Addon Luacode für eingehende Heilung

Guten Abend zusammen,

ich nutze zum Heilen das standard Gruppen bzw. Raidinterface. hierbei lasse ich mir eben auch in Gruppen die Unitframes im Raiddesign anzeigen (option im normalen Interface). Ich vermisse hier leider die Option mir die ankommende Heilung auf meinem ziel als „vorschaubalken“ anzeigen zu lassen. Da ich jedoch auch nicht auf ein Addon wie Grid, Vudho oder so wechseln möchte, habe ich versucht mir mithilfe von Chatgpt den entsprechenden Code zu erstellen. Leider scheint er gelinde garnichts zu bewirken. Da Addon wird mir sowohl in der Charauswahl wie auch ingame unter Addons angezeigt.

Falls sich jemand von euch damit auskennt, kann er mir da eventuell ein wenig weiterhelfen? Ich selbst kenne mich mit Code schreiben nur soweit aus das ich kleinere Projekte in Excel VBA realisieren kann.

Vielen Dank schon mal.

    local f = CreateFrame("Frame")

-- Event-Handler für das "UNIT_AURA"-Event
local function OnUnitAuraUpdate(self, event, unit)
    if unit and (UnitIsUnit(unit, "raid" .. self:GetID()) or UnitIsUnit(unit, "party" .. self:GetID())) then
        UpdateHealingBar(self)
    end
end

-- Funktion zur Aktualisierung des Heilungsbalkens
local function UpdateHealingBar(frame)
    local healthBar = _G[frame:GetName() .. "HealthBar"]
    local _, maxHealth = healthBar:GetMinMaxValues()
    local incomingHeals = UnitGetIncomingHeals(frame.unit) or 0
    local totalHeal = UnitHealth(frame.unit) + incomingHeals
    local percentHeal = totalHeal / maxHealth

    if percentHeal > 1 then
        percentHeal = 1
    end

    healthBar:SetStatusBarColor(0, 1, 0) -- Grüne Farbe für Heilung
    healthBar:SetValue(percentHeal * maxHealth)
end

-- Funktion zur Initialisierung des Addons
local function InitializeAddon()
    for i = 1, MAX_RAID_MEMBERS do
        local raidFrame = _G["CompactRaidFrame" .. i]
        if raidFrame then
            raidFrame:RegisterEvent("UNIT_AURA")
            raidFrame:SetScript("OnEvent", OnUnitAuraUpdate)
        end

        local partyFrame = _G["CompactPartyFrameMember" .. i]
        if partyFrame then
            partyFrame:RegisterEvent("UNIT_AURA")
            partyFrame:SetScript("OnEvent", OnUnitAuraUpdate)
        end
    end
end

-- Registriere das "PLAYER_LOGIN"-Event, um das Addon zu initialisieren
f:RegisterEvent("PLAYER_LOGIN")
f:SetScript("OnEvent", function()
    InitializeAddon()
end)

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