Ich fürchte das Balancing von Klassen und Speccs hat generell ein Problem mit den unterschiedlichen Anforderungen von Teilbereichen des Spieles.
Die Aufteilung der Klassen in 3 hart von einander getrennten Speccs, fordert das Balancing von 36 Spezialisierungen. Diese Spezialisierungen sind so aufwändig zu optimieren, das das für die unterschiedlichen Spielbereiche an irgend einem Punkt nicht mehr geht.
Es kommt vor, das Spieler neben einem Hauptspecc/klasse noch andere spielen. Twinken ist aber längst nicht so beliebt. Die Gründe sind vielfältig.
In den wenigsten Fällen suchen sich die Spieler einen Charakter danach aus, ob sie M+, Raids oder PVP spielen. Sie gucken, was ihnen liegt.
Die Enttäuschung steigt dann proportional mit der Begrenzung bzw. dem Nutzen, den der gewählt Specc im jeweiligen Spielbereich hat. Und es scheint einen causalen Zusammenhang zwischen gefüllten Taschen durch Ausrüstungsteile (Engegefühl) und Workaroundstrategien zu geben.
Was ich damit meine?
Ich gebe ein Beispiel an meiner Person.
Ich heile am liebsten mit meiner Heiligpriesterin. Hey, nicht lachen!
Im Raid fahre ich damit super. Einmal in der Woche. Die übrigen Tage quäle ich mich durch M+. Leider bekomme ich alleine aus dem Raid nicht das Equipment, das ich brauche, um dort möglichst schnell, möglichst gut zu sein, und damit ein wertvolles Mitglied unserer Raidgruppe.
Der Priester hat einen DD Specc, aber Schaden mache ich am liebsten mit meiner Jägerin. Sie gleicht vieles aus, was mir negativ an der Heiligpriesterin aufgefallen ist. Movement, Überlebensfähigkeiten, interessante und einzigartige Utilities.
Keine dieser Klassen/Speccs ist Meta. Die Grenzen teste ich jeden Tag in Bezug auf Gruppensuche (Nutzen), Zeitaufwand für weitere Verbesserungen und meinen ganz persönlichen Möglichkeiten.
Aktuell würde mir helfen, wenn ich breitere Auswahlbäume hätte, die meiner Klasse/specc ermöglichen auf die Anforderungen in M+ bei unterschiedlichen Affixen und den Bossmechaniken im Raid einzugehen. Ohne das ich auf eine andere Klasse wechseln muss.
Alternativ sollte es leichter sein einen Twink zum Support des Mains zu spielen.
Hier gehören meiner Meinung nach mehr accountgebundene Gegenstände, ein accuntweites Lagerhaus, zuarbeitende Erfolge und Quicklevelmechaniken für Zweit- und Drittcharaktere zu möglichen Diskussionsthemen bei der Lösungsfindung.
Wenn ich mir schon die Mühe mache erneut Ruf, Items, Essenzen, Rohstoffe usw. zu farmen, hätte ich im neuen Durchgang gerne Abkürzungen und Vereinfachungen.
Die Alternative ist nur es sein zu lassen, weil ich es nicht zufrieden stellend schaffe, sei es zeitlichen oder Motivationsgründen.
Und dann überlege ich mir ob ich mit meiner Klasse/Specc einfach am Ende des für mich machbaren angekommen bin und aussteige. Und das kann doch nicht gewollt sein, hoffe ich.