Ein Baseline-Tempo einzuführen wäre aber ebenso langweilig, weil es eine weitere Stellschraube weniger wäre. Dann könnte man auch die kritische Trefferwertung normalisieren. Und Meisterschaft. Und das Level.
Dann gäbe es nix mehr, wodurch man abseits vom spielerischen Niveau besser werden könnte.
Ja, dieser „Rückfall“ ist immer ärgerlich. Aber eine Erweiterung ist auch immer ein Reset.
Das mag sein, aber in WoW ist es nicht möglich seine Stats so drastisch und vor Allem schnell zu ändern wie in z.B. LoL. Dort kann man heute Krit und morgen AttackSpeed oder was komplett anderes spielen.
Das geht in WoW nur sehr sehr beschränkt.
Ja, man kann sich gewisse Stats erfarmen, aber das ist nicht schnell, mit dem aktuellem Gearing sogar ziemlich langsam… und damit denke ich, dass der Einfluss auf dein Spielverhalten sich kaum ändern würde, wenn z.B. Tempo gelockt ist.
Tempo beeinflusst direkt den CD von meinem Tritt der aufgehenden Sonne und mein Ticks durch meine Hots und abhängige Proccraten. Es würde vllt nicht die Spielweise per se beeinflussen, aber doch einige Dinge die dann effektiver werden, wie Verlängerungen von HoTs und generelle Uptimes beim Mönch.
Was genau soll das eigentlich bezwecken?
Ich find nirgendwo den Sinn dieser Idee. „Alles ist so langsam am Anfang“ macht ja auch Sinn, wenn man wieder am „Anfang“ von etwas steht.
Hast du mal darüber nachgedacht, wie unfassbar broken dies wäre? Kombinier das mit irgendwelchen On-use Haste trinkets, PI etc. und rofl einfach über die Bosse drüber.^^
40% mehr schaden???
Da fallen Raidbosse ja innerhalb vom BL Fenster um…
Das liegt aber auch daran, das wir massiv overgeared von der letzten season in die neue Erweiterungen reinrennen.
Wenn du jetzt einen Charakter levels kommst du im Durchschnitt unter 200 Itemlevel nach DF (bzw wenn du Boostest).
Zu DF Release sind da leute mit zum Teil SL Mythic Raid gear rumgelaufen, die wir bis kurz vor Level cap nicht ausgetauscht haben.
Danach darf Blizzard sich aber nicht richten, weil nicht jeder mit so einer gear in die neue Erweiterung startet.
Das Tempo zu normalisieren würde ein weiterer Schritt Richtung Einheitsbrei sein, da es dann eigentlich nur „logisch“ wäre Sämtliche anderen Stats ebenfalls baseline zu machen, dann braucht man eigentlich keine gearupgrades mehr und das ganze Spiel geht dann den Bach runter.