Greeting,
mich wundern, dass ich es noch nirgendwo gelesen habe, aberich werde es trotzdem mal ansprechen.
Die Animation vom Kodo ist ja mal unterirdisch verbuggt. Habe selber zuseinerzeit classic gespielt und weiß, dass diese eine andere Animation besitzen.
Die “richtige” Animation im heutigen classic, wird ca 1 Sekunden lang nach einem Sprung dargestellt, bis er auf einmal wieder läuft als hätte er eine Beinfehlstellung.
Des Weiteren denke ich ist es ein Darstellungsfehler, weil die richtige 1 Sekunden Animation ein Stapfgeräuch erzeugt, welches in der darauffolgenden Animation fehlt.
Hoffe die Info kommt in Kalifornien an und können mit dem nächsten Hotfix es richtig machen.
Nebenbei: Ja, eine solche Kleinigkeit fällt mir auf und stört mich. Da es anscheinend nicht beabsichtigt ist.