Verstehe nicht wieso bladefury nicht auch das cap entfernt bekommen hat.
Also vorweg: Es wurde kein Cap entfernt, wie oft muss man das noch schreiben. Das bei vielen Fähigkeiten eingeführte Hardcap auf X Ziele wurde dahingehend umgeändert, dass zusätzliche Ziele jenseits von X reduzierten Schaden nehmen. Das nennt man Square Root Scaling. Es lohnen sich zwar zusätzliche Ziele, aber der Schadenszuwachs ist nicht linear, jedes zusätzliche Ziel lohnt sich weniger. Siehe Eyebeam, der war in Legion 20 Target Capped und wurde in BFA in Square Root Scaling umgeändert. Resultat, vorher war Eyebeam beim Trash ein Flammenwerfer, jetzt eher ein Reiseföhn. Ist jetzt nicht so als ob diese Änderungen ein 10% oder gar größerer Buff für die involvierten Specs sind.
Und nun zu deiner Frage:
Hm Vielleicht weil Blizzard nach 5 Jahren mit Rogue als Top Meta Melee geschnallt hat, dass sie einen Drawback für den bescheuert starken Toolkit und die im Meleeslot konkurrenzlose Zähigkeit brauchen. Und hat da sogar das Spielerfeedback berücksichtigt, schließlich bemängeln die Leute immer wieder, das Blizzard lieber starke Specs nerft anstatt die schwächeren Specs zu buffen. Diesmal lief es im Endeffekt darauf hinaus Abgesehen vom Monk, da weiß keiner so recht, warum man das eh schon starke Profil weiter gebufft hat. Kann es mir nur so erklären, dass sie erstmal das neue Scaling laufen lassen, Daten sammeln, und anhand der Ergebnisse dann die involvierten Fähigkeiten nerfen.
Dieses Thema wurde automatisch 90 Tage nach der letzten Antwort geschlossen. Es sind keine neuen Nachrichten mehr erlaubt.