[A-RP] Klan Rabenbart: Gilde und Taverne

Ehre dem Berg!

Hier möchte ich die Konzept-Gilde „Klan Rabenbart“ vorstellen. Eine Gilde die formal schon eine längere Zeit existiert, allerdings die letzten Monate in der Schublade lag. Ich hoffe damit eine etwas andere Seite ins Zwergen-RP einbringen zu können. Vorab sei gesagt, dass die Gilde sich noch im Aufbau befindet. Außerdem möchte ich auf die Taverne „Rabenbart´s“ aufmerksam machen

Eisenschmiede… Hauptstadt des Zwergenreiches von Khaz Modan. Sie steht für die großen Errungenschaften des Zwergenvolkes: Schmiedekunst, Architektur, Bergbau und Braukunst. Sie steht für Mut und Beharrlichkeit, für Wissbegier und Forscherdrang. Doch hat die Stadt auch ihre finsteren Seiten. Eine davon ist der Rabenbartklan. Diese verruchte Gemeinschaft der Zauberwirker, Agenten und Diebe ist für Schwarzhandel, Spionage und Magie bekannt. Aber auch Barden und Dichter, sowie gute Schnapsbrenner gehen aus ihr hervor.

Infos

Name: Klan Rabenbart
Beschreibung: Unterklan von Eisenschmiede, politisch dem Bronzebartklan nahe
Aktivität: Magie, Spionage, Schwarzhandel, Tavernenbetrieb
Klassenbeschränkung: Keine
Völker: Zwerge, Gnome

Was gesucht wird:

  • Angehörige des düsteren Viertels: Schurken, Hexenmeister (z.B. Agenten, Spione, Diebe, Nethermanten)
  • Gelehrte der Mysterienhalle (Magier, Priester aller Art)
  • Wachen (Krieger, Paladine)
  • Köche, Barden, Dichter und Schriftkundige

Was geplant ist:

  • ein fester Spieltag in der Woche
  • ein Anlaufpunkt für etwas finstere Zwergenkonzepte
  • Eisenschmiede als RP-Spielort ein wenig mehr Leben einhauchen

Bei Interesse an der Gilde kommt gerne in den Discordserver der Taverne oder kontaktiert mich per Ingame-Post an Pendelstein

Es spricht sich herum, dass der Rabenbartklan eine Taverne, das „Rabenbart´s“, in Eisenschmiede eröffnet. Die Unterwelt der Stadt horcht auf, während die Stadtwachen mürrisch vorbeiziehen und der Rat der drei Hämmer kaum Notiz nimmt.

Vor der Taverne

Das steinerne Gebäude im Mystikerviertel von Eisenschmiede sieht von außen etwas alt aus. Nur ein aufgemalter Rabe über der Tür weist auf Besitzer und Zweck hin.
Das Gestein ist rissig und die Eichentür ist eingedunkelt. Neben dem Eingang lungert eine dunkel gekleidete Gestalt auf einem Fass sitzend herum. Der schweigsame Zwerg pustet Rauchschwaden aus einer Pfeife in die Luft und deutet euch an, hineinzugehen.

Innenraum

Innen stehen Tische mit Stühlen auf kunstvollen Teppichen. Es ist merklich warm. Euch kommt sofort ein dezenter Kräuterdunst entgegen von der Rauchwerksschale am ersten Tisch. Geradeaus führt die Treppe nach oben. Weiter hinten findet sich der Tresen und ein gut gefülltes Regal mit allerlei Humpen und Spirituosenflaschen. Weiterhin sind dort eine Kochecke und eine auffällige Truhe sichtbar. An den Raumseiten befinden sich einige Fässer. Die Einrichtung ist einfach und zwergisch zweckmäßig. Auf den Tischen flackern Kerzen und an den Wänden hängen Lampen, die den Raum in ein schummriges Licht tauchen.

Getränkekarte

Neben preiswertem Speis und Trank gibt es auch so manch feines Tröpfchen aus fernen Landen und natürlich die hauseigenen Schnäpse.

Standartgetränke

Kirschgrog 3 Silberstücke
Fläschchen Sturmwinder Goldtropfen 1 Silberstücke
Krug Zwergenmet 14 Silberstücke
Lagrave Bock 50 Silberstücke
Footes Dreifachgebrannter 50 Silberstücke
Flasche Dalaran Noir 50 Silberstücke
Schlauch mit zwergischem Starkbier 1 Silberstück
Henkelkrug Ödlandbourbon 19 Silberstücke
Lordaeronisches Lambic 50 Silberstücke
Herdweiler Ambrosia 50 Silberstücke

AUS DUN MOROGH

Rhapsodiemalz 48 Kupferstücke
Donnerbräu Lager 48 Kupferstücke
Dunkelbräu Lagerbier 48 Kupferstücke

Hausschnäpse und Rauchwerk

Rabenbart´s Finsterwasser 15 Silberstücke
Rabenbarts Schneeweißer 15 Silberstücke
Rabenbarts Pfeifenkraut 1 Silberstück

Import

PANDARIA:
Jadehexenbräu 20 Silberstücke
Schneelilienkraut 1 Silberstück.
Kafa´kota 20 Silberstücke

VALDRAKKEN:
Azurblauer Leywein 12 Silberstücke

DREANOR RESIDUUM:
Krug mit Eisenwein 89 Silberstücke

SCHLINGENDORNTAL:
Schwarzer Rumsey Rum 50 Kupfer

SURAMAR:
Arkwein aus dem Hause Shal´Arcana 1 Goldstück pro Flasche

Speisen

Zäher Brocken Brot 24 Kupfer
Frisch gebackenes Brot 1 Silberstück
Kräutergebackenes Ei 1 Silberstück
Gewürztes Wolfsfleisch 1 Silberstück
Gedörrtes Widlbret 1 Silberstück
Trockene Schnweinerippchen 1 Silberstück
Saftiger Bärenburger 3 Silberstücke

OOC: Spielort der Taverne ist Bruuks Eck im Militärviertel von Eisenschmiede. Spielzeit: nach Ankündigung
Discord: auf Anfrage

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