Planen, zuschlagen, untertauchen - darum geht es beim Gezeitengrauen.
Was bieten wir?
Plündern und Brandschatzen! - Plünder-RP
Die Quintessenz unserer Gilde: wir sind Verbrecher, demnach bestehlen wir unsere Mitmenschen, plündern Städte und Dörfer und verstecken uns vor den Wachen. Sollten wir dennoch entdeckt werden so müssen wir fliehen oder kämpfen - und mit den Konsequenzen leben! NPC- und Gebiets-basierte Events sowie Interaktionen mit anderen Gilden stehen dabei an erster Stelle.
Story-Plots & Events
Innerhalb der Gilde finden regelmäßig Plots statt, die die Geschichte rund um die Mannschaft vorantreiben. Diese finden zumeist zu unseren regelmäßigen Spielzeiten statt (siehe unten). Dabei steht es unseren Mitgliedern frei, in Rücksprache mit der Gildenleitung auch eigene Plots zu gestalten.
Schiffs-RP
Wir als Piraten verfügen natürlich über ein eigenes Schiff, um Überfahrten, Stürme & Seegefechte zu simulieren - oder einfach so zum gemeinsamen RP. Bespielt wird dabei bevorzugt das Schiff gegenüber der Prachtmeerkaserne in Boralus, allerdings scheuen wir uns nicht, im Zuge unserer Plots auch mal das Schiff zu wechseln.
Lager- & Reise-RP
Ob es sich nun um die Plünderung einer Stadt im Landesinneren handelt oder das Untertauchen nach einer gefährlichen Mission - unsere Bande kommt nicht umhin, ab und an den Standort zu wechseln und ihre Zelte an neuen, unbekannten Orten zu errichten.
Habt ihr einen Stützpunkt?
Der Ankerplatz unserer Mannschaft befindet sich in Beutebucht, wo wir auch ein Haus als Unterschlupf bespielen. Von dort aus planen und starten wir unsere Plünderfahrten und kehren regelmäßig dorthin zurück, um unser Schiff zu reparieren, Ausrüstung zu besorgen - oder unser hart Erbeutetes zu verprassen.
Aktueller Standort (23.02.2019):
Beutebucht
Unser Rangsystem
An Bord verfügen wir über eine einfache Hierarchie, da wir nach wie vor eine bessere Verbrecherbande sind. Allerdings legen wir viel Wert darauf, dass diese respektiert & eingehalten wird, um ein angenehmes Spielgefühl zu gewährleisten.
- Kapitän (Kopf der Mannschaft)
- Maat (Stellvertreter des Kapitäns | Beratende Funktion)
(* Kommandeur (Militärischer Offizier))
(* Quartiermeister (Logistischer Offizier)) - Besatzung (Vielfältige Aufgaben an Bord)
- Schiffsjunge („Probezeit“)
Wen nehmt ihr in die Gilde auf?
Wir Piraten und Halunken sind ja schonmal per se von der Gesellschaft ausgestoßen; wir interessieren uns weder für Politik noch Vorurteile. Daher nehmen wir bereitwillig jedes Mitglied der Allianz auf, sofern eine entsprechende Motivation vorhanden ist, welche thematisch zu unserer Mannschaft passt.
Auch die Klasse der Charaktere spielt eine geringe Rolle. Wichtiger sind uns vielmehr die bereits beschriebenen Motivationen. Zudem ist uns wichtig, dass eine gewisse Verkommenheit vorliegt… edle Recken & ehrbare Streiter werden bei uns nicht fündig.
Habt ihr feste Spielzeiten?
Prinzipiell kann jeder Tag für freies RP genutzt werden. Für unsere Story-Plots ist es uns wichtig, dass so viele unserer Mitglieder wie möglich anwesend sind, um so wenig wie möglich von unserer „Haupt-Story“ zu verpassen. Zu diesem Zweck verfügen wir aktuell über drei feste Spieltage:
Dienstag (18.00 - 23.00 Uhr),
Freitag (18.00 Uhr - Open End) &
(Bei Bedarf) Samstag (18.00 - Open End).
WICHTIG: Das meiste RP findet dabei Abends oder am Wochenende statt, denn: wir sind eine Feierabend-/ Wochenendgilde.
Sind nur Gildenmitglieder bei euren Plots erwünscht?
Aktuell finden die meisten RP-Events noch innerhalb der Gilde statt und sind speziell für unsere Mitglieder gedacht. Auf lange Sicht möchten wir jedoch den Kontakt zu anderen Gilden suchen und vor allem: eine faire Gegenspieler-Gilde sein. Daher suchen wir aktiv den Kontakt zu anderen Gilden/Spielern und konnten bereits gemeinsam mit anderen Gilden plotten.
Habt ihr Teamspeak / Discord?
Wir verfügen über einen eigenen Discord-Channel für den Austausch, Planung etc. Zudem finden Mitglieder dort alle wichtigen Informationen, die für das RP innerhalb der Mannschaft benötigt werden (detailliertes Rang- & Rechte-System, unser schwarzes Brett, Plot-Channel uvm). Da die meiste Kommunikation + Planung außerhalb des Spiels über Discord abläuft ist der Besitz eines Discord-Accounts für unsere Mitglieder unerlässlich.
Wie werde ich Mitglied?
Wenn dir unser Konzept gefällt dann whisper beherzt mich oder ein Gildenmitglied an; jedes Mitglied hat das Recht, Neumitglieder anzuwerben und dem Kapitän zu empfehlen.
Anschließend treten wir IC in Form eines kleinen Plots mit deinem Charakter in Kontakt, in welchem du die Möglichkeit hast, uns von deinem Konzept und deiner Spielweise zu überzeugen. Sollten wir von beidem überzeugt worden sein steht deiner Aufnahme in die Mannschaft nichts mehr im Wege.
Was wird erwartet?
- Jedes Mitglied sollte seinen Charakter logisch & konsequent zu spielen wissen (einmal ausgespielt müssen entsprechende Konsequenzen ohne Wenn und Aber in Kauf genommen werden).
- Daraus folgert auch: IC & OOC sind klar zu trennen.
- Wir sind keine Char-Killer & spielen fair! Folglich haben Power-Emotes & dergleichen bei uns nichts zu suchen.
- Wir respektieren einander, unsere Charaktere & Handlungen.
- Ein Discord-Account für Planung/Absprache/Austausch ist Voraussetzung.
Interesse geweckt? Dann freuen wir uns sehr auf deine Kontaktaufnahme, und vielleicht segelst auch du schon bald mit dem Gezeitengrauen.
Euer Kapitän Mieshko