Da spielt so Einges nicht ineinander. Zum einen hast du extrem wenig Crit. Wenn du nicht für 2 Speccs Gear sammeln kannst, musst du dich für Aug oder Devastation entscheiden, denn die benötigten Werte sind halt jeweils andere.
Dann, wenn ich nur mal einen Dev Log bei Ovinax nehme, gehts gleich am Anfang los. Du machst Ewigkeitswoge, und zündest danach erst Drachenwut. Feueratem war auch auf CD zum Kampfstart. Geht gar nicht. Dadurch sind dir die Verlängerungen flöten gegangen, und Drachenwut lief dann auch nur 18 Sekunden. Du musst dir wirklich noch mal alle Talente und Spells genau durchlesen, damit du weißt, was sie machen.
Dann castest du oft Desintegration extrem kurz, obwohl du danach keine Ressourcen mehr für eine neue hast und auf Lebende Flamme zurückgreifen musst. Da lässt du einfach Ticks liegen. Und zwar mehr als einen.
Du solltest zwar den allerletzten Tick weglassen, weil man den mitnimmt in die nächste Desintegration, aber 1 Sekunde casten dürften grad mal 2 Ticks sein von 4. Das ist besonders schlecht, wenn es die Massen-Desintegration ist. Bei dieser nimmt man nur den letzten Tick mit, wenn man 2 Massendesintegrationen hintereinander castet, dann nimmt man von der ersten den letzten Tick mit in die zweite. Die zweite castet man aber wirklich bis zum Ende durch, da man den letzten Tick einer Massendesintegration nicht mitnehmen kann in eine normale Desintegration. Hierbei hilft eine Castbar, die dir die Ticks anzeigt, wie die Evoker Castbar von Ninepunch.
Dann bezüglich Fläschchen: Wieso Haste? Bitte Crit nehmen. Und Trank sollte man auch nehmen, hast du bei dem Kampf nicht.
Grundsätzlich fängst du den Kampf außer in AE-Situationen so an: 2 Sekunden vor dem Pull Lebende Flamme. Dann Drachenwut, Feueratem (1 Aufladung) , Tiefer Atem (außer, du brauchst ihn bald, weil mehrere Mobs kommen), Zerschmetternder Stern, Trank+2-Minuten-Trinket (Makro schreiben), Ewigkeitswoge (1 Tick), Massendesintrgation (letzten Tick mitnehmen), Massendesintegration, dann Desintegration, wenn Lebende Flamme grad instant ist, raushauen, und weiter Desintegration, wenn keine Ressourcen mehr und keine Lebende Flamme instant da ist, Azurstrike und weiter Desintegration, bis Feueratem und Ewigkeitswoge und Zerschmetternder Stern wieder ready sind, diese dann natürlich sofort raushauen. Bei Zerschmetternder Stern natürlich aufpassen, dass du nicht Proccs overcappst.