Das Spiel laggt immer wieder

Hallo zusammen,

ich habe schon seit längerer Zeit folgendes Problem:
Während ich Spiele bleibt das Spiel immer für einen Zeitraum von 5-30 Sekunden stehen, d.h. alle Charaktere laufen auf der Stelle, meine Casts oder Fähigkeiten gehen nicht raus usw.
Das lustige ist, dass der Chat parallel funktioniert, auch wenn ich Dinge in den Chat schreibe können andere die Nachrichten direkt sehen.

Ich habe auch schon Probiert alle Addons zu deaktivieren, jedoch hatte das keine Auswirkung.

Das Problem kommt alle 2-3 Tage mal aber dann immer sehr intensiv also Stunden lang.

Weiß jemand woran das liegt und wie ich das beheben kann?

Es kann definitiv nicht am Internet liegen, da Discord usw. durchgehend gut funktioniert.

Treiber sind auch alle aktualisiert.

Muss nicht zwangsläufig der Fall sein.
Auch wenn andere Programme mit Zugriff auf das Internet funktionieren kann das bei WoW anders aussehen. Warum? WoW benötigt eine Echtzeitverbindung (Ausnahme Chat) zu den Servern um einwandfrei zu funktionieren. Programme wie Discord eher weniger solange man nicht im Sprachchat ist.
So kann es halt vorkommen das alles andere funktioniert aber die Paketverluste zu den WoW-Server so hoch ist das entsprechend das auftritt was du schreibst. Im Endeffekt verlierst du zuviele Daten die für WoW bestimmt sind. Hier mal schauen ob zu den Zeiten jemand etwas heruntergeladen hat oder gerade anderes mit dem Netz macht was Leistung zieht.

Genaueres kann man aber erst mit entsprechenden Daten zu den Störungen machen. Hier wäre ein tracert, pathping, WinMTR ganz gut. Näheres dazu findest du hier.

Also während dem Spielen bin ich in Discord die meiste Zeit in einem Sprachchat. Ich kann fast nicht glauben dass es am Internet liegt weil ich selbst da auch schon vieles Probiert habe und z.B. auch mit meinem Handyhotspot gespielt habe und es die gleichen Probleme gab.

Ich versuche mal diesen Win MTR zu erstellen, mal sehen was raus kommt.

Jedes Datenpaket nimmt seinen eigenen Weg was anhand des Routings festgelegt wird. Da brauch es nur ein Gateway auf der Strecke geben was verrückt spielt und schon hast ein Problem. Sehr bekannt dafür ist Vodafone weil die immer wieder Probleme mit dem Amsterdamer Netzknoten haben und der Datenverkehr von WoW dort drüber geroutet wird, mal abgesehen von der Netzarchitektur die Vodafone benutzt.

Bei anderen Anbietern kann sowas auch vorkommen. Hatte letztens bei o2 etwas ähnliches gehabt und da war es nur ein Gateway gewesen was kurzzeitig Probleme gemacht hat. In WoW ging da so gut wie gar nichts während ich nebenher noch einen Videostream bei YouTube offen hatte der flüssig lief.

Hey, sorry ich hatte vergessen mich bei meiner vorheringen Nachricht erstmal für deine Hilfe zu bedanken. Danke für die Zeit.

Ich habe jetzt mit allen IP Adressen den WINMTR gemacht und da kommt ganz oft folgendes :
10 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
11 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
12 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
13 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
14 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
15 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
16 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
17 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.

Wie kann ich das deuten ? :smiley:

Das keine Antwort zurückkommt was aber normal ist. Ab einem bestimmten Knoten antworten die Blizzard-Server nicht mehr um das interne Netzwerk unsichtbar zu halten.
Viel wichtiger ist der Anfang als die Zeilen 1-9 weil da die wichtigen Daten drinstehen die man für eine Bewertung braucht.

Kann man damit mehr Anfangen ?

1 2 ms 2 ms 2 ms 172.20.10.1
2 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
3 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
4 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
5 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
6 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
7 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
8 29 ms 28 ms 30 ms ipservice-092-214-120-024.092.214.pools.vodafone-ip. de [92.214.120.24]
9 39 ms 39 ms * 145.254.2.183
10 41 ms 43 ms 45 ms activision- blizzard-1.telecity2. nl-ix. net [193.239.117.120]
11 40 ms 39 ms 52 ms 137.221.78.27
12 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
13 40 ms 39 ms 38 ms 137.221.78.49
14 45 ms 45 ms 44 ms 137.221.66.43
15 48 ms 40 ms 37 ms 185.60.112.157

An sind das normale Signallaufzeiten die du hast, auch wenn die Hops 2-7 merkwürdig sind. Sieht danach aus als würde dich Vodafone durch das eigene Netz springen lassen bis sie dich an Blizzard weiterschicken.

Am besten ist es wenn du das gleiche nochmal machst, sobald das Problem auftritt, dann sieht man an den ms vorne dran welcher Knoten aus der Reihe tanzt. Am besten dann das entsprechende Ergebnis hier nochmal posten. Vorerst würde ich aber sagen das Vodafone der Verursacher ist.

Bei mir sieht das aktuell z. B. so aus:

PS C:\Users\user> tracert 185.60.112.157

Routenverfolgung zu 185.60.112.157 über maximal 30 Hops

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  router [192.168.64.1]
  2     1 ms    <1 ms    <1 ms  192.168.200.1
  3     2 ms     2 ms     2 ms  lo0.0.vs-r1-vsenet.6838.ip.vsenet.de [212.88.155.35]
  4     2 ms     2 ms     2 ms  186-151-088-212.ip-addr.vsenet.de [212.88.151.186]
  5     3 ms     2 ms     2 ms  154-145-088-212.ip-addr.vsenet.de [212.88.145.154]
  6     3 ms     2 ms     2 ms  et-2-0-5.0.vs-core-r1.6838.ip.vsenet.de [217.24.235.181]
  7     3 ms     2 ms     2 ms  et-2-1-2.0.vs-core-r1.6898.ip-addr.vsenet.de [217.24.235.153]
  8     6 ms     8 ms     6 ms  et-3-0-23.edge9.Frankfurt1.Level3.net [62.67.66.45]
  9    26 ms    12 ms    12 ms  ae1.3104.edge7.ams1.neo.colt.net [171.75.8.214]
 10    15 ms    15 ms    14 ms  BLIZZARD-EN.edge7.Amsterdam1.Level3.net [212.72.41.90]
 11     *        *        *     Zeitüberschreitung der Anforderung.
 12     *        *        *     Zeitüberschreitung der Anforderung.
 13    12 ms    12 ms    12 ms  137.221.78.47
 14    12 ms    13 ms    13 ms  185.60.112.157

Also habe das jetzt einige Tage beobachtet und habe auch während das Problem da ist solche Werte:

1 3 ms 2 ms 3 ms 172.20.10.1
2 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
3 * * * Zeitberschreitung der Anforderung.
4 * Allgemeiner Fehler.

Ablaufverfolgung beendet.

Habe auch mitlerweile Mitbekommen das man mich parallel im Discord hört und auch ich im Prinzip komplett normal weiter spiele nur das mein „Bildschirm“ einfriert bzw sich alle auf der Stelle bewegen. Aber meine Bewegungen und auch meine Fähigkeiten gehen ganz normal durch. Das spiel läd dann nach dem der Lagg vorbei ist, einfach nach und ich bin wieder mitten im Geschehen drinnen.

Bin immer noch maximal Ratlos, ob mit Wlan oder mit Hotspot per Handy ist das Problem vorhanden.

Versuch es mal mit einem Kabel ob es so bleibt.
WLAN hat so die unangenehme Nebenwirkung das sich zu leicht stören läßt. Das kann dann dabei alles mögliche sein was in dem Frequenzbereich läuft, auch WLANs von anderen im Gebäude.

Also habe jetzt alle test gemacht. Ich bin mir jetzt sicher das es nicht am Internet liegt. Ich bin Ratlos hilfeeeee :smiley:

Wenn ich das richtig gesehen habe bist du bei Vodafone mit dem Internet-Anschluß. Vodafone ist einer der Anbieter die wegen ihrer DNS-Settings immer wieder Probleme machen weil sie die Blizzardknoten nicht mögen (wieso auch immer) vor allem dann wenn sie über den Amsterdamer Internetknoten müssen.

Um das gegen zu prüfen kann man mal die voreingestellten DNS-Server auf andere ändern (z. B. Google, Cloudflare, Quad9) und schauen wie sich das macht. Die IP-Adressen dazu wären die folgenden:

  • Google: 8.8.8.8
  • Cloudflare: 1.1.1.1
  • Quad9: 9.9.9.9

Danach das ganze nochmal wiederholen auch wenn es sehr wahrscheinlich schon nervt und dann mit den bereits erfassten Daten vergleichen. Würde mich nicht wundern wenn es dann wieder soweit flüssig laufen dürfte. Alternativ kann man auch einen VPN-Anbieter wie Cyberghost, NordVPN usw zwischen schalten.