Finde das auch irgendwie daneben.
Wer PreSeason HC Inis durchgezogen ist, hat keine Probleme und gibt Ratschläge.
Die Anderen können sich diese anhören.
Wer in den ersten Tagen schnell genug gelevelt hat, hatte Glück. Für die Anderen wurde es danach (Minimal) anspruchsvoller.
Wer in den ersten Wochen HC-Inis gefarmt hat, hatte Glück.
Für die Anderen wird es anspruchsvoller an Gear zu kommen.
Nachtrag noch:
Wer in den ersten Tagen Delves in der Gruppe abegrast hat, hatte Glück.
(Finde die Änderung gut, dennoch gehört es in die Schublade)
Ende Nachtrag
Ja, Ja, AH, Delves, WQ, Craften …
WQ - wenn man Glück hat für den richtigen Slot - sonst heißt es 3 Tage warten und hoffen, dass ein anderer Slot kommt.
WQ Truhe - wenn man Glück hat für den richtigen Slot - sonst heißt es 7 Tage warten und hoffen, dass ein anderer Slot kommt.
Delves - 4 Schlüssel pro Woche - wenn man Glück hat für die richtigen Slots.
AH - echt jetzt. 7000 Gold für einen grünen 558 Ring?
Craften - ja… mal eben kurz 593 herstellen…
Was ich damit sagen will „einfach mal kurz“ ist es nicht. Mit „Pech“ und begrenzter Spielzeit hat man durch nachträgliche Korrekturen das Nachsehen.
Wenn Seasonal HC kommt, fein. Warum nicht die preseasonal HCs drin lassen?
Hatte von 4 Chars 2 auf 567.
Einen konnte ich tatsächlich durch 1 WQ Truhe aufholen - Glück.
Beim letzten hat es mich echt genervt. Suchen welche Questreihe einen Ring abgibt und Glück haben musste bei den Truhen den richtigen Slot zu bekommen oder eine WQ für den richtigen Slot zu finden.
Daher hatte ich nicht wirklich das große Problem aber kann den Ärger und den Missmut gut verstehen, den ein „Tjo pech gehabt, häng dich halt bissl rein“ auslösen mag, wenn man evtl. noch eine Woche länger die alten HCs gebraucht hätte.