Du solltest sie via folgendem Script anzeigen & ausblenden können:
/run local n,f="BattlefieldMapFrame" if not _G[n] then BattlefieldMap_LoadUI() end f=_G[n] if f then f[f:IsVisible() and "Hide" or "Show"](f) end
EDIT: Fixed.
Du solltest sie via folgendem Script anzeigen & ausblenden können:
/run local n,f="BattlefieldMapFrame" if not _G[n] then BattlefieldMap_LoadUI() end f=_G[n] if f then f[f:IsVisible() and "Hide" or "Show"](f) end
EDIT: Fixed.