Also, ich habe aug vom release in 10.1.5 an schon gespielt, und damit auch fast 3k wertung in den ersten 2 seasond hingeknallt… meine overall Einschätzung:
- 10.1.5 Release bis ende DF S2 = ganz klar overpowered, so wie jeder neue Spec /Klasse beim release Seit anbeginn der Zeit. aber vor allem in M+ in verbindung mit Firemage + shadow.
- DF S3 = Immernoch trotz einiger Nerfs ziemlich OP, aber die Godcomp aus S2 ist nun vor allem auch durch Firemage + Shadow Nerfs abgeschafft. Dennoch findet man vor allem ab 25 einen Aug in fast jedem Key, darunter ist es eigentlich sowieso schon immer wumpe gewesen.
- DF S4 = Dasselbe, aber die nerfs am Aug werden langsam spürbar, Aber vor allem im highest end bereich >15 immernoch quasi pflicht
- TWW S1 =Eigentlich an nem recht vernünftigen Platz, ist nur noch wirklich im absoluten highest end „pflicht“, in 1 linie wegen Survivability und utility und nicht mehr wegen den Schwarzmacht + Vorahnung.
ABER: vielen tut seit fast 2 Iahren immernoch der Popo weh „weil aug mir den platz wegnimmt“, und sie würden ihn deshalb so oder so haten, egal wie sehr man ihn in Grund und Boden stampft. Vor allem das ständige „Need Meta für Kinderkeys“ /„brauche Lamborghini um 200m zu fahren zum Brot einkaufen“ der Community kommt immer mehr zu tragen. Die community liebt es nun mal ein Problem was im besten fall die top 10% aller M+ spieler tatsächlich betrifft auf die Breite masse und vor allem auf sich selbst zu übertragen.
Was dazu führte daß:
- Tww S2 = Absoluter schmutz, bist oft besser beraten einen DD mit HC blues ohne setbonus mitzunehmen als einen Aug.
Und es gibt IMMERNOCH mehr als ausreichend Leute die rumflennen daß er noch weiter generft werden muss
Das Problem ist dabei nicht einmal so sehr der aug selber der OP ist, sondern das allgemeine klassen tuning und im weiteren sinne das daraus entstehende ständige meta herungeflenne. Und dieses Problem wird auch jeder andere Supporter spec in Zukunft haben, genauso wie es ein jahrelanges dauerthema ist @ PI
Denn es wird immer eine Klasse geben die in weltklasse oder auch nur guten Spielerhänden in situation X oder Y „OP“ ist, selbst wenn sie in wahrheit nur 2-3 % vorne liegt. Und genauso wie PI wird in diesem Bereich wo es um jeden % geht der Aug dazu benutzt aus einer Klasse die leicht vorne liegt eine absolute Zerschreddungsmaschine zu machen.
Selbst die Godcomp in DF S2 ist ein gutes beispiel…Der Firemage ist so schon sehr stark gewesen, also geben wir ihm noch einen Aug und PI mit auf den weg und der kann den ganzen Laden fast alleine in Schutt und Asche legen, solange jemand die aggro halten kann und irgendwer heilt. Denn der Shadow war genau gemonnen auch nur da um dem Mage PI zu geben und der Gruppe einen Stami buff. Aber vor allem die synergie zwischen Int Buff + Schwarzmacht wie auch PI + Combustion hat even diese combo bzw speziell den Firemage hyperOP gemacht, der dmg vom shadow der eigentlich auch nicht übel war war schon fast irrelevant im direkten Vergleich. 
Und wie gesagt, solange nicht alle Klasse wie McNuggets genau dieselbe Form haben egal in welchem McDonalds man futtert, wird jede Supportklasse wie auch jeder externe Buff a lá PI darunter leiden daß sie im Top end nur noch dazu „mißbraucht“ wird den stärksten noch stärker zu machen, und daß die Leute die sich für Top end spieler halten obwohl ihre Leistung was anderes sagt (also die 90%, ob man es nun zugeben mag oder nicht) sich völlig hirnverbrannt und mit der Sturheit einer Armee an Eseln ausschließlich danach richten. 
Sie könnten wortwörtlich jeder einzelnen Klasse einen Supportspec geben… mit dem Ergebnis daß im highest end M+ nur noch genau eine Klasse als DD spielen darf, was auch immer am stärksten grad ist, und die anderen 2 „dds“ nur noch ihren supportspec spielen dürfen, und danach ausgesucht werden welche den Echten DD am meisten nutzen… Dann ist die Godcomp eben nicht mehr z.b. iremage /Aug /Shadow, sondern dann eben Firemage / Radiance-paladin / Besänftigungs Druide, oder wie auch immer die theoretischen support specs heissen möchten. Und dann flennt die allgemeine community eben darüber daß sie selbst in +2 keys Besänftigung oder Radiance spielen müssen obwohl sie leiber Retri oder Balance spielen würden, weil „Brauche Ferrari um zum Bäcker zu fahren, weil Ferrari in F1 gerade Nr1“… 