Leysplitters Wagnisse
Allgemeines
Alluras Leysplitter, seines Zeichens jahrzehntelang praktizierender Alchemist und Magier eröffnet alsbald eine kleine Verkaufsstelle im Sturmwinder Magierviertel.
In der beschaulichen Stube werden nicht nur hochwertige, alchemistische Mixturen, sondern auch praktische sowie kurzweilige Tränke vertrieben, die den Alltag erleichtern und aufwerten.
Neben den offiziellen Öffnungen ist der Alchemist natürlich auch für individuelle Anliegen und Wünsche erreichbar.
Eröffnung
Termin und Ort folgen.
Die Auswahl
Die vollständige Auflistung zeigt eine Auswahl an produzierbaren Tränken, die jedoch aufgrund exotischer Materialien nicht immer kurzfristig verfügbar sind, sondern in der Herstellung Zeit in Anspruch nehmen.
Während der Öffnungstermine wird das jeweils auf Lager befindliche Sortiment entsprechend ausgeschrieben.
Qualität & individuelle Anpassungen
Die Qualität vieler Tränke lässt sich durch hochwertigere oder exotische Zutaten steigern. Auch ist es bei vielen Mixturen möglich, sie speziell auf eine Person zu prägen und ihre Wirksamkeit für diesen Anwender zu steigern. Solche Anpassungen müssen persönlich geklärt werden und kommen mit entsprechendem Aufpreis.
Nebenwirkungen
Wie auch die beste Medizin, so sind alchemistische Mixturen nicht frei von Risiken und Nebenwirkungen, so kann es bei der Einnahme zu temporären Verstimmungen kommen, muss es jedoch nicht.
Kosten
Natürlich handelt es sich bei vielen Mixturen um hochwertige und magisch verstärkte Kreationen, die auch entsprechende, finanzielle Vergütung erfordern. Lediglich die unter „Besonderheiten & Vergnügungen“ aufgeführten Waren bewegen sich – in Teilen – auch in einem Rahmen, der schmäleren Geldbeuteln zuträglich ist.
Die Tränke
Gefechtstränke - Allgemein
- Kriegsgebräu
Ein Trank, der Kämpfende kurzzeitig Schmerzen und Schwäche vergessen lässt und sogar leichte Blutungen stillen kann. Dem Trinkenden ist es möglich, durch das Gemisch kurzzeitig wieder neue Stärke zu erlangen, sei es körperliche wie auch geistige, um doch noch einen verzweifelten Angriff zu führen.
- Elixier der unmöglichen Präzision
Diese Mixtur ermöglicht es dem Trinkenden kurz nach Einnahme einen beinahe unmöglichen Schuss zu wagen. Sie fokussiert seine Sinne auf die Herausforderung und schärft sie für alle beachtenswerten, äußerlichen Faktoren. Was sind schon Wind, Wetter, Schlachtenlärm oder die unruhige Bewegung des Flugtieres, wenn ein paar Schlucke daraus nicht mehr als überflüssige Hintergrundgeräusche machen können?
- Elixier der Waffenkunde
Das Elixier schärft die Sinne eines Kämpfers und lässt ihn das erlernte in Sekundenschnelle abrufen. Waffe und Träger verschmelzen zu einer tödlichen Einheit, für die erlerntes Wissen nichts weiter als purer Instinkt ist.
- Trank der Ogerstärke
Wenn der Geist versagt, hilft manchmal nur rohe, ungezügelte Gewalt und genau diese entfesselt man mit einem Trank, der die Körperkraft der einfältigen, doch brutalen Wesen widerspiegelt.
- Heldentrank
Der Trank spendet Mut, wo zu wenig vorhanden ist, weckt die Sinne und verborgene Kräfte. Ein Trank für jene, die es leid sind, anderen dabei zuzusehen, den Ruhm der Schlacht und die Ehre des Sieges zu erlangen.
Der Alchemist übernimmt keine Verantwortung für unüberlegtes Handeln und Verletzungen in Folge von Selbstüberschätzung.
- Schleichtrank
Der Anwender kann sich für einige Minuten so grazil und leise wie eine Katze bewegen. Seine Schritte sind leichtfüßig und Tarnungsmöglichkeiten offenbaren sich fast instinktiv.
