Moinsen,
habe gerade ein ca. 1 1/2 Stunden langes, Kräfte zehrendes, wirklich langweiliges Ashran BG spielen dürfen.
Nachdem die Horde ziemlich auf den Kopf bekommen hat, hat sich das gesamte gegnerische Team in die Basis zurückgezogen und dort gecampt?!
Durch das uralte Artefakt haben wir die Burg nicht einnehmen können, bis es dann nachher 44 Allianz 40 Horde stand. UND BEIDE SEITEN NICHTS MEHR GETAN HABEN. Das ist genau das Gegenteil von dem was ich mir unter einem spaßigen Spiel vorstelle.
Warum wird ein „nichts tun“ nicht durch andere Spielmechaniken wie z.B. langsamer Tickdown von Verstärkungspunkten bestraft?
Warum hat es keine Konsequenzen wenn seit drei Phasen die Horde seinen Punkt nicht einnehmen konnte?
Das ist meiner Meinung nach ein großer systematischer Fehler.
Bin ansonsten von Dragonflight begeistert.
Beste Grüße