Kommt drauf an, als Sammler natürlich doof das verpasst zu haben und als Moggjunky noch mehr, trotzdem ists einfach so. Das Sammeln von zeitlich begrenzt erspielbaren items find ich ganz cool und motiviert mich. Wäre alles immer verfügbar oder würds nach kurzer Zeit wieder kommen, würd ich wenig Sinn darin sehen kontinuierlich am Spielgeschehen teilzunehmen. Dann könnte ich eh irgendwann alles nachholen… Für mich zumindest ist es ein Ansporn aktiv zu spielen
Die Diskussion ist aber eh sinnfrei weil die Skims definitiv nicht wieder kommen werden.
Ich finde schade, dass nicht mehr solche Challanges gemacht werden.
Bin aber froh, dass ich mit jeder Klasse die skins geholt habe, bis auf die Heiler die spiele ich eh nicht (Ausnahme Dizi).^^
Ich war beim Magierturm mit dem ein oder anderen Twink schon echt davor aufzugeben, aber so manche Skins wollte ich einfach haben und mit immer weiter schrumpfender Restzeit ist man da dann natürlich hoch motiviert.
Wenn ich da zum Beispiel an meinen Tankdruiden denke, eine einzigartige Gestalt, cool anzusehen und so weiter.
Ich bin nicht der beste Tank, von daher war ich nachher schon stolz, dass ich es tatsächlich geschafft habe.
Wäre es aber jetzt noch verfügbar, dann hätte ich mir das alles nicht angetan, wozu auch, bekommt man doch eh hinterher alles für minimalen Aufwand.
Von daher finde ich es auch gut, dass es wenigstens ein paar Sachen gibt, wo man zum aktuellen Zeitpunkt halt auch mal ein wenig Anstrengung in Kauf nehmen muss.
immer wenn ich einen Heal Mönch damit sehe werde ich so neidisch
aber ich hab halt zu WoD nicht gespielt mein Pech und die Waffe ist so etwas wirklich besonderes.
Dafür habe ich einige Sachen aus dem Magierturm und bin Stolz drauf und freue mich immer wenn ich sie wieder sehe auch wenn ich die chars leider schon nicht mehr aktiv spiele
Also ich kann den TE schon teilweise verstehen. Ein DH Spieler, der mit BfA angefangen hat, hat fast gar keine Auswahl, die einzigen “coolen” Waffenskins sind entweder kaum (Warglaives RNG) oder gar nicht mehr (Magetower) zu bekommen.
Und bedenkt auch: Je länger WoW draußen ist, desto mehr ist “nicht mehr erhältlich”. Das kann als neuer Spieler, zwei AddOns nach BfA dann schon ziemlich erdrückend sein, wieviel man nicht mehr bekommen kann.
Jetzt sind es 11 Rüstungssets, 20 Waffenskins (WoD), 32 Magetowerskins, einige Titel (Hand von Adal, The Chosen usw.) . Bald wird es noch mehr und irgendwann wird es dann doch zu dolle und wenn ich als Neuling direkt diesen riesen Haufen an Dingen sehe, die ich niemals bekommen werde, aber trotzdem überall ingame sehe, tuts schon im Herzen weh. Gerade weil all diese Dinge meistens mit viel Liebe designed wurden.
Für einen neuen Spieler ist es eher erdrückend, wieviel man noch vor sich hat, da beschäftigt man sich eher weniger mit den paar Sachen, die es nicht mehr gibt.
Ich weiss nicht, wieso dieses Argument so oft genommen wird. Wenn ich als ganz neuer Spieler in eine so komplexe riesige Welt geworfen werde, habe ich erstmal jede Menge zu tun.
DHs können ihre Kriegsgleven übrigens auch zu Schwertern, Äxten und sogar Faustwaffen moggen, also von wenig Auswahl kann da nicht die Rede sein.
Will ich aber jetzt auf jeden Fall Kriegsgleven? Dann muss ich mich mit der Auswahl zufrieden geben, die ich freigeschaltet habe.
Die ganzen Artefaktvorlagen für die Gleven sind übrigens alle noch erhältlich, mit Ausnahme des Magierturms.
So viel ist es ehrlich gesagt auch nicht, was man nicht mehr bekommen kann. Ich denke da eher weniger an 32 Magetowerskins oder 20 Waffenskins, denn richtig aktiv spielt man eh die wenigsten Charaktere und dann auch nicht mal alle Specs. Ich hätte meinen Holy-Priesterskins hinterhergeweint, aber nicht irgendwelchen Disziskins, die ich eh nie im Leben hätte nutzen können oder einem ollen Rüstungsskin für meinen Hunter, den ich alle Jubeljahre mal fürs Farmen spiele.
Dass die Erreichbarkeit von manchen Titeln rausgenommen wird, finde ich gar nicht so schlecht, um auch mal denen etwas zu geben, die sich reingehängt haben, als der Content aktuell war. “Licht des Morgens” war mal richtig heftig, heute ist das halt nix, weil es literally jeder hat.
Als jemand der diverse Magierturm Skins damals geholt hat, hätte ich nix dagegen, wenn sie wieder verfügbar wären.
Gebt den Leuten die sie damals geholt haben halt nen Bonusachievment oder bringt die Skins in leicht veränderten Farben wieder.
Und? Wird deshalb jeder mit denen rumlaufen?Nö, aber manche gönnen Neulingen/alten Spielern einfach nicht alles. Traurig, daher sollte man doch gemeinsam und net gegeneinander im PVE spielen.
Ich denke eines Tages wird man alle Challenge-Dinger wieder bekommen können. Meinetwegen sollen sie als Timewalking 1x /Jahr kommen und dann hochskaliert+ richtig knackig. Wäre nat. etwas sinnfrei, wenn jeder die Magetower-Dinger 1hitten könnte. Das soll schon mit etwas Aufwand betrieben werden aber das Gefühl damals ohne super Gear das geschafft zu haben, war schon toll. Sowas vermisse ich sehr in BFA, zusammen mit der schöneren Kampagne etc.
Das hat absolut nichts mit gönnen oder nicht gönnen zu tun. Nur wenn ich in dem Spiel einfach alles für lau verscherbel, dann hat irgendwann keiner mehr Lust überhaupt was im aktuellen zu machen, wenn man es eh später mit verbundenen Augen neben dem fernsehen sich holen kann.
Das Spiel lebt ja nicht davon, dass man alles hinterher geworfen bekommt, sondern dass man auch mal wirklich die Inhalte spielen muss, um etwas zu bekommen.
Fällt der Ansporn komplett weg, dann wird das nichts gutes bewirken.
Und was ist mit den Leuten, die zum diesem einen Zeitpunkt nicht da waren oder kein Bock oder sonst eine Ausrede hatten? Man könnte es endlos weiter spinnen, oder einfach damit abfinden, dass die Zeit um ist.
Die beiden Challenge Mode Geschichten aus MoP und WoD waren knappe 2 Jahre aktiv, das ist lang genug.
Und der Magierturm war auch über ein Jahr verfügbar.
Selbst ich habe ca 12 Vorlagen gesammelt, obwohl ich mit den meisten Twinks alles andere als optimal spiele. Man muss es aber halt nur machen und sich nicht zurück lehnen und sagen, tja, sollen sie es halt einfacher machen, ich wills aber unbedingt haben, ist mir aber zu aufwendig.
Ja genau, und hin und her skalierte Inhalte werden sowieso niemals funktionieren, das hatten wir ja schon.
Die Freude und Erleichterung war damals halt groß, wenn man es dann nach etlichen Versuchen doch schaffte.
Aber genau solche Sachen motivieren die Leute zum spielen. Und ich hoffe, dass wir irgendwie auch noch eine Challenge in BfA bekommen. 8.2 soll sowas ja wohl nicht beinhalten, aber wenn dann wird es alle höchste Zeit, dass etwas kommt.
Derweil hat man im Spiel ohnehin nichts mehr, auf das man wirklich stolz sein kann, wenn man es sich erarbeitet hat. Erarbeite ich mir irgendwelche Bosskills oder Titel, dann kann sich die jeder bequem mit dem nächsten oder übernächsten Patch overgeared holen. Oder im nächsten Addon einfach solo.
Meine Magierturm-Waffe fühlt sich gut an, weil ich jetzt noch mit Stolz sagen kann “Ich war dabei und ich habe es geschafft!”. Das ist so ein ganz kleiner Funke, bei dem ich sagen kann, dass ich mir etwas erarbeitet und damit auch ein bisschen protzen kann, ohne dass es ein paar Monate später wieder “egal” wird. Bevor wieder jemand daherkommt und meint “Lul, deshalb gönnst du es den anderen nicht, hast du so wenig Selbstwert irl, dass du im Spiel angeben willst?”. Ist das nicht genau die Essenz in einem Spiel, gerade in einem MMO? Dass man sich schwere Dinge erspielt, um stolz darauf sein zu können?
WoD- und MoP-Challengemode sowie vor allem der Magierturm werden allein deshalb schon nicht wiederkommen, weil diese Sachen alle auf alte Talente, alte Fähigkeitenlisten, etc. ausgelegt sind. Das alles noch einmal umzuschreiben und auf die jetzigen Talente, Azerit, usw. anzupassen, wäre womöglich utopisch und würde daraus wieder einen viel zu einfachen Cakewalk machen wie bei der Feuerprobe.
Wäre schon gut wenn sie aufhören würden etwas wie einzigartiges Transmog zu limitieren. Am besten mit skalieren Challenges usw, damit es dass nicht umsonst ist.
WoD- und MoP-Challengemode sowie vor allem der Magierturm werden allein deshalb schon nicht wiederkommen, weil diese Sachen alle auf alte Talente, alte Fähigkeitenlisten, etc. ausgelegt sind.
Ich habe beides geboosted, schwer war das wirklich nicht. Und gerade der Magierturm war ab ToS Gear trivial. Mit Antorusgear ist man da durchgeroffelt.
Du vielleicht, weil du mutmaßlich ein besonders elitärer Spieler bist mit viel Skill und/oder Mythic geraidet hast und dementsprechend noch einmal extra Gear hattest.
Es gab jedoch zum Ende, selbst mit mehr Gear, unfassbar viele Leute, die es nicht geschafft haben. Hatte selbst genug von denen in der Freundesliste. Ich habe es selbst erst mit mehr Gear gemacht, weil es mich vorher wenig interessiert hat, und trivial war das wirklich nicht. Das Withering-Szenario war vielleicht trivial, aber bestimmt nicht der Magetower. Ich kenne meine Klasse auswendig und zähle mich zu den besseren Spielern und da musste halt trotzdem einfach alles on point sein. Jede Fähigkeit, jeder Schritt musste in der Heilerchallenge stimmen, da konnte man nicht einfach ‚durchrofln‘.
Genau dasselbe mit Challenge-Mode dann, Gold haben halt viele einfach wegen ihrem Skill-Level nicht geschafft. Ansonsten hätte es dafür nicht unzählige Boostgruppen gegeben.
Dann erkläre mir, warum so unendlich viele es nicht geschafft haben.
Für Leute, die alle Klassen und Specs auf aktuellem Raidgear haben, und perfekt mit jedem Spec zurecht kommen, mag das vielleicht so sein, aber wer kann das von sich behaupten, wenn der Tag nur 24 Stunden hat.
Als Main bin ich Schurke und habe selbstverständlich alle 3 Magierturm Challenges erledigt, aber selbt mit 950er Itemlevel hab ich die Wichtelmutter als Gesetzlosigkeitsschurke nur so grad eben durch das gute Gear geschafft, aber mal eben so trivial hat sich das nicht angefühlt, wenn man mit einem Spec unterwegs ist, von dem man nicht sonderlich viel Ahnung hat.
Meucheln sah das schon ganz anders aus, aber das ist auch mein Mainspec.
Aber mit vielen Twinks hab ich es dann auch nicht geschafft. Bei den wenigsten Herausforderungen konnte ich nachher behaupten, dass sie mal eben so durchgeroffelt wurden.
Leider muss ich da zustimmten dass man dort „durch geroffelt“ ist.
Habe die Challenges mit allen Damage Klassen gespielt und geschafft. Natürlich einige einfacher einige schwerer. Aber nen 925Gs war schon mehr als genügend damit einige Fehler akzeptiert worden.
Bei den Tanks und den Heiler challanges sieht es dort anders aus.
Als tank mit hohem gear war es zwar doch ein bisschen einfacher aber dennoch waren Fehler nicht zulässig.
Die Heiler challenge war wohl die schwerste von allen und auch die längste, hab davon selber keine geschafft was aber auch daran liegt, das ich selber nie Heiler gespielt habe. Aber bei den dps klassen war das sowas von egal ob man die Rota oder sonst was kennt… habe nie nen WL gespielt aber wollte die Gebrechen Sense unbedingt nicht verpassen, 2nd try gemacht, also schon rofl mäßig. Und schwups hatte ich alle Challanges mit allen Klassen/ specs außer die der Heiler.
Also am Ende von Legion war dort nicht mehr wirklich das Gefühl das man eine Herrausforderung hatte.
Kla mit meinem Main habe ich das noch mit einem 900-910 gs gemacht, was da noch knackig war aber der einfachste war wohl der WW Monk, mit dem 893 Gs … das war ja wohl wirklich keine Herrausforderung^^
Besonders mit der empowerten Artefaktwaffe war es schon wesentlich einfacher. Trotzdem muss ich sagen, dass mich die Challenges, deren Klasse/Specs ich nicht gerne mochte (resto Schami zb) immer noch geärgert haben ^^
Was auch total cool war, ich hab echt alle speccs mal gespielt und mich damit auseinander gesetzt. Bin die schlechtese melee Spielerin ever aber das war schon eine Erfahrung. Ich weiß auch umso mehr, dass der Mage einfach die beste Klasse ist für mich und dass mir aber viele Klassen echt laune machen. Hätte ich ohne der Motivation der zeitlichen Limitierung nieeeee herausgefunden. Seit dem mag ich meine twinks noch viel mehr.
Die Zeitliche Begrenzung dahinter ist also wirklich weit mehr als Missgunst
Lies Doch mal meinen Beitrag zu Ende. Ich habe nirgendwo verlangt das alles für LAU zu haben ist. Sollen sie es halt auf Maxlvl hoch skalieren und gut ist, oder wie im Timewalking die Legendarys dafür wieder +nutzbar+ machen. Schon kann man es wieder +anspruchsvoll+ machen. Natürlich muss das dann optimiert werden.
Wird halt verdammt schwer, da es auf Fähigkeiten ausgelegt ist, die es teilweise nicht mehr gibt. Gleiches mit dem Challengemode, da müssten sie eine ganze Menge Arbeit reinstecken, nur damit wieder viele meckern^^ ist ja schon bescheuert, als Nebelwirker die Daily-Quest auf dem Gipfel zu erledigen, da man bei einer davon jemanden unterbrechen muss. Doof, dass der Nebelwirker keinen Kick mehr hat xD
Koraya