- Zornelixier
Dieses experimentelle Elixier steigert temporär die Kampfkraft des Anwenders und sammelt seine Emotionen in einem alles vernichtenden Kampfrausch. Kein Feind vermag gegen einen Kämpfer zu stehen, dessen Waffen in gerechtem und leidenschaftlichem Zorn ihr Urteil sprechen.
Durch das erhöhte Risiko von Kontrollverlust empfiehlt sich jener Trank nur für erfahrene Kämpfer.
- Trank der Bluteruption
Dieser Trank bringt das Blut des Trinkenden zum Kochen. Die Sinne werden geschärft und im tiefen Kampfrauch, mit erhöhter Kampfgeschwindigkeit, verbesserter Reaktionszeit und Stärke zeigt dieser Trank dem Kämpfenden das Schlachtfeld in voller Pracht. In einen roten Schleier gehüllt, getrieben von Instinkt, Wut und Blutdurst gilt es den Triumph über die Feinde zu genießen und sich vollkommen der Symphonie des Kampfes hin zu geben.
Der Trank sollte nur in Reichweite eines Heilers genutzt werden, da erhaltene Wunden stärker als gewöhnlich bluten und durch die Einnahme des Trankes durchaus in erhöhter Zahl auftauchen können.
- Irdener Trank
Der Trank härtet die Haut des Trinkenden für kurze Zeit und macht sie fast so undurchdringlich wie schwere Panzerung. Natürlich verlangt dieser Handel einen Preis, so wird die Beweglichkeit für die Dauer der Wirkung eingeschränkt und Gelenke versteifen.
- Widerstandstränke (Arkan / Feuer / Frost / Natur / Schatten)
Diese Tränken schützen den Anwender kurzzeitig vor den schadhaften Auswirkungen der jeweiligen Magieform. Die Wirkung ist natürlich erheblich von der Qualität der Reagenzien abhängig
- Trank der Gleichgültigkeit
Diese experimentelle Mixtur betäubt für die Dauer der Wirksamkeit das Schmerzempfinden.
Die Anwendung in Reichweite eines Heilkundigen wird empfohlen.
- Trank der Ekstase
Ein Kampf will mit allen Sinnen erlebt werden und dies ist der passende Trank dafür. Eine Mixtur, die die Sinne erweitert und für all die überwältigenden Eindrücke öffnet, die ein Schlachtfeld mit sich bringt. Der pochende Rhythmus des eigenen Herzens schreibt die Sinfonie, zu der man sich ins Kampfgetümmel wirft und vollkommen dem Rausch der Gewalt erliegt.
Gefechtstränke – Magiewirker
- Trank der wilden Magie
Magie in ihrer reinen, ungezügelt und zerstörerischen Form. Der Trank sprengt die Ketten aus Disziplin und Kontrolle und lässt den Anwender die eigenen Emotionen zu einem vernichtenden und starken Zauber bündeln.
Durch die gesteigerte Gefahr des Kontrollverlustes empfiehlt sich dieser Trank nur für erfahrene Magiewirker.
- Elixier des Magierblutes
Ein seit Generationen erprobter Trank der das magische Geschick des Trinkenden erhöht und das Wirken sowie die Auswirkung von Zaubern verbessert und verstärkt.
Die Wirkung dieses Trankes schwankt jedoch stark mit der Qualität der Zutaten.
- Leywirbeltrank
Dieses Mittel versetzt den Zauberwirker in einen Zustand höchster Konzentration und ermöglicht es dem Anwender, seine Sinne vollkommen auf das Wirken eines Zaubers zu fokussieren.
Es ist jedoch angeraten, den Trank nur in geschützter Position zu verwenden, denn er blendet die Sinne während der Wirkungsdauer für sämtliche äußeren Einflüsse.
Tränke – Allgemein
- Trank der Konzentration
Dieser Trank versetzt den Anwender in einen fast meditativen Zustand, in dem es möglich ist, sich für die Dauer der Wirkung gezielt auf ein Problem zu fokussieren und den Rest um sich herum auszublenden.
- Trank der Illusion
Dieses exzentrische Gemisch ändert das Aussehen des Trinkenden für ungefähr zehn Minuten in das einer anderen Person vollständig oder auch nur in Teilen. Die Wirkung hängt vom eigenen Vorstellungsvermögen oder geeigneten visuellen Hilfsmitteln ab. Mischt man in der Herstellung etwas von der gewünschten Zielperson in das Mittel, erzielt dies natürlich einen deutlich besseren Erfolg.
- Trank des traumlosen Schlafes
Dieser nützliche Trank gewährt dem Trinkenden in einen regenerierenden, traumlosen Schlaf, der ungefähr sechs Stunden andauert.
Es wird davon abgeraten, den Anwender vor Ablauf dieser Zeit gewaltsam aus dem Schlaf zu wecken. Nicht nur wird die Person bis zum Ende der Wirkung müde und beinahe schlaftrunken sein, ohne dabei erlösenden Schlaf finden zu können; es besteht auch die Gefahr, dass die ausgesperrten Träume ihren Weg in den Wachzustand finden.
- Himmelslauftrank
Dieser Trank ermöglicht es dem Anwender ein kurzes Stück über dem Boden zu schweben. Gleichzeitig reduziert die Mixtur auch die Fallgeschwindigkeit und lässt den Anwender einer zarten Feder gleich zu Boden schweben.
Der Alchemist übernimmt keine Verantwortung für mangelnde Körperkontrolle während des Schwebe- sowie Fallzustandes.
- Elixier des Wasserwandelns
Dieser bewährte Trank ermöglicht es dem Anwender für kurze Zeit über Wasseroberflächen zu schreiten, als wären sie sicherer Boden.
Die Wirkung kann je nach Gewässer variieren.
- Kraftelixiere
Ob erhöhte Stärke, Beweglichkeit oder Willenskraft. Die kunstvolle Vereinigung von Magie und hochwertiger Reagenzien bringt vortreffliche Ergebnisse.
- Trank der Traumvision
Der Trank schickt den Geist des Trinkenden auf eine unerwartete Reise.
Nutzung auf eigene Gefahr.
- Hurtigkeitstrank
Dieser Klassiker der alchemistischen Künste verdoppelt das Lauftempo des Trinkenden für einige Sekunden lang.
Nutzung auf eigene Gefahr und Verantwortung.
Heiltränke
- Heiltränke von unterschiedlicher Qualität
- Wiederauflebender Heiltrank
Dieser Trank schließt nicht nur Wunden, sondern gibt dem Anwender auch noch einen Adrenalinschub.
- Trollbluttrank
Eine Beleidigung der Sinne in flüssiger Form. Bedauerlicherweise gar eine nützliche, denn diese Mixtur regeneriert die Gesundheit des Anwenders im Verlauf kurzer Zeit.
Manatränke
- Manatränke von unterschiedlicher Qualität
- Wiederauflebender Manatrank
Dieser Trank füllt nicht nur magische Reserven auf, sondern gibt dem Anwender auch noch einen Adrenalinschub.
Transmutation
- Herstellung eines persönlichen Alchemistensteines
Materialien und Aufwand variieren je nach Anforderung, der Stein wird im Rahmen eines magischen Rituals gefertigt.
Alchemistische Öle
- Tiefsteinöl
Kann bei Kontakt Starre hervorrufen. Das Öl dient nicht nur als Reagenz, sondern kann auch auf Waffen aufgetragen werden.
- Astrales Öl
Trinkt man das Öl, wechselt der Körper für wenige Sekunden in einen astralen Zustand.
Anwendung auf eigene Gefahr.
- Feuerbrandöl
Dieses Öl besteht aus zwei Komponenten, die sich vereint zu einem, nicht von gewöhnlichem Wasser löschbaren, Feuer entzünden.
- Frostöl
Kommt dieses zähflüssige Öl in Kontakt mit Wasser, gefriert es augenblicklich.
Besonderheiten & Vergnügungen
- Weckruf
Dieser Trank macht Müde munter und treibt schlafende Lebensgeister zu neuen Höhen.
- Der Denker
Dieses Pulver, in Flüssigkeit aufgelöst oder direkt von der Haut aufgenommen, steigert nicht nur die Konzentrationsfähigkeit und Wachheit, sondern mildert auch den Drang nach Schlaf und lässt Erschöpfung nur noch eine ferne Erinnerung werden. Um der neuen Energie eine gute Richtung zu geben, sorgt „der Denker“ auch noch für ein Hochgefühl.
- Sinnesfeuer
Ein Trank, der Langeweile vertreibt und puren Genuss verspricht. Nicht nur durch seinen vortrefflichen Geschmack, sondern auch die außergewöhnliche Wirkung. Die Mixtur erweitert die Sinne, lässt Gerüche stärker werden, den Geschmackssinn besser, Berührungen intensiver. Diese Mixtur verspricht einen Rausch der Sensationen.
- Ein Kribbeln
Es ist die Kunst des Alchemisten, auch Gefühl in Flaschen zu fangen und so ist es mit diesem Trank geschehen. Das Kribbeln lässt den Anwender immer wieder aufs Neue das wohlige Gefühl der Aufregung und Freude empfinden, das sonst nur der Anblick oder die Berührung einer geliebten Person auslösen.
- Die Liebenden
Ekstase ist ein Gefühl, das geteilt werden muss und diese Kombination zweier Tränke ist der beste Weg dorthin. Einzeln für sich verspricht jeder Trank ein angenehmes Kribbeln, doch verbunden und vermischt offenbart sich die gesamte Wirkung als sinnlicher Rausch.
- Das Geschenk
Hierbei handelt es sich um ein Öl, das bei Hautkontakt angenehme Wärme entwickelt und so wohlige Entspannung verspricht.
- Trank der Traurigkeit
Der Trank weckt alten Schmerz und lässt einen für einige Momente in tiefe Traurigkeit verfallen.
- Trank der Freude
Eine Mixtur, die dafür sorgt, dass man sich für einige Augenblicke wieder all der schönen und wunderbaren Dinge besinnen kann.
OOC-Ergänzung
Der Großteil der angebotenen Tränke basiert auf dem Engine-Gegenstück, das über den Alchemie-Beruf hergestellt werden kann. Die Zutaten werden allerdings kreativ (und teils aufwendig) ergänzt sowie durch die nötige Note Magie gewürzt, um dem Trank mehr Substanz und auch Wert zu geben.
Die Liste mag auf den ersten Blick lang erscheinen, doch gilt hierbei stets zu bedenken, dass nur eine handvoll der Produkte wirklich auf Lager gehalten werden kann, während der Rest über Bestellungen (inkl. weiterführendem RP-Angebot zur Ressourcenbeschaffung und Herstellung) abgehandelt wird. Die Tränke sind teilweise exotisch und stark und dies soll sich auch in der Herstellung widerspiegeln.
Jeder Trank kommt mit einer ausführlichen Beschreibung zu Optik, Geschmack, Wirkung, Dauer und Nebenwirkungen, TRP3-Items dazu sind vorhanden.
Es handelt sich bei den Produkten auch bewusst nicht nur um günstige Tränke für die breite Masse, sondern komplexe teils, magische Kreationen, die auch die Brieftasche entsprechend belasten.
Als Twinkprojekt wird die Idee zwar mit großer Liebe, aber auch zeitlichen Einschränkungen betreut.
Und zu guter Letzt - FAQ:
- Rechne ich damit, dass die Damen und Herren in Silber und Blau vor der Tür des Elfen stehen werden?
Ja.
- Ist gerade der letzte Teil des Sortiments nicht etwas obstkorbig?
Ja, brave Apotheken und Alchemisten gibt es doch sowieso schon genug.
- Wird an jeden verkauft?
Nein. Wehende, rote Fahnen dürfen sich andere Zulieferer suchen.
- Schon wieder so ein Charakter, der sich alles aus der Tasche zaubert!
Das langweilige Rohmaterial: ja.
Die spannenden Reagenzien und all die Dinge, die man auch mit einem magischen Ritual verknüpfen kann: nein.
- Das liest doch keiner.
Vermutlich.