Im Prinzip, dass was „Silver“ gesagt hat. Ich möchte aber ergänzen, denn dies könnte man aus seiner Antwort miss-interpretieren, dass Warden Bestandteil aller Blizzard Spiele ist. Nicht nur von WoW.
Entnommen aus den Rechtlichen Bestimmungen, hier der Abschnitt zu „Anti-Cheating-Vereinbarung“:
Zitat:
2. Um den Bemühungen der Einzelpersonen, die mutwillig gegen die Endbenutzerlizenzvereinbarung verstoßen, entgegenzuwirken, nutzt Blizzard ein „Anti-Cheat-Programm“, das als Teil von Blizzard Spielen läuft. Dieses „Anti-Cheat-Programm“ scannt in eingeschränktem Umfang: mit den entsprechenden Ausführungen.
Und im weiteren
Zitat:
3. Für den Fall, dass Blizzard ein nicht autorisiertes Drittanbieterprogramm entdeckt, kann Blizzard nach alleinigem Ermessen:
A. Informationen an Blizzard zurückmelden, darunter Accountname, Details zu gefundenen nicht autorisierten Drittanbieterprogrammen sowie Datum und Uhrzeit des Funds; und/oder
B. von den in der Endbenutzerlizenzvereinbarung festgelegten Rechten Gebrauch machen, ohne Sie zuvor benachrichtigen zu müssen.
Quelle:
Und aus de EULA ergibt sich dann - Zitat:
C. Lizenzbeschränkungen. Blizzard kann Ihre Lizenz zur Nutzung der Plattform oder von Teilen, Komponenten und/oder einzelnen Funktionen aussetzen oder beenden, wenn Sie gegen die unten aufgeführten Lizenzbeschränkungen verstoßen oder andere dabei unterstützen. Sie erklären sich einverstanden, dass Sie die im Folgenden dargelegten Handlungen unter keinen Umständen weder ganz noch teilweise ausführen werden:
i. Abgeleitete Werke: Kopieren oder Vervielfältigen (außer wie unter Abschnitt 1.B ausgeführt), Übersetzung, Zurückentwicklung, Ableitung des Quellcodes, Abänderung, Zerlegung, Dekompilierung oder Erstellung von abgeleiteten Werken, die auf der Plattform beruhen oder damit in Verbindung stehen;
ii. Cheats: Erstellung, Nutzung, Angebot, Förderung, Werbung, Bereitstellung und/oder Vertrieb des Folgenden oder die Beihilfe dazu
Quelle:
D.h. auch wer in Diabolo einen Cheat benutzt, riskiert seinen WoW Account.