Staub und Hitze.
Erbarmungslos brennt die Sonne auf den Trupp herunter, während die Orcs auf ihren Reitwölfen durch die Savanne ziehen. Die anfänglich knurrenden Gespräche sind mittlerweile verstummt, Schweiß überzieht die stämmigen Leiber während die Rotte sich durch das Brachland bewegt.
Nur hin und wieder vernimmt man raue und grobe Schnaufer und Grunzer, auch das eine oder andere unzufriedene Knurren wird laut, da man seit Stunden durch die Ödnis zieht und das Ziel noch lange nicht in Reichweite ist.
Die schlechte Laune scheint ansteckend, war sie anfänglich kaum wahrnehmbar, durchzieht sie jetzt die Mitglieder der Rotte und sorgt für finstere und äußerst grimmige Gesichter.
Auch Krur entgeht die gedrückte Stimmung nicht, doch geflissentlich ignoriert er es, gibt es doch Wichtigeres als den Unmut der Soldaten vor und hinter sich.Von der Sonne geblendet, starrt der fahlhäutige Orc mit verengten Augen argwöhnisch gen Osten.
Schon viel zu lange scheint die Reise durch das öde Land zu dauern, dabei sollte das Ziel langsam sichtbar werden - immerhin ist der Südstrom eine weithin sichtbare Grenze zwischen Durotar und dem Brachland und eine willkommene Trinkmöglichkeit für die Reitwölfe.„Meinste, wir hab’n uns verlaufen?“, tönt es deutlich gehässig von Grimtagg, er wirft direkt ein spöttisches Grunzen nach und erntet dafür einen tödlichen Blick der jungen Orc vor sich.
Mit einem warnenden, guturalen Grollen hat sich Shadbak im Sattel umgewendet und scheint wohl zu versuchen, den Orc hinter sich zu Tode zu starren.
„Halt dein verfluchtes Maul, Grim, bevor Krur es dir rausreißt und an seinen Wolf verfüttert!“ zischt das Orcweib sichtlich erbost und erntet von dem stämmigen Krieger und provozierendes Aufknurren.
„Lern’ du mal lieber zu Reiten, Weib! Du bist ja nur hier für unser Vergnüg’n.“ gibt Grimtagg seinerseits nun selbst provozierend zurück, wissend, dass die Orc eine äußerst begabte Fährtensucherin ist.
Aber er liebt es einfach zu provozieren und da ist das Weib immer ein gern gesehenes Opfer von ihm.„ES REICHT! SCHNAUZE HALTEN! ALLE BEIDE!“ kommt es donnernd gebrüllt von dem großen, dunkelhäutigen Orc. Die großen Pranken greifen hinüber gen Grimtagg und mit einem harten Ruck reißt Krur’gash den anderen Kämpfer von seinem Reitwolf.
Durch den Sturz aufstöhnend landet dieser auf dem harten, ausgedörrten Boden während die Schlachtrotte ob des Spektakels zum Stehen kommt und hämisches und spöttisches Gelächter die Szenerie begleitet.„Verschwende noch ein einziges Wort Grimtagg und ich lass’ die Meute über dich drüber trampeln, bis du ein totes, blutiges Nichts irgendwo im Brachland bist und die Geier dir das Fleisch von den Knochen reißen.“ kommt es als letzte Warnung, dann treibt der fahlhäutige Orc seinen Reitwolf wieder an, tritt ihm hart in die Flanken um zurück zu seiner Position nahe der Rotten-Spitze zu kommen.
Unter dem zähnegefltschten Grinsen Shadbak’s kämpft sich Grimtagg wieder auf die Füsse, den Staub der Savanne ignorierend und zieht sich leise vor sich hin grummelnd zurück auf seinen Reitwolf.
Tatsächlich kommt kein weiteres Wort mehr, nur missmutige, leise Groller murmelt der Orc vor sich her.
Shadbak’s Grinsen verweilt noch lange Minuten auf ihrem verschwitzten Gesicht.
Die Schlachtrotte Eisenblut stellt sich vor!
Mittlerweile im Hintergrund durch Bekannte und Freunde angewachsen, ist das Eisenblut eine (orcische) Schlachtrotte im Dienst der Horde, welches IC großteilig durch seine moralisch fragwürdigen Methoden für das eine oder andere Mitglied der Horde berüchtsein dürfte.
Das Aufgabengebiet ist vielseitig, so reicht es von der Sicherung der Hordegebiete über die Ausbildung von neuen Grunzern bis hin zur Auffindung und Nutzung magischer Artefakte.
Das Ziel ist das generelle Bespielen der alten Welt und das möglichst authentische Darstellen einer kriegsgeprägten Truppe, welche schon so manche Schlacht geschlagen hat.
So ganz eng nimmt es der Trupp mit der Moral nicht, frei nach dem Motto: „Was in der Wildnis passiert, bleibt in der Wildnis“, versuchen wir auch so manche moralische Grauzone für finstere Charaktere zu bieten und zu bespielen.
Daher sind wir auch für mächtigere Konzepte wie etwa Hexenmeister, Magiekundige, Dunkelschamanen und dergleichen offen.
Gerne dürfen auch Sklavenhändler, Foltermeister und andere Gesellen wie Heiler und Versorger unser Rollenspiel bereichern, da wir kreative Plots und Abenteuer für alle Sparten (low fantasy, high fantasy) gerne mit euch ausarbeiten.
Unsere Ränge sind derzeit (noch) der Übersicht halber einfach gehalten:
- Rottenführer
- Blutgardist
- Schlachtrufer
- Magiekundige
- Grunzer
- Anwärter/Peon
Was wir uns wünschen:
- Rollenspiel im Bereich der Lore
- Euer Charakter hat IC kaum/keine Probleme in einer Befehlskette zu stehen
- Aktives, konsequentes Rollenspiel (Ja, ihr müsst mit Verletzungen, Krankheit etc. leben)
- Teilnahme an der Gilde/Gemeinschaft auch außerhalb des RP
- Kreative Köpfe, die gerne selbst aktiv werden und sich nicht nur bespaßen lassen
Rollenspiel Zeiten:
- Dienstag und Donnerstag ab ca. 19.45 Uhr
Je nach weiterem Bedarf spricht man sich für Aktivitäten meistens per Discord zusammen.
Kontakt::
Ingames jedes Mitglied wie: Grushkor, Thak, Isayon, Suriell,…
Aktuelle Situation:
Trotz des vorwiegend neutralen Umgangs der Fraktionen herrscht beim Eisenblut ein großes Maß an Vorsicht und Misstrauen. So ganz scheint man nicht überzeugt von der ruhigen Situation, denn die Bewachung der Länder wird fortgesetzt und wachsam der ehemalige Feind beobachtet.
So manches Mitglied verspottet sogar offen den derzeitigen Waffenstillstand und die „ruhige“ Situation zwischen den Fraktionen und sieht dies als Zeichen der Schwäche.
Aktuelle Rekrutierung:
Unteroffizier:
Rekrutiert wird ein erfahrener Unteroffizier, der sich nicht scheut, militärisch Verantwortung zu übernehmen und Befehle zu brüllen um die Meute unter Kontrolle zu halten.
Du bist die rechte Hand der Führung und für sämtliche militärische Planungen von der Wachaufstellung bis zur aktiven Führung der Einheit in Events und Plots verantwortlich.
Das solltest du mitbringen:
-
Explizite Erfahrungen im Bereich Kampf- und Militär Rollenspiel
-
Erfahrungen und Freude im Konflikt-Rollenspiel
-
Spaß an der Befehligung und Verwaltung einer militärischen Einheit (aktive Führung, Erstellung von Plots,…)
-
Regelmäßige Aktivität und Verläßlichkeit
-
Sozialer, hilfsbereiter Umgang OOC
Das bieten wir dir:
- Motivierte, aktive Gesellschaft ohne Beef und Streß
- Geduld und Hilfe in sämtlichen Belangen (RP, PvE,…)
- Möglichkeit, aktiv an der Rotte mitzuwirken und deine Plot-Ideen umzusetzen
- Natürlich einen größeren Anteil an der Beute als die gemeinen Grunzer es bekommen!
Für die Horde!