Alte Raids zum Season Abschluss

Eine Sache die ich immer schade finde ist das mit jedem Patch die alten Raids und das Gear obsolet werden.
Nun versteh ich ja das man anspornen will den neuen content zu spielen, und ein gefühl von stärker werden verleihen will mit dem stärkeren gear, aber dennoch.

Allerdings ist mir nun auch aufgefallen das wir ne season praktisch ohne neuen content kriegen, story ist ja auch vorbei so ziemlich. Aber gerade dadurch sehe ich die möglichkeit alle raids wieder aktuell zu machen.
Man buffed alle raidbosse und trash so das sie auf dem niveau der nächsten season wären, oder zumindest knapp über der jetzigen jedoch alle gleich stark. Dem entsprechend gibt man ihnen die alten ausrüstungsteile mit neuem itemlevel, ebenfalls knapp über dem jetzigen oder vielleicht so wie das beste was man derzeit haben kann.
Es gäbe kaum entwicklungsaufwand außer balancing. man hätte nochmal content zum farmen, alle raids wären aktuell, man könnte sich sein gear aus mehreren quellen aussuchen und sogar die setboni die man haben will auswählen und man hat praktisch nochmal n letztes hallelujah an all den content diese expansion

Mir ist natürlich klar das es nicht mehr führ diese season 4 klappen wird, aber vielleicht in der nächaten erweiterung.
Deswegen poste ich auch hier und reiche es nicht als vorschlag ein weil ich ja zeit hab erstmal meinungen einzuholen.

Was meint ihr? Wäre das umsetzbar? Wär das n guter abschluss für ne expansion?

Hmmm
Haben sie zu sl s4 gemacht und wird auch zu dieser s4 kommen

Persönlich finde ich das ganze ziemlich mau.
Ich spiele nur m+ weil ich es muss (alles für die Lootgötter), PvP ist nicht so mein, also ist für mich das einzige relevante die Raids. (Ich bin damit wahrscheinlich einer der wenigen Sonderfälle, aber die folgenden überlegungen könnten aber trotzdem vielleicht zum Nachdenken anregen.)
Und da schwächelt es, also nichts gegen die Raids an sich, die Bosse sind gut einige machen spaß andere nicht so, der eine ist freeloot der andere fordert Mal wieder (ich liebe one shot Mechaniken von bossen, bitte mehr davon)
Und die Endbosse ist auch gute Fights wobei Fyrakk da auch etwas schwächelt aber sei’s drum.

Ich meine halt die Story gefühlt Grade Mal so auf 3 seasons zu strecken und auch nur 3 Raids eröffnen, mit 8 Dungeon und 1 mega, und und s4 alles nochmal aufkochen und neu auftischen ist halt für mein Geschmack zu wenig.
Natürlich ist das ganze auch mit viel Arbeit verbunden, ja , aber trotzdem fühlt es sich so unnötig an, so ideenlos, einfach nach einem zu schnellen Ende und dann muss man aber noch irgendwie 1/4 der Strecke überwinden…
BfA hatte z.b. 5 Raids, top.

Dieses 3 mal was bringen und anschließend neu aufkochen sieht halt meiner Meinung nach schlecht aus, und das 2 Addons in Folge zu machen gibt mir auch keine guten Hoffnungen für die Zukunft von tww und den anderen beiden Addons, wenn die das da auch so machen Prost Mahlzeit.
Denn wenn die das 1 riesige Geschichte verkaufen wollen müssen sie auch alle 12 seasons am Ball bleiben und nicht nur Story für vielleicht 3 und eine season zum wiederverwerten und dann am ins nächste Addon…

Mfg. Inari

Ja klar, komplett neuer content wäre schöner, aber fände es schön wenn man wirklich aus mehreren raids seinen loot besorgen könnte weil immer der selbe raid monate lang wird auch iwann langweilig.
M+ spiel ich auch nur für score oder weil ich für raid keine gruppe finde

Weißt was das Resultat wäre? Du müsstest 2 Jahre lang den selben Raid spielen weil da dein BIS-Trinket droppt. Halte ich nix von, eine Season oder ne kurze Season ok aber nicht dauerhaft.

LG
Flauschkugel

Es haben knapp 800 Gilden mythic clear, das ist nur eine kleine Minderheit, die da aktuell groß was abfarmt. Und in S4 haben wir ja alle 3 Raids neu aufgekocht und angepasst - ist ja genau das, was du willst und auf was vermutlich die Mehrheit der mythic Gilden -wie anhand der Statistiken aus S4 erkennbar in SL- wenig Lust hat. Es fühlt sich nicht gut an, Bosse, welche man z.B. vor einem Jahr in S1 geprogressed hat, nun wieder teils neu einzuspielen.

Außerhalb eines Endpatches (und selbst da mag es wohl eher eine Minderheit) sehe ich bei dem aktuellen Raiddesign wenig Sinn, alle gleichzeitig laufen zu lassen. Viele Gilden raiden 2 Tage/Woche, wie sollen die denn z.B. in der nächsten Season 3 damit drei Raids gleichzeitig besuchen/(erneut) progressen? Das funktioniert doch zeitlich überhaupt nicht.

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Erschwerend kommt hinzu das man sich als Gilde dann entscheiden müsste welchen Raid man gehen will.
Spieler A will A
Spieler B will X
Spieler C will a b c

Ich glaube das so etwas ganz gewaltiges Potenzial hat Gilden/Communitys zu zerstören.

Die aktuellen Raids nochmal aufleben lassen ist nicht ideal aber besser als dein Vorschlag

Die Raids bieten dank Tmogg, Mounts, Pets und Erfolge (welche mit Titel und Mounts manchmal verknüpft sind) schon noch einiges an content.

TW Raids sind auch zwar eine ok-ische Sache, aber Raids Pre Cata hatten halt meistens weniger Mechaniks als heutige Mythic Dungeons und sind daher auch etwas…meh (vom Skaling mal abgesehen)

Die alte Welt ist wirklich nur noch interessant für Leute die twinken und durch diese Erweiterungen leveln/questen wollen, deswegen könnte man ja zumindest für diesen content einen optionalen max Level Modus machen, der die ganze welt halt auf dein aktuelles powerlevel hochskaliert damit man da nicht halb brain Afk alles nieder macht.

LG,
Kommissar Pubartor

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