Glaube dagegen hätte niemand ernsthaft was. Viele Animationen sind schwer zu lesen, manche werden angepasst, manche bleiben. Zum Beispiel die rot/schwrazen Flächen bei Denathrius in dem rot/schwarzem Raum oder die grauen AoEs bei Anduin auf grauem Untergrund um ein paar „aktuelle“ zu nennen.
Finde das Thema geht aber ziemlich Tief, da Raidbosse und combat an sich in WoW, FF14, GW2 ect komplett unterschiedlich funktionieren.
FF14 legt einen starken Fokus auf festgelegte Positionen. Du bekommst Debuff X → du gehst immer zu Marker Y ect. Selbes gilt auch für AoEs und andere Fähigkeiten. https://www.youtube.com/watch?v=1PZgAD4XZxM
nur um ein Beispiel zu nennen und es etwas zu veranschaulichen.
In PuGs wirst du auch immer ein Macro gepostet sehen die z.B so aussehen:
https://cdn.discordapp.com/attachments/841800344384045086/928105059592597554/unknown.png
R1 ist ranged1, MT maintank ect. Kurzgesagt, man belegt alle Positionen bereits im Vorfeld.
WoW hingegen funktioniert mehr… dynamisch? Ausserhalb von spezifischen Stacks hat so gut wie nie jemand festgelegte Positionen, Debuffs können nicht immer auf die selbe Weise gespielt werden und du hast auch mehr Möglichkeiten Bosse zu spielen da du mehr Variationen im Klassendesign, Pushtimern ect hast.
Vieles davon kann man mMn nicht ohne Timer visualisieren. Manches passiert über die Bossenergie, aber das ist auch nicht wirklich viel anders als ein Timer. WoW kann nicht wie FF14 funktionieren weil beide Spiele komplett unterschiedlich sind. Es geht nicht nur um Raids sondern um alles bis hinunter zu den Basics wie Klassendesign.
Addons zu entfernen(um dramatisch zu sein) würde aus WoW ein komplett anderes Spiel machen, nicht nur weil man eben jene Addons nicht mehr hat, sondern weil alles darauf ausgelegt werden muss.
Ich glaube so billige und effektive Werbung wird man kaum wo anders finden. Ohne dem WFR wäre WoW(zumindest was Onlinepräsenz angeht) komplett untergegangen. Durch das WFR haben hunderttausende aktive und inaktive Spieler wieder darüber gesprochen und es verfolgt.
Wie bereits angesprochen, FF14 konnte solche Zahlen nicht mal mit Endwalker release nach dem gut gelaufenen letzten Jahr zusammenbringen. Kann jeder über twitchstats selbst überprüfen, egal wieviel von massexodus, einem neuen MMO-König ect gesprochen wurde. Andere MMOs wie GW2, welches ebenfalls ein neues Addon bekommen hat, haben nichtmal einen Bruchteil an Aufmerksamkeit bekommen.