CPU-Limit Ampere vs RDNA2

Mal eine interessante Erkenntnis:
Früher haben Nvidia Grafikkarten im CPU-Limit in WoW mehr Frames erzeugt. Mit RDNA2 ist es mittlerweile interessanterweise genau anders herum.
Ohne Raytracing ist RDNA2 10% schneller im CPU-Limit. Mit Raytracing ganze 44%. Blizzard hat wie vermutet recht gut auf RDNA2 optimiert. Mit Ampere sollte man daher auf Raytracing in WoW verzichten. Die Leistungseinbußen sind da zu groß.

https://www.pcgameshardware.de/World-of-Warcraft-Shadowlands-Spiel-72321/Specials/WoW-Raytracing-Vergleich-Test-1362425/

Da die auf nem 5950X getestet haben vermute ich mal das sie Smart Access Memory aktiviert hatten bei der 6800er Kombi.
Das deckt sich nämlich mit den Ergebnissen von Hardware Numb3rs auf YT.
Dort waren die AMD mit SAM auch besser unter RT als Nvidia, ohne aber gleichauf glaube ich.

SAM kommt ja noch für Ampere Karten. Wär aber komisch, wenn dies den Unterschied erklärt.

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