Bessere Rewards im PVE Content

Hallo zusammen,
ich habe für mich ein Problem festgestellt mit PVE Content und wollte mal fragen, ob es anderen Spielern auch so geht.
Eine neue Season beginnt und ich hab Lust im Pve Content durchzustarten. Ich wähle mir eine Klasse aus und pushe mein Rating mit meinen Freunden. In Woche zwei haben wir dann den Keystone Master und ich verliere zunehmend das Interesse am Content.
Den Rest der Season spiele ich dann nur noch pvp.
Der Hauptgrund dafür sind die fehlenden Rewards.
Ich würde mir coole Transmogs/Mounts wünschen die nur sehr schwer zu erreichen sind und die wie im PVP nach der Season nicht mehr zu kriegen sind.
Im PVP beispielweise hat man die Elite Sets, die teilweise wirklich cool designed sind und für mich ist das der Ansporn jede Klasse zu spielen, um diese Sets freizuschalten.
Im PVE fehlt das komplett. Wieso sollte ich auf einer anderen Klasse nochmal M+ Rating pushen?
Ich fände es zB super wenn es ähnlich wie im PVP ein Gladiator Mount für PVE geben würde, dass man mit 3k M+ Rating freischaltet.
Oder halt Unique Sets für jede Klasse die man mit 2.5k Rating auf einer Klasse freischaltet.
Was denkt Ihr darüber?
Schöne Weihnachtstage zusammen.

gibt da nicht iwie besondere effekte wenn man die erreicht für die sets?
ansonsten keystone hero oder halt die portale für alle wenn man sie auf 20 timed
gibt also auch nach dem keystonemaster noch belohnungen.

Du kriegst den Schulter Effekt vom Elite set auf den non elite Transmogs.
Find ich tatsächlich wirklich nicht der Rede Wert, fällt meist kaum auf.
Und die Portale sind nice to have, aber nicht wirklich etwas worauf ich jetzt hinarbeiten will.

An sich würde ich mir auch mehr wünschen, was zwischen KSH und Titel platziert ist.

Allerdings fürchte ich, dass KSH (und AOTC im Raid) für so einen enormen (aber stillen) Anteil an Spielern bereits ein so völlig ausreichendes Seasonziel ist, sodass die obere Mittelklasse nicht wirklich als Zielgruppe für mehr Erfolge auserkoren wird.

Mit 3150 Rating gehörst du aktuell zu den Top 1%, mit 2750 zu den Top 10%. Vielleicht würde sich ein 3k Erfolg lohnen, um die Top 10% nochmal zu motivieren? Eine wirklich große Spielerschaft ist das aber nicht mehr, und für viele dürfte die „magische“ 3k Ziel genug sein.

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Nein, omg bloss nicht… Davon gibts scho genug… Immer dieses special snowflake gehabe ehrlich mal

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Die season ist wirklich sehr leicht im Vergleich zu den vorherigen, was aber nicht bedeutet das die nächste season auch so einfach sein wird.

Baut man also Belohnungen für hohe Steine jetzt rein, erhöht aber die Schwierigkeit in der nächsten season, wird es wieder Gejammer geben, das solche coolen Sachen nur für oberen X% vorhanden ist.

Die meisten Spieler setzten sich Curve und KSM als Ziel, für die reichen die Belohnungen allerdings auch.
Jetzt muss man natürlich ehrlich sein und fragen, wie viele Spieler wirklich über die +20 Steine jede season laufen, und ob das wirklich genug Spieler sind um es zu legitimieren ein extra Set, Mount oder was auch immer ins spiel zu bringen.

LG,
Kommissar Pubartor

Ach ja? Außerhalb von PvP, was ja nun bei Weitem nicht Jeder spielt, wo denn?

Myth+ Seasons und Wertung

Bei Raids („Vor seiner Zeit“) diverses

Sachen wie beispielsweise die schwarze Drohne

und ich rede nicht von nur dieser Season, wenn du sie hässlich findest, is das allein dein Ding… Auf jeden fall gibt es sie

Season Mounts sind dieses Addon hässlich und als reine Bodenmounts zudem sowieso nur ein Eintrag in der Liste. Obendrein ja nicht schwer zu ereichen, und davon redete er ja.

und genau das ist das special snowflakesyndom. Der Wunsch wieder irgendwo rumzustehen in der Hoffnung dass alle neidvoll aufblicken.

mir geht es nicht um schwer erreichbar, mir gehts um zeitlich begrenzt, das find ich absolut bescheiden.
Ganz davon ab, wird das Spiel zunehmend Casualfreundlicher (zum Glück)
Da würde sowas wieder voll dagegenstehen…

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Ich möchte Dir hier nahelegen, dass " F.O.M.O. " einer der Gründe ist, dass das Spiel soviele, neue Spieler einfach nicht mehr so anspricht wie vor Jahren. Und das wird auch nicht schwächer … … :wink: :sweat_smile:

F. ear
O. o
M. issing
O. out

Funktioniert nur, solange ein Spiel unglaublich beliebt bei seiner Kundschaft ist. Aber leider hat der Soydurchtränkte „Staff“ nach Sir Chris Metzen selber dafür gesorgt, dass man in den letzten Drei Addons Millionen von Spielern verärgert und/oder vergrault hat.

Der Versuch,

Leute zu " ZWINGEN ", jede Jahreszeit jedes Jahr zu spielen - das wird nicht ewig gutgehen. Das ist schon in den letzten Jahre ganz langsam immer schwächer geworden.

Ratet mal, wo gefühlt vielleicht eine Million Spieler in ein paar Jahren hingehen wird, wenn Ashes of Creation endlich rauskommt … … :wink:

Nicht böse gemeint.
Nur ein Denkanstoß von Beobachtungen, um die ich die Jahre nicht drumherum kam.

Fröhliche Weihnachten auch von mir und viel Spaß. :christmas_tree:

Der neue wow killer? Diesmal wirklich?

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Der WoW-Killer … … … wird WoW SELBER sein, wenn die in ein paar Jahren nicht endlich mal das Spiel verbessern - und von zumindestens älteren Erweiterungen mal die Dropraten erhöhen und die Grinds verringern.

Eine neue, wunderschöne Spielwelt ist auf dem Weg, Strandtyp. :wink: und in einem’ gewissen Spiel wurde schon mehrmals die Weisheit ausgesprochen, dass kein König für immer herrschen wird … … :wink: :grin:

Zu den „The Day Before“ Spieler in die Ecke? :stuck_out_tongue:

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Ich glaube dass es eine bewusste Entscheidung ist nur die 2k und 2,5 k zu „belohnen“
Weil es für die meisten erreichbar sein soll, damit kein Frust aufkommt.
Für mich z.b waren letzte season die 2,6 anstrengend genug zu erreichen…

Es wird sonst halt auch schnell elitär und fördert indirekt nochmehr den Grind und auch das toxische Verhalten bei Fehlern

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Ach wenn ich gegen die Idee nix hätte. Mehr Ziele sind immer gut.
Aber ja ich finde gladi mounts die man sich in einer Season erspielt und dann nie wieder so zu erhalten sind einfach verschwendete entwicklungszeit.
Das kann man mit titeln machen die kein aufwand bedeuten aber keine Mounts oder Transmogg die dann für immer im spiel sind, resscourcen verschlangen aber einfach nur 1% der leute hat.

Dazu müsste man dann content für einzelne dinge schwerer machen als für andere weil sonst immer nur der die gleichen 1% spielerschaft damit rumrennt. Nee den gedanken mag ich nicht.

The Day Before wird DER WOW SCammer schlecht hin!

Nach der Logik dürfte es keinen Mythic Raid geben.

Naja mythic raid ist nicht season abhängig außer für die CE Gänger.

Ich will nicht sagen das ich ihm zustimme. Aber Mythic content kann ich jahre später noch machen wenn mich der erfolg wirklich tangiert. (einfach um zu haben).
Aber die Season dinger seh ich arg kritisch. Vorallem wenn sie dann noch orginell und einmalig sein sollen.

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Elite Sets sind auch nur Mythic Set in anderer Farbe, sehe das Problem nicht, für 3k M+ was ähnliches einzuführen, von der Verteilung dürften ähnlich viele Spieler 3k Score und 1.8k PvP Rating haben.

Von dieser Season abgesehen, mit 5 Alts kannst du das volle Elite Set bekommen, ohne über 1.4k zu spielen.
2k/Raid HC Clear/PvP Omnitoken sei dank.

Ach es geht nur um Recolor? Ja dann immer her damit. Dachte der Te wollte was Uniques.