BG Wartezeiten

Fraktionswarteschlangen implementierst du bei Serverstart und nicht am Contentende…

Ganz simpel: Man lässt es so wie es ist, fertig.
Wo ist das Problem wenn es Server wie Lucifron und Heartstriker gibt?

Um mal Lincoln zu verballhornen, diese Server sind:
„Von den Spielern, durch die Spieler, für die Spieler!“

Warum sollte man Zeit und techn. Maßnahmen darauf verwenden ausgeglichene Fraktionsverhältnisse herzustellen, wenn offenbar die Spieler selbst daran kein interesse zeigen? Jeder will die Fraktion spielen die er will, und mit seinen Mates am selben Server, ohne Rücksicht darauf wie grad das Verhältnis ist. Der Grossteil will auf nem Server spielen wo die eigene Fraktion einen Vorteil hat. Und der Grossteil will Horde spielen.

Also sage ich: Lasst es so wie es ist. Wenn die Spieler es anders wollten, hätten sie es anders gemacht. Das Serversetup ist, am Ende des Tages, das Produkt einer extrem ehrlichen Demokratie :smiley:


Und davon abgesehen, was genau verlieren die Spieler auf den Servern denn durch das Ungleichgewicht? Welche Nachteile haben sie dadurch?

Dass es kaum open World PvP gibt…na und?

owpvp besteht in 9/10 Fällen aus lowies moshen oder Leute beim farmen ganken. Die von Nostalgikern so gern zitierten „Massenschlachten“ gabs vielleicht 2-3 Wochen lang, und bestanden in der Mehrzahl der Fälle daraus, dass die zahlenmäßig unterlegene Gruppe /lol’end nahe irgendwelcher Wachen oder DisKill NPCs standen, und die überlegene das Gebiet nach Levelern abgraste (much pvp, so honorobru, very wow!).

Kaum kamen BGs online war owpvp sowieso praktisch tot, und BC wird es noch stiller sein da relevantes PvP dann nur noch in der Arena stattfindet.

Und das ist der Punkt.
Selbst bei einem perfekten 50:50 Verhältnis der Spieler ist es noch immer die Bereitsschaft des Einzelenen sich für Bgs anzumelden.
Und es scheint aktuell so zu sein, dass die Bereitschaft ( Interesse) bei der Horde deutlich größer ist.
Das führt dann zu Warteschlangen. ganz einfach.

Für TBC hoffe ich, dass das INteresse an BGs wieder steigt sobald die Stammgruppen aus den Bgs verschwinden und man wieder rdm vs rdm spielen kann (kleingruppen lasse ich mal außen vor)
Spätestens zu S3(?) wenn man das S2 set über Ehre bekommt, erwarte ich volle Bgs und geringe Wartezeiten, da es sich dann für alle lohnen wird, die Bgs zu bespielen (free epic für Twinks)

Wir definieren owpvp scheinbar anders, für mich beginnt es bereits im Zustand angreifbar zu sein. Egal ob man nun Feuerwasser oder Kräuter farmt, das erscheinen eines Spielers der gegnerischen Fraktion erzeugt immer einen gewissen Spannungsbogen, man hält sein eigenes Leben und mana auf möglichst hohem Niveau und achtet wie der andere sich verhält.
Allein einen Puls von 200 zu bekommen beim looten eines schwarzen Lotus ist für mich schon owpvp und eine ungemeine Erweiterung des Spielerlebnis.
Und wenn ich auf eine Pestblüte zureite und sehe wie ein Alli gerade pflückt gibts auch erstmal nen Frostshock.

Gibt im übrigen auch immer wieder Situationen wo man richtig herausgefordert wird. Da wird gebufft und getrunken bevor man sich prügelt, wenn der Verlierer sich dann wiederbelebt hat gibts noch ein winke winke und jeder geht seiner Wege…

Nur die größeren Schlachten gibt es in der Tat nicht mehr… was sehr schade ist aber nunja, wer hat schon Bock auf sowas, wenn er nunmal schon WB’s für den übernächsten Tag gesammelt hat auch mehr als verständlich :frowning:

Btw massenhaft lvl 30 chars in strangelthorn umzunieten ist kein owpvp, sondern ein Symptom einer psychischen Störung…

Und an diesem Zustand hat sich nichts geändert. Jeder Ally auf Heartstriker, und jeder Hordler auf Lucifron, ist nach wie vor in der open World angreifbar.

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Also zumindest die Heartstriker Spieler waren von ihrem Server laut Forum sehr begeistert bevor die große Transferwelle von Luci dann kam…danach waren doch deutlich mehr negative Stimmen wahrnehmbar.

Das lag aber nicht daran dass die PvP Balance ach so wichtig gewesen wäre, sondern an der schieren Anzahl an Spielern.

Die ursprüngliche HS community schätzte die Tatsache, dass unser Server „klein“ war, weil es eher dem ursprünglichen Classic Feeling (was die pop. betrifft) entsprach.

Mit der Transferwelle ging genau das verloren, auf einmal waren wir einfach nur ein weiterer Massenserver.

Das hat nichts mit der Fraktionsverteilung zu tun…ob jetzt 4000 Allys + 3000 Horde kommen, oder 7000 Allys, ist Jacke wie Hose.

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Also bei den Hordlern des Servers klang das hier im Forum eindeutig anders…aber ich spiel da nicht, weshalb ich mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen will. Aus eigener Erfahrung weiß ich jedoch, dass ich Probleme damit habe auf nem PVP Server mit 40-60 auf der unterlegenen Seite zu spielen…

Sehr humoristisch, das ich das so nicht gemeint habe sollte klar sein…

Wie hast du es denn dann gemeint?

Wenn du einfach einen Satz weiter liest kommst du auch darauf…

dies sollte auf Lucifron und Heartstriker für die dominierenden Fraktionen doch eher eine große Ausnahme sein…
Und selbst wenn du nur den ersten Satz betrachtest ist deine Aussage unzutreffend.

Hier ein Sorzza Vergleich:
Wenn ich meinen Lottoschein abgebe und sage, den gleichen einmal neu, hat das keinen Einfluss auf meinen Grad der Aufregung, sondern unterscheidet sich nicht vom Erwerb einer Packung Butter.
Ich könnte zwar in dem Moment Millionär werden, nur ist mir die Höhe der Wahrscheinlichkeit dafür so bewusst um mich emotional nicht zu beeinflussen.

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Du hast schon recht dass die Wahrscheinlichkeit einen Einfluss auf das „Bedrohgungsempfinden“ hat. Und es ehrt dich dass du die Prinzipen von WorldPvP so hochhältst, nur Tatsache ist halt: Das ist keine Mehrheitsmeinung.

Die meisten Spieler, auch diejenigen die auf einem PvP Server unterwegs sind, regen sich eher auf wenn sie beim farmen gegankt werden, oder beim Halb-Netflix-AFK Angeln ein Weapon-Swap Macro bereithalten müssen. Und wenn einer 2m vorm Naxx Portal seine WBs gepurged bekommt denken sich auch die wenigsten „Boah, geil voll PVP Server feeling alda!“ sondern schreien eher sowas wie „Oh mann diese Hu_söhne!!!“ ins Discord :stuck_out_tongue:

Offenbar scheint es also einen Unterschied zwischen dem zu geben was World-PvP bedeuten KÖNNTE, und dem was es für die meisten BEDEUTET.

da muss ich zustimmen. auf luci zb kenne ich einige leute, die mit invis pot in den blackrock reinlaufen, damit sie ja nicht einen von den 3 schurken begegnen, die da noch spielen. oder dieses kindische geweine, wenn worldbuffs dispellt werden.
open pvp ist nie fair. es wird nie einer darauf warten und nur dann angreifen, wenn man selbst lust darauf hat. wow open pvp ist den anderen abfu…ken, damit er möglichst weit vom friedhof laufen muss, seine escort quest fehlschlägt, seine wb weg sind usw. und das wird in tbc genauso weiter gehen, obwohl die möglichkeiten etwas geringer werden (leider :stuck_out_tongue: )

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Dass die BGs wieder attraktiver werden, weil man öfter random vs random spielt, ist wohl richtig. Aber die Free Epics kann man sich doch mit 10 Loses pro Woche in der Arena mit viel weniger Aufwand holen. :wink:
Wir werden es sehen. Ein bisschen Lust hätte ich allerdings schon nen Alli für PvP in TBC hochzuspielen. An den quasi Instant-BG-Invites wirds sich für die Allianz vermutlich nichts ändern.

Guten Morgen,

natürlich richtig. 10 lose Game pro Woche haben wir auch gemacht, da die wenigsten bei uns Interesse an dem damals neuen System der Arena hatten.
Trotzdem waren die BGs damals gut gefüllt und man konnte dort ungezwungerenen Spass haben (mMn)

Random vs. Random ist doch jetzt auch zum größten Teil.
Und die Wartezeiten sind für Horde auch quasi instant.(Av ausgenommen) Morgens bzw. Mittags hat man mal fünf bis acht Minuten.

Aber die Random-Spiele sind aktuell halt nicht wirklich spaßiger. In Warsong hat die Horde nie Healer. Die Allianz hat meistens zwei Paladine.

Dazu kommt, dass auf der Seite der Horde doch oft frische Level 60er sind, während die Allys fast immer AQ/Naxx geared sind.

Würde lieber fünf Minuten länger warten, wenn das BG dann nur mit gleichen Set-Up aufgeht :smiley: also z.B. 8x DD, 1x Heal.

Ich muss ja gestehen, dass ich seit Anfang 2020 kein PvP mehr gemacht habe. AB und WSG war ich afaik nicht einmal drin, da ich von vornherein kein Bock auf Stammgruppen hatte.
Inzwischen ist der Zug (für mich) abgefahren.
Die Clownfiesta im Classic PvP gebe ich mir nicht (mehr)!
Meine Hoffnungen liegen auf TBC, Abhärtung und weniger One Shot Clownfiesta in den BGS.

Ja, wirklich spaßig ist es meistens auch nicht :sweat_smile:

Selten, dass man mal wirklich ausgeglichene Spiele hat. Gestern Abend hatte ich ein WSG, das 45 min ging. Das war mal bis zum Schluss spannend und auch spaßig.

Besonders jetzt zu Naxx. Wl´s die 4k Shadowbolts - oder noch mehr - raushauen, Krieger mit MoM, die Sweeping Strikes anmachen und fünf Leute one-hitten :smiley:

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