Hallo liebes Entwicklerteam und auch Gleichgesinnte,
Mal eine Frage.
Es gab Dokumentationen über WoW wo erklärt wird das ihr Leute aus der Wirtschaft beschäftigt um eine für ein MMO wichtige und funktionierende Wirtschaftsbasis aufrecht zu halten. Habt ihr die alle entlassen??
Die tollen Kisten die man gefühlt bei jeder dritten Quest und als Tank/Heal nach jeder Ini bekommt machen den Beruf des Alchemisten und vorallem seine „Überprofitphase“ zu Addonbeginn völlig zu nichte, mal ganz davon abgesehen das weder die Kisten, noch die Embleme des Heldentums bei Quests etwas mit dem „Classic-WotLK“ zu tun haben.
Ich denke ich spreche/schreibe für alle Alchis dass, das eine richtige Casual/Idioten-Idee war…
Ich bin ernsthaft am überlegen ob ich den Alchi einfach verlerne weil man bekommt ja schließlich Tränke, Elixiere & Flasks hinterhergeworfen. Die paar die man dort nicht rauszieht kann man dann auch von denen kaufen die sich tatsächlich erbarmt haben trotz dieser Umstände den Beruf zu behalten bzw. zu skillen.
Es waren doch die, die das alte WoW geiler fanden und deshalb teilweise auf Privatserver ausgewichen sind die euch dazu bewegt haben das Alte neu aufzulegen, oder war es die reine Profitgier? (Ich denke/dachte lange ihr habt doch noch etwas Charakter.)
Und ja auch die schweren & nervigen Dinge haben dazugehört wie z.B. Arthas seine Gedenkminute in HdZ4.
(Und um das Thema noch anzusprechen - Hero+ … traut ihr euch nicht es Mythic zu nennen? Oder habt ihr dann Angst das die Leute sagen „DAS WAR FRÜHER NICHT SO!“…)
Aber um auch was Gutes zu schreiben: Es macht trotzdem Spaß das Alte wieder zu erleben auch wenn nahezu jeder mit dem ich geschrieben habe die „Neuerungen im Alten“ nicht gut findet bzw. fast gänzlich, nicht nachvollziehen kann…