Hi,
ich habe lua Fehler, die das game in der Arena zum laggen bringen und trotz eines kompletten resets sind die Fehler immer noch da:
2x BigDebuffs\BigDebuffs-v7.3.lua:1527: script ran too long
BigDebuffs\BigDebuffs-v7.3.lua:1527: in function `UNIT_AURA’
BigDebuffs\BigDebuffs-v7.3.lua:800: in function <BigDebuffs\BigDebuffs.lua:800>
Locals:
InCombatSkipped
und
3x GladiatorlosSA2\GladiatorlosSA2-B2.lua:212: script ran too long
GladiatorlosSA2\GladiatorlosSA2-B2.lua:212: in function PlaySound' GladiatorlosSA2\GladiatorlosSA2-B2.lua:258: in function
PlaySpell’
GladiatorlosSA2\GladiatorlosSA2-B2.lua:328: in function ?' ...er4\libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0-7.lua:145: in function <...er4\libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0.lua:145> [string "safecall Dispatcher[1]"]:4: in function <[string "safecall Dispatcher[1]"]:4> [C]: ? [string "safecall Dispatcher[1]"]:13: in function
?’
…er4\libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0-7.lua:90: in function `Fire’
Bartender4\libs\AceEvent-3.0\AceEvent-3.0-4.lua:120: in function <Bartender4\libs\AceEvent-3.0\AceEvent-3.0.lua:119>
Locals:
InCombatSkipped
und
4x [string “safecall Dispatcher[1]”]:14: script ran too long
[string “safecall Dispatcher[1]”]:14: in function ?' ...er4\libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0-7.lua:90: in function
Fire’
Bartender4\libs\AceEvent-3.0\AceEvent-3.0-4.lua:120: in function <Bartender4\libs\AceEvent-3.0\AceEvent-3.0.lua:119>
Locals:
InCombatSkipped
Meine Vermutung ist, dass das Problem vlt darin liegt, dass Bartender4 eine veraltete Version von Ace3/Callbackhandler benutzt. Allerdings kenne ich auch andere Leute, die Bartender4 benutzen und diese lags nicht haben, obwohl sie nichts manuell geupdated haben. Ich hatte vor dem reset mal versucht, die Datei “CallbackHandler-1.0.lua.” zu überschreiben mit einer neuen Version, die ich von Wowace heruntergeladen habe. Die Datei “CallbackHandler-1.0” habe ich dabei so gelassen, wie sie war. Danach hatte ich aber folgenden Fehler:
6x …er4\libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0-7.lua:30: script ran too long
…er4\libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0-7.lua:30: in function <…er4\libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0.lua:25>
…er4\libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0-7.lua:64: in function `Fire’
Bartender4\libs\AceEvent-3.0\AceEvent-3.0-4.lua:120: in function <Bartender4\libs\AceEvent-3.0\AceEvent-3.0.lua:119>
Locals:
InCombatSkipped
Keine Ahnung, ob ich das mit dem Updaten irgendwie falsch gemacht habe. Leider habe ich keine Ahnung davon, wie addons überhaupt funktionieren und was der Sinn dieser Ace3-Dateien ist.
Falls mir jemand weiterhelfen kann, wäre ich sehr dankbar