Schlechte Mitigation
Die Selfhealmechanik an sich ist schon ein Problem, da der Heal durch die max. HP gecappt ist.
In der Theorie ist der Selfheal eine 5sek Mitigation. Wenn man aber nach 3 Sekunden gegen 0 HP steht, muss man
a) den Heal ziehen, und hat einen Großteil der Mitigation verschwendet
b) muss der Heiler mehr pumpen. Der Selfheal heilt dann nach 5sek 200% HP und ist damit massiver Overheal
deshalb wird die Selfhealmechanik durch den enormen DTPS auf hohen Keys leider vernichtet. Frei nach Icy Veins zitiert: „You cant heal back up when you are dead“. Der DK bräuchte das 100er Talente Fegefeuer Baseline ohne Abklingzeit, um gut zu funktionieren.
Weder Essenzen noch Traits
Dann wurde der DK leider mit 8.2 böse verschaukelt. Während andere Tanks dank Vision oder dem PvP Talent geniale Essenzen bekommen, die häufig auch super mit ihren Azerittraits harmonieren, schaut der DK in die Röhre. Runenklinge für die Vision wäre schonmal ein toller Push.
Das sowohl bei Essenzen als auch bei Azerit die generischen jeweils BiS sind spricht Bände.
Stats
Meisterschaft ist der nächste Punkt: Wenn eine Klasse keine Meisterschaft benötigt, ist irgendwas faul. Ich meine, wir stacken Vielseitigkeit…das heißt soviel wie: Wir haben keine einzige Fähigkeit, die uns wirklich beim Überleben hilft und die entweder besser funktionieren muss (=> Mastery) oder häufiger verfügbar sein muss (=>Haste). Ich halte Blutschild für genial und die Lösung der Probleme des DKs, aber dass ich erst beinahe sterben muss, um einen halbwegs akzeptablen Schild zu bekommen, ist irgendwie kontraproduktiv.
Kiten
Das würde ich so bedingt unterschreiben. DnD ist an sich ein perfektes tool zum kiten. Gerade in PuGs, wo man nicht unbedingt im perfekten Moment nach AE Stuns schreien kann. Das Problem ist eher, dass man als DK keine Ressourcen aufbauen kann, während man kitet. Alle anderen Klassen warten einfach, bis ihre Mitigation wieder verfügbar ist, als DK kann ich bestenfalls einen Mob grippen und mir daran wieder Runenmacht aufbauen (natürlich auch nur, wenn kein Debuff auslaufen muss). Ansonsten habe ich dem Heiler zwar ein paar Sekunden Luft geholt, stehe danach aber genauso nackig da wie vorher, bzw brauche erstmal 3-4 GCDs um meine Mitigation aufzuladen.
DPS
Sicherlich macht der BDK weniger Schaden als ein Warri, alle anderen Tanks halte ich aber für recht vergleichbar. Dank TD ist die Lücke auch nicht mehr so dramatisch